新鮮出爐《起凡要訣》...通用版本
起凡,離不開兩字:意識。。。。
意識又分其三:
小弟小小解釋一下:
一意識:適時A兵,適時拉野,!錢就是王道。但記住有時經驗比錢重要,尤其前期,不在躲在家里買N紅,藍和符。出來時人家快6級了,就R比你的小符也多。。。更何乎技能?
二意識:最重要的問題,出準備,我個人認為沒有固定,視游戲適時而決,但你必須要認識時局,和你的英雄存在價值來出裝備。
比如:
1:游戲何其順利,大家都在A人頭情況下,結果已無懸念!你還按老套子出?
2:游戲逆境時候,比方對方都是高攻,你沒幾秒就死亡,見人就亡,對團隊無助反送錢。你該判斷如何提高生存,讓不會大敗,而順延游戲,以至后面翻本。
發揮你的英雄存在的理由,要讓你恨你,追殺你成功率低,也怕你。你威脅到他了。
比如典韋?不一定要高攻但必須群控,
比如鄧艾!不一定要多牛,但必須消滅主力法師,
比如關羽,為什么逆境反出法裝?也是為了烏龜殺主力,和長線作戰
比如華佗,不一定要加多少血,而是能提高生存,讓團隊時刻不缺軍醫。
等等等等。。。
結合以上時局與英雄認識來出裝備。
(比喻:關羽,順風局,對面都要跑關了,你還出烏龜坐什么?當然是提高平砍攻擊,和移動效率,生存能力就排后了。。大家都在搶MVP破等了。)
(比喻:典韋,逆風局,對面群抓,高攻,你還出什么風行?玄武?玄武開起來沒C到人就躺下,何必?肯定先飛,C到主力人物,你躺下都光彩,其次馬上甲,其次在考慮玄武,烈等,甚至甲完還是甲)
(比喻:法師,對方高輸出英雄多,你就要先想先用鞋子保命啊,還是先孫子或甲保命,在輸出。對方法師更多,你就是先玄武又何妨?)
等等等等。。。
三意識:知己知彼
知己者適時分析局勢,
(沒回家就想好我要打多少錢出什么裝備)
(你的英雄屬于前后期?是否場場會戰都要參加),
(要最需要經驗還是錢?)
(有人在鎖定你么?要怎么避開他)
(局勢缺什么?)
(兵營的生存時間還有多久)
(那些隊友能靠的住?)
(我們后期能幾個拆的?)
(等等等。。)
知彼者
(對方誰能成為主力,他發展如何?)
(對方那位是高手?無視那些英雄?)
(他們燈多還是少?甚至不點燈?)
(對方哪個英雄能秒你?)
(哪一路是你的菜?)
(等等等等。。。)