兵器庫:為了防止打一盤要2小時的現象。此地圖中,占領個兵器庫,兵營增加特級兵種(蜀:藤甲兵或連弩兵。魏:重騎兵。吳:刀車或水鬼兵用飛矛攻擊)
3種占領兵器庫的方式:
1:可以為打敗兵器庫守衛;
2:打爛兵器庫,拿走里面的升兵書籍;
3:打爛兵器庫,兵器庫歸我方所有可重復占領。
勝利方式:殲滅2方國家一方為勝。
小兵線:每次從小兵營中出3個兵,但為中級兵種,更容易吸引仇恨攻擊英雄,需要更高的技巧來此兵線。
大兵線:每次從兵營中出10個兵,分別開向另外兩國家,兵種為低級兵。
大兵營:每國一個,每次出10個兵。此兵營一被推爛,幾乎可以確定失敗。位置在基地里面
小兵營:每國二個,每次出3個中級兵,位置在基地外面(距離稍微遠點就行)
大小:此地圖,應設計比群雄大,地形更豐富,野怪更多,更激烈。
說明:此地圖中,沒有3國重疊的兵線,本人測試過,3國兵線重疊中間,打起來太亂,根本不行。
3國,每國可出10個英雄,較量配合,擊殺,時機,與各種道具,據點的搶奪占領。
再一個,有3國為背景,可玩的東西又多了。
比如可以增加另外的系統計策:求和。
每10分鐘,我方英雄可到主城處花300錢點擊,向一方求和2分鐘。
MVP第一名者,5票,MVP第二,3票,MVP第3名,2票,其他人每人1票,雙方投票者都超過半數,將停止在對方的路線上發兵,并且無法攻擊對方英雄。
這么一來,游戲將增加了一個中國特色策略。
是吳蜀連軍先滅了魏國,還是魏吳連軍先滅蜀國???
還是其他??
一般來說MVP高者,智商也更高,所以擁有高票權。
首先被滅的一國:可以選擇觀戰,或者退出,被滅后退出,不加逃跑,沒有任何積分獎勵。
第二被滅的一國:低積分獎勵。
勝利國:最高積分獎勵
防黑:為了防黑,可以開設反黑專房,進入游戲后,玩家自動打亂,隨即分配到一個國家
防止一盤時間太長,雙辦法一起,應該可以保證1個小時解決戰斗。
1:每國2個小兵營,都在外圍,所以比較容易攻占。
2:中間開設兵器庫,3國只要有一國占領,就會有巨大的兵力優勢。