群雄逐鹿英雄攻略  第十五章 曹丕神級攻略 教你如何用神E

類別: 游戲攻略 | 群雄逐鹿英雄攻略 | 起凡群雄逐鹿   作者:起凡群雄逐鹿  書名:群雄逐鹿英雄攻略  更新時間:2011-05-21
 
其實曹丕的E技能主要是在中遠距離追殺對手、協助隊友逃命和幫助隊友擊殺敵人的一種技能,由于對這個技能的不了解很多人用不好。其實這個技能的精髓不是在于準確度的掌握,而是由本身站位和預判對方行進路線決定的,后文將介紹如何站位和選擇射擊角度。

首先我們了解下E技能,E技能設定為發出一個等同于一個人身位的物體沿一條直線高速運行,當在高速行進中碰到敵方或中立的活動物體的任何部位及判定為擊中,被擊中物體會根據玩家與被擊中物體的距離計算傷害和眩暈時間,也就是說玩家距離被擊中物體越遠傷害和眩暈時間越長。

我們將從3個方面一點點從簡單到復雜的介紹E的使用方法

首先要知道的是站位是用好E的基本,好的站位就是成功了一半。以魏國為本國介紹幾個定點E的好位置只要掌握好出手時機打中目標是很簡單的,切記如果a兵時一定要站在道路的兩邊不要站在路中間,會影響E飛行的路線。

1.站位:魏上路據點右下位置射擊目標:魏上據點前方a兵的敵英雄(主打馬岱)

2.魏上路書怪右上位置左側A兵的敵英雄

3.魏上野3個盜賊下方上路A兵敵英雄和蜀上據點中敵英雄

4.魏上野路口與上路交接處(左側)蜀據點內左側敵方英雄

5.魏上野路口與上路交接處(右側)蜀據點內右側敵方英雄

6.魏中據點與上野連接平臺中路河道和上野

7.魏中據點兩個箭塔后中路交接河道中的敵英雄

8下路蜀據點方向右側蜀據點右側箭塔后買補給的殘血英雄

以上的位置都能避開射擊中敵方小兵的移動口口擾,其中123為3個不同的位置擊殺敵人防止敵方英雄站在兵后躲避射擊視角,射擊以擊殺法師、敏英雄和不動目標為優先考慮如:馬岱黃月英等芝黃忠法政趙云姜維

射擊時不要瞄準敵方英雄身體正中,瞄準他們身體的后半部分,防止其逃跑,同時注意被打兵的血量(比如馬岱在A完一個兵時會向前打下一個兵正好躲開,所以射擊前要保證射擊目標正在打一個血多的兵)。

至于據點中的敵英雄可根據我方進入敵據點的兵所帶來的視角在4、5位置定點打擊7幾學會4E3C和EC連擊可消滅大半生命值的馬岱等英雄,(先遠距離c2下他們就剩余大半生命值了)也可8級DEC秒滿生命英雄(要有法攻)絕對帥好用。

定點E的精髓在于,對位置的選擇和對敵人走位的預判,切記不要瞄敵人身體正中,因為判定為只要碰到敵英雄任何部位記為擊中,所以一定要瞄身體后側,因為前方有我方英雄或敵人兵少時后撤的幾率是很大的。如果用好定點E可配合隊友,完全壓制對手在據點不敢出來。

其實打移動目標的原理很簡單,就像兩個物體一個速度快,一個速度慢,只要在同一條直線上運動很容易打中的,相反一個橫向一個縱向運動交叉點只有一個這樣是很難打中的。

所以你站位最好站在和敵英雄位置及敵方據點或敵人逃跑路線為一條直線的位置,這樣無論他打你還是你追殺他只要你E就會很容易打到的,在站好位的同時要有好的預判能力。

打個比方在上路A兵時追殺馬岱,他的逃跑路線基本只有3條。

一沿路的左側跑回據點

二沿路的右側跑回據點

三沿據點右側的三個盜賊處回據點

因為逃跑一般人都會走直線最快往回跑,會玩的都不會在路中間跑,因為中會刷兵阻擋住逃跑路線,所以只有三條路可選,你要做的就是跑到馬岱消失的路一側向蜀據點的中線偏里半個身位的位置使用E,不出意外75幾率會打中。

其實打移動目標和盲E一樣,都是靠判斷敵人的移動或逃跑方向,根據敵人的移動速度和你的E的移動速度提前使用E,使敵人與你的E完美碰撞,只要你判斷對他的位置和移動方向,并且你們3點在一條直線或接近一條直線是很容易打中的。

相反如果你和敵人乘90度方向移動,打中的難度非常大。需要精確的計算速度和走位.這需要大量的游戲時間積累,和對對方技能的熟悉。例如:你在魏的野外商店位置上,打中路經過的敵英雄,這樣的交叉點只有一個,你需要計算他的行進速度和你的e速度還要期待他不要停頓還有對方技能影響(黃忠w呂布c)等等,根據英雄不同,提前23個身位使用,而高中的幾率也不會超過50。

總結下要打移動或消失在黑暗中的目標,首先要有個正確的敵人移動方向的判定,其次要有一個好的站位(盡量與敵人和他的逃跑路口一條直線或接近)最后精確計算敵人移動速度,預設好提前的身位等待敵人與E相撞。

還一點就是一定要在你經常活動的地點路口安燈,這樣你能知道你的活動范圍有哪些敵人,可以判斷敵人的大概位置,進行定點盲射。(例如:你在魏國上路的上下路口放燈,趙云如果經過,你完全可根據他的進入時間和你的隊友的打野情況,判斷出他的位置,選好位置進行定點盲射)

所謂DEC連殺就是先放D定人在通過法陣加成的威力通過EC組合秒殺敵人,距離越遠威力越強。

這是玩法曹丕的最愛,他可以在有法傷情況下,在815幾左右在遠距離秒殺除力戰士和徐庶之外的一切法師和敏戰士。DEC組合技的要求很高,中遠距離基本是選人打的,以馬岱黃忠鄧芝龐統馬良等遠程皮薄不愛移動的目標為主要打擊目標(通常敵人正A兵或口口時使用)可以秒殺。

使用DEC時法曹丕切記不要對滿血的或大半血的張飛甘寧徐庶周倉使用,對黃忠開盾的黃月英呂布謹慎使用

使用DEC分幾種即DECDCEEDC

對自己E自信的法曹丕一般使用DEC超遠距離擊殺7鐵的馬岱和7書的馬良

打馬岱基本看好時機中遠DE連出在跑進C秒殺在放出E后直接跑向目標不要用飛鞋有7鐵的馬岱基本邊上都有不少人,留飛鞋逃命

打馬良難度較大因為有7書的馬良十分猥瑣經常躲在后邊或自己方有燈的位置,并且經常換位、風行。打他要有耐心尋找機會(一有機會果斷出手),一般超遠DEC打中幾率不大。可以中距離先D根據他的跑位在使用EC連殺。D后如果風行只有預判盲射,如果打中會有傷害顯示,在向顯示位置使用c基本40分鐘前的馬良能秒殺。

選擇DEC時一定要有好的時機并且站曹丕要在15幾前遠距離使用能打法師大半管血15幾以后基本無用。至于E的使用見前文,一個好的曹丕一定要有個好的站位、走位、預判計算不同敵人的移動速度才能使用出神級的E。

DEC和使用E時一定注意:曹丕的D有定身0.5秒不要在近距離快速使用DE使用只會計算D的0.5秒。在別人對敵人使用定身技能時不要輕易使用,因為定身時間不疊加的,(比如張遼的E中后無論你距離多遠打中后只計算傷害,不計算你的定身時間,只計算張遼的3秒定身時間)曹丕的D是個大范圍群暈0.5減速疊加自己攻擊加成,用好對控制戰局有決定性作用。

最后說下題外話曹丕這個人物是群雄中爭議最大的人物之一,主要就是出法裝和站裝的的不統一。

其實你真正玩過野團的法曹丕和站隊的法曹丕就會知道差別。他們的觀念、定位、配合水平差距不同所以產生了截然不同的兩種結論。在野團中法曹丕基本沒有生存空間,最大的前提書是很難拿到的(自己方曹操張遼賈愈郭家等等包括戰士都是你的競爭對手,對方馬良董卓徐庶袁術孫權關平等等包括戰士都會不要命的瘋狂口口,他們不會考慮后果人頭至上有書先拿著,誰管有用沒用),即使拿到書也要自己點燈保命同時會有78個人盯著你,要幫你保管書(哎)。從來很少有人會花80元幫你放燈(他們只會喊法師放燈),即使你有書也很難保證書不掉(野團的馬良董卓徐庶袁術孫權關平都是要書不要命的主),沒有團隊配合的法曹丕一旦失去書,就基本失去戰斗力,后期玄武防裝的普遍出現基本上就是法曹丕的惡夢。

法曹丕只有在團隊中才有他生存的空間,7書的曹丕可以DEC秒殺一切對方主力

最重要的是群控,找好位置可以DC打殘對方一半力量。更可以在超遠距離點殺對方有鐵單位和治療單位。可以說法曹丕是團隊中起到保障作用的主力,可以定點秒殺遠程控制。幫助隊友壓制對方發展。法曹丕在團隊中走最后在隊友強大的燈與默契配合下的保護下生命力是很強盛的。只能用環境改變一切來形容法曹丕,生不逢時。即生CE何出W.

現在的團戰主要以野團10v10為主在沒有默契配合人頭裝備至上的團隊,操作再好的法曹丕還是沒有多少生存空間的,順風局最多沒書沒戒指時也就是個助攻王。何況現在操作好的法曹丕很少,激戰區和新手區見過DEC完美秒殺的少之又少。

環境創造英雄,不同的團隊需要不同的配合。之所以出現了,法曹丕和戰曹丕的的爭論,完全是由不同的游戲環境決定的。沒有最強的英雄和操作,只有最好的配合。法曹丕和戰曹丕在不同環境會有不同的發揮。之所以現在的戰曹丕流行是因為他的團隊配合、裝備要求較低,操作相對簡單,抗擊打能力強比較適合于大眾。而法曹丕對書、配合、隊友意識和玩家操作、本身意識等等要求較高所以他只會在團戰中出現。

其實曹丕的E技能主要是在中遠距離追殺對手、協助隊友逃命和幫助隊友擊殺敵人的一種技能,由于對這個技能的不了解很多人用不好。其實這個技能的精髓不是在于準確度的掌握,而是由本身站位和預判對方行進路線決定的,后文將介紹如何站位和選擇射擊角度。

首先我們了解下E技能,E技能設定為發出一個等同于一個人身位的物體沿一條直線高速運行,當在高速行進中碰到敵方或中立的活動物體的任何部位及判定為擊中,被擊中物體會根據玩家與被擊中物體的距離計算傷害和眩暈時間,也就是說玩家距離被擊中物體越遠傷害和眩暈時間越長。

我們將從3個方面一點點從簡單到復雜的介紹E的使用方法,

首先要知道的是站位是用好E的基本,好的站位就是成功了一半。

以魏國為本國介紹幾個定點E的好位置只要掌握好出手時機打中目標是很簡單的,切記如果a兵時一定要站在道路的兩邊不要站在路中間,會影響E飛行的路線。

1.站位:魏上路據點右下位置射擊目標:魏上據點前方a兵的敵英雄(主打馬岱)

2.魏上路書怪右上位置左側A兵的敵英雄

3.魏上野3個盜賊下方上路A兵敵英雄和蜀上據點中敵英雄

4.魏上野路口與上路交接處(左側)蜀據點內左側敵方英雄

5.魏上野路口與上路交接處(右側)蜀據點內右側敵方英雄

6.魏中據點與上野連接平臺中路河道和上野

7.魏中據點兩個箭塔后中路交接河道中的敵英雄

8下路蜀據點方向右側蜀據點右側箭塔后買補給的殘血英雄

以上的位置都能避開射擊中敵方小兵的移動口口擾,其中123為3個不同的位置擊殺敵人防止敵方英雄站在兵后躲避射擊視角,射擊以擊殺法師、敏英雄和不動目標為優先考慮如:馬岱黃月英等芝黃忠法政趙云姜維

射擊時不要瞄準敵方英雄身體正中,瞄準他們身體的后半部分,防止其逃跑,同時注意被打兵的血量(比如馬岱在A完一個兵時會向前打下一個兵正好躲開,所以射擊前要保證射擊目標正在打一個血多的兵)。

至于據點中的敵英雄可根據我方進入敵據點的兵所帶來的視角在4、5位置定點打擊7幾學會4E3C和EC連擊可消滅大半生命值的馬岱等英雄,(先遠距離c2下他們就剩余大半生命值了)也可8級DEC秒滿生命英雄(要有法攻)絕對帥好用。

定點E的精髓在于,對位置的選擇和對敵人走位的預判,切記不要瞄敵人身體正中,因為判定為只要碰到敵英雄任何部位記為擊中,所以一定要瞄身體后側,因為前方有我方英雄或敵人兵少時后撤的幾率是很大的。

如果用好定點E可配合隊友,完全壓制對手在據點不敢出來。

其實打移動目標的原理很簡單,就像兩個物體一個速度快,一個速度慢,只要在同一條直線上運動很容易打中的,相反一個橫向一個縱向運動交叉點只有一個這樣是很難打中的。

所以你站位最好站在和敵英雄位置及敵方據點或敵人逃跑路線為一條直線的位置,這樣無論他打你還是你追殺他只要你E就會很容易打到的,在站好位的同時要有好的預判能力。

打個比方在上路A兵時追殺馬岱,他的逃跑路線基本只有3條。

一沿路的左側跑回據點二沿路的右側跑回據點三沿據點右側的三個盜賊處回據點

因為逃跑一般人都會走直線最快往回跑,會玩的都不會在路中間跑,因為中會刷兵阻擋住逃跑路線,所以只有三條路可選,你要做的就是跑到馬岱消失的路一側向蜀據點的中線偏里半個身位的位置使用E,不出意外75幾率會打中。

其實打移動目標和盲E一樣,都是靠判斷敵人的移動或逃跑方向,根據敵人的移動速度和你的E的移動速度提前使用E,使敵人與你的E完美碰撞,只要你判斷對他的位置和移動方向,并且你們3點在一條直線或接近一條直線是很容易打中的。

相反如果你和敵人乘90度方向移動,打中的難度非常大。需要精確的計算速度和走位

這需要大量的游戲時間積累,和對對方技能的熟悉。例如:你在魏的野外商店位置上,打中路經過的敵英雄,這樣的交叉點只有一個,你需要計算他的行進速度和你的e速度還要期待他不要停頓還有對方技能影響(黃忠w呂布c)等等根據英雄不同提前23個身位使用,而高中的幾率也不會超過50。

總結下要打移動或消失在黑暗中的目標,首先要有個正確的敵人移動方向的判定,

其次要有一個好的站位(盡量與敵人和他的逃跑路口一條直線或接近)

最后精確計算敵人移動速度,預設好提前的身位等待敵人與E相撞。

還一點就是一定要在你經常活動的地點路口安燈,這樣你能知道你的活動范圍有哪些敵人

可以判斷敵人的大概位置,進行定點盲射。(例如:你在魏國上路的上下路口放燈,趙云如果經過,你完全可根據他的進入時間和你的隊友的打野情況,判斷出他的位置,選好位置進行定點盲射)

所謂DEC連殺就是先放D定人在通過法陣加成的威力通過EC組合秒殺敵人,距離越遠威力越強。

這是玩法曹丕的最愛,他可以在有法傷情況下,在815幾左右在遠距離秒殺除力戰士和徐庶之外的一切法師和敏戰士。DEC組合技的要求很高,中遠距離基本是選人打的,以馬岱黃忠鄧芝龐統馬良等遠程皮薄不愛移動的目標為主要打擊目標(通常敵人正A兵或口口時使用)可以秒殺。

使用DEC時法曹丕切記不要對滿血的或大半血的張飛甘寧徐庶周倉使用,

對黃忠開盾的黃月英呂布謹慎使用

使用DEC分幾種即DECDCEEDC

對自己E自信的法曹丕一般使用DEC超遠距離擊殺7鐵的馬岱和7書的馬良

打馬岱基本看好時機中遠DE連出在跑進C秒殺在放出E后直接跑向目標不要用飛鞋有7鐵的馬岱基本邊上都有不少人,留飛鞋逃命

打馬良難度較大因為有7書的馬良十分猥瑣經常躲在后邊或自己方有燈的位置,并且經常換位、風行。打他要有耐心尋找機會(一有機會果斷出手),一般超遠DEC打中幾率不大。可以中距離先D根據他的跑位在使用EC連殺。D后如果風行只有預判盲射,如果打中會有傷害顯示,在向顯示位置使用c基本40分鐘前的馬良能秒殺。

選擇DEC時一定要有好的時機并且站曹丕要在15幾前遠距離使用能打法師大半管血15幾以后基本無用。

至于E的使用見前文,一個好的曹丕一定要有個好的站位、走位、預判計算不同敵人的移動速度才能使用出神級的E。

DEC和使用E時一定注意:曹丕的D有定身0.5秒不要在近距離快速使用DE使用只會計算D的0.5秒。在別人對敵人使用定身技能時不要輕易使用,因為定身時間不疊加的,(比如張遼的E中后無論你距離多遠打中后只計算傷害,不計算你的定身時間,只計算張遼的3秒定身時間)曹丕的D是個大范圍群暈0.5減速疊加自己攻擊加成,用好對控制戰局有決定性作用。

最后說下題外話曹丕這個人物是群雄中爭議最大的人物之一,主要就是出法裝和站裝的的不統一。

其實你真正玩過野團的法曹丕和站隊的法曹丕就會知道差別。他們的觀念、定位、配合水平差距不同所以產生了截然不同的兩種結論。在野團中法曹丕基本沒有生存空間,最大的前提書是很難拿到的(自己方曹操張遼賈愈郭家等等包括戰士都是你的競爭對手,對方馬良董卓徐庶袁術孫權關平等等包括戰士都會不要命的瘋狂口口,他們不會考慮后果人頭至上有書先拿著,誰管有用沒用),即使拿到書也要自己點燈保命同時會有78個人盯著你,要幫你保管書(哎)。從來很少有人會花80元幫你放燈(他們只會喊法師放燈),即使你有書也很難保證書不掉(野團的馬良董卓徐庶袁術孫權關平都是要書不要命的主),沒有團隊配合的法曹丕一旦失去書,就基本失去戰斗力,后期玄武防裝的普遍出現基本上就是法曹丕的惡夢。

法曹丕只有在團隊中才有他生存的空間,7書的曹丕可以DEC秒殺一切對方主力

最重要的是群控,找好位置可以DC打殘對方一半力量。更可以在超遠距離點殺對方有鐵單位和治療單位。可以說法曹丕是團隊中起到保障作用的主力,可以定點秒殺遠程控制。幫助隊友壓制對方發展。法曹丕在團隊中走最后在隊友強大的燈與默契配合下的保護下生命力是很強盛的。

只能用環境改變一切來形容法曹丕,生不逢時。即生CE何出W.

現在的團戰主要以野團10v10為主在沒有默契配合人頭裝備至上的團隊,操作再好的法曹丕還是沒有多少生存空間的,順風局最多沒書沒戒指時也就是個助攻王。何況現在操作好的法曹丕很少,激戰區和新手區見過DEC完美秒殺的少之又少。

環境創造英雄,不同的團隊需要不同的配合。之所以出現了,法曹丕和戰曹丕的的爭論,完全是由不同的游戲環境決定的。沒有最強的英雄和操作,只有最好的配合。法曹丕和戰曹丕在不同環境會有不同的發揮。之所以現在的戰曹丕流行是因為他的團隊配合、裝備要求較低,操作相對簡單,抗擊打能力強比較適合于大眾。而法曹丕對書、配合、隊友意識和玩家操作、本身意識等等要求較高所以他只會在團戰中出現。

詳見:bbs.7fgame/fo乳m/threadNew.aspxtopicid795913

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