游戲開發指南  上架感言(大家進來看一下吧)

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 游戲開發指南 | 我愛廚房   作者:我愛廚房  書名:游戲開發指南  更新時間:2020-06-21
 
終于等到寫這個東西了,想說點走心的東西。

之前上三江的時候就沒寫感言,就是怕當時寫了后面上架就沒東西說了。

這本書從從7月1號上傳到今天,兩個半月的時間,36萬字的公眾章節,兩萬多個收藏,五萬多張推薦,我在寫手這條路上走出了這樣一個開場。

簡介里說的老策劃退役沒跟大家開玩笑,從11年入職到17年離職,這六年里,端游做過,頁游做過,手游也做過,從文案入職,關卡系統立身,數值也摻和一些。

從游戲分類到策劃分工,差不多算走了一個大滿貫吧……另類的。

很遺憾我沒有那么牛逼,年近三十也沒混到到一個讓前路看起來光明一些的title,在策劃這條路上不過中人之姿,年紀大了也沒法再跟剛進入這個行業的年輕人們去拼加班,拼工作量。

有點不體面,但這確實是我逃離這個游戲圈很大的原因之一。

還有就是,游戲是團隊的工作,是集體意志,在很多公司里,即使是主策乃至制作人,只要你不是老板,很多東西都無法以個人意愿來抉擇。

但偏偏我又是一個很自我的人,我有表達的欲望,我不喜歡自己覺得很酷的東西卻沒有展示的平臺,哪怕是展示了觀眾說不喜歡呢。

不舒服。

我來自一個小縣城,從小受到的教育是踏踏實實讀書,上學,畢業,穩定工作,結婚生子,了此一生。

我的老爹一直希望我當一個公務員,大概你們中很多人的父母也是這樣想的。

偏偏在成長的過程中又接觸了很多自由的東西,那些四海為家的人,那些快意恩仇的事,那些敢舍不問能不能得的氣魄,還有決定自己該怎么活的勇氣。

它們變成了向往。

這種向往和骨子里根深蒂固的小縣城思維,長久以來一直相互糾纏,博弈,沒有分出勝負,也就沒有改變。

不舒服。

這些不舒服逐漸醞釀,發酵,躁動,變成了不甘心。

帶著這種不甘心,又過了好些年。

我在書里也說了,不甘心這個詞真的有毒。

直到,快三十了,毒發身亡的節點。

這個數字有一種魔力,讓人有一種空前的壓迫感,好像只要到了這個年紀就決定了剩下的半生。

該成家了吧,還沒有。

該立業了吧,也沒有。

那我前半生究竟都干了些什么啊?

沒有過上想過的生活,沒有和想在一起的人在一起,沒有讓親人為我感到驕傲,沒有讓別人認識自己,沒有把自己身上僅有的才能施展出來。

多么難堪。

年初看吐槽大會的時候有句話打動了我,他說,這個年代沒有懷才不遇的事情了。

那我想靠寫小說養活自己吶,如果不能,是我志大才疏。

現在要開始感謝。

感謝我的編輯指針,給了我很多推薦位,坦白講我真的很惶恐,怕他會想早知道是這個結果這推薦還不如給別人呢。

感謝第一個加我進書單的楊辰空,這次就不叫你空姐了,如果不是你把我加進書單還推薦給別的單主,我覺的我現在可能已經單機過后,迫于生活壓力,回去上班去了。

感謝cookie_jar,你給了這本書第一個評論,投了第一章推薦票。

感謝夜輝隨風,你給了我第一個打賞。

我都不知道你們還有沒有在看這本書,但你們讓我渡過了這本書最難熬的時候。

之前辭職之前我也花了好些時間來想,辭職后應該去做什么,我想過靠吹逼當主播,靠吐槽當up主,最后還是跑來靠干貨和狗糧寫小說。

反正大家也吐槽狗糧,因為我也并不只是想寫一個故事,我也想寫一些人。

最后,還是希望大家能支持一下,訂閱打賞什么的,畢竟這個決定廚房能不能全職把這書寫下去,要是養活自己都辦不到,那還談什么不甘心,回去上班至少在CD生活還是沒什么壓力。

精品什么的現在都不敢想,2000均訂廚房就能全職,每天保底三更,畢竟背著房貸裸辭的,也是任性。

哪怕不能全訂,至少上架第一個月能充個幾塊錢自動訂閱一下,讓首月數據能好看一些,看在36萬免費章節的份上,這對我也很重要,聽說能影響到以后的推薦位。(對了,大家訂閱第一章的時候盡量不要用贈幣吧。)

拜托大家了。

再最后,我愛廚房這個名字并不是一檔電視節目,1997年陳小春的一部電影,講的是一個重新尋找方向的故事。

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