夏侯淵
類型:敏捷型英雄
初始能力與成長:力量19(1.7)敏捷26(2.9)智力16(1.4)
基本攻略全期持續發展,臨近后期需適當參與戰斗,屬較強大的輸出系,需注意戰斗中不可率先出現
技能介紹
幻影分身斬
幻化出一個分身沖擊指定敵人,并對其造成自身攻擊力×1.5的傷害,目標眩暈1秒,分身擁有本體的部分攻擊力,但承受多于本體的傷害,存在時間30秒.
冷卻:20/17/14/12秒耗魔:100/110/120/130點。
1級:幻化出一個分身沖擊目標,造成自己攻擊力1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身擁有本體20攻擊力,承受600傷害,存在30秒。
2級:幻化出一個分身沖擊目標,造成自己攻擊力1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身擁有本體30攻擊力,承受500傷害,存在30秒。
3級:幻化出一個分身沖擊目標,造成自己攻擊力1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身擁有本體40攻擊力,承受400傷害,存在30秒。
4級:幻化出一個分身沖擊目標,造成自己攻擊力1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身擁有本體50攻擊力,承受300傷害,存在30秒。
瞬移到地圖上任意一個自己的分身位置,對周圍敵方單位造成減速效果,并且與之合體,恢復相當于該分身當前生命25的生命值,同時在10秒內增強移動速度。
冷卻:20/17/14/10秒耗魔:80點。
1級:瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對周圍敵方單位造成30減速效果,持續2秒,同時10秒內增加自己10的移動速度,并且英雄本身恢復該分身25的生命。
2級:瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對周圍敵方單位造成35減速效果,持續2秒,同時10秒內增加自己20的移動速度,并且英雄本身恢復該分身25的生命。
3級:瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對周圍敵方單位造成40減速效果,持續2秒,同時10秒內增加自己30的移動速度,并且英雄本身恢復該分身25的生命。
4級:瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對周圍敵方單位造成45減速效果,持續2秒,同時10秒內增加自己40的移動速度,并且英雄本身恢復該分身25的生命。
每次攻擊都會有幾率擊中敵人的筋骨,使其減緩35的移動速度,持續3秒,分身也可觸發絞擊。
1級:普通攻擊5的幾率觸發絞擊,減少目標35的移動速度。
2級:普通攻擊10的幾率觸發絞擊,減少目標35的移動速度。
3級:普通攻擊15的幾率觸發絞擊,減少目標35的移動速度。
4級:普通攻擊20的幾率觸發絞擊,減少目標35的移動速度
身外化身
激活后增加部分攻擊力,并且普通攻擊有一定機率能幻化分身,并且分身也能幻化分身,最多存在4個分身,幻化出來的分身具有本體的部分攻擊力和承受500的傷害,存在時間10秒。
冷卻:40秒耗魔:100點。
1級:激活后,增加10攻擊力和33攻擊速度,并且每次普通攻擊力有70的打出一個滿血的分身(最多4個分身),造成20的傷害,承受500的傷害。
2級:激活后,增加20攻擊力和66攻擊速度,并且每次普通攻擊力有80的打出一個滿血的分身(最多4個分身),造成30的,承受500的傷害。
3級:激活后,增加30攻擊力和100攻擊速度,并且每次普通攻擊力有90的打出一個滿血的分身(最多4個分身),造成40的傷害,承受500的傷害。
月下乃敏捷型英雄首選裝備,有閃避,加移速,敏捷的效果.
烈玉乃DPS壓制人殺人的神兵利器.
沒有它對面的英雄會讓你舒服的放出技能嗎.
猴子兄弟居多,暈錘乃夏侯淵專屬武器
飛鞋可以瞬間飛一小段技能,可逃跑可追殺人.
雁蕩刀乃DPS必出武器,在好的裝備不配個雁蕩刀真的可惜了
防御防御,不容忽視,
七星劍乃DPS之神器,它可以是保命稻草,可以抵御一次單體魔法,
有了它你真的很耐打,
驅魔刀我個人一直喜歡夏侯淵佩戴,個人認為性價比好,給微操好的人用
有錢人人人都可以出的裝備,他可以單控一個英雄幾秒,他和驅魔刀的裁決我也困惑了許久
增加防御和智力,可以控一個英雄1秒,逃跑追殺斷技的好裝備.
當你錢多的沒地方燒了,有個它你將血氣雄起
優勢的話前期1C1E全屬性在學1W,沒屬性主加C,10級學D.
劣勢的話前期1C1E全屬性在學1W,沒屬性主加E,10級學D.
之后的技能點隨便加,有D加D,C,E基本23級夠了,W屬性先學滿,
通常夏侯淵走下路一鞋一紅出門,拉野.利用1級C和夏侯的A兵彈道去收錢.隨時拉一個分身往后走,隨時好逃跑,要記住下路野的刷新時間,以及包子的刷新時間,合理利用糧倉包子的效果去刷錢,下路兵線太靠前可以去中路偶爾搜幾個兵基本夏侯前期無什么大礙,
中期夏侯還是以刷錢單壓為主,有玄武可以適當的看分身的分布參戰一次.
后期夏侯就必須隨時看地圖,如果是優勢就隨時拉個分身往家跑,或者來不急守家500鳴金.確保家里無威脅的情況再去參展,如果是劣勢.夏侯就得在家周邊利用分身刷錢,守住家之后找機會打反撲,分身隨時往外拉一個,確保能守住的情況可以利用CE的無限跑路,開玄武拆兵營.
切入正題,一個夏侯在多種局勢,多種經濟好壞的情況下出裝的不同也會影響夏侯淵的在這局中的成敗.所以出裝的如何,出裝的性價比真的很重要.
不管什么樣的局勢.夏侯都必須手出月下,記住一個玄武3列的夏侯沒有一個月下的猴子總體能力強,
接著大家會問到底是補列呢,還是補玄武或者直接暈錘.
這個問題得看局勢以及你回家多少錢,
正常情況猴子都會先出3列暈錘再補玄武和飛,
被壓的話大家都會先憋玄武再補列和暈錘,
可是怎么說呢,既然我寫這個帖子我也希望給大家個建議,
第一,看錢出裝備.如果回家是1000左右就買個力量斧頭后面出玄武用,目前還可以撐血.如果回家是1500肯定是補列,當你2列了再次回家是3000左右就補個暈錘不需要急著出玄武和飛.畢竟猴子是以刷錢單壓人為主.如果你3000多補個3列和鐵劍,也許玄武出的快,3列打人疼,可是換個角度,月下3列玄武2配件的時候基本是20來分鐘.那時候的夏侯不需要太多的打混戰,玄武不急.出個暈錘2列,單線可以秒對面的后期.夏侯不會被壓可以很隨意的1v2.
第二,看局勢出裝備.如果我們是優勢要你夏侯拿鐵.這個毋庸置疑.速度補玄武和飛3列.不需要太急著憋大裝備.畢竟有鐵在手不死就有輸出.
如果我們是劣勢.鐵又在對方手上.那么夏侯這個時候該想著什么呢.對想辦法在自己不死的情況把鐵爆了.唯一的方法就是早點出暈錘玄武,那么夏侯出裝也得改下,出了玄武列飛后,速度補12個暈錘,畢竟是劣勢.守住家爆了對方的鐵才是王道.個人建議2列就夠了.能出暈錘先憋暈錘.2列暈錘的效果也不差.畢竟是劣勢.
第三,開局對比下雙方后期的多少,中期DPS裝備的好壞.夏侯就可以看情況出全攻裝備去奔放參展殺人守家,反之如果拿鐵的話就必須多出點血裝保命裝,畢竟有鐵在就有輸出.
每個人打錢的極限以及方法都不一樣,所以對于神裝的滿足也不一樣
夏侯必要的幾個裝備是月下玄武飛3列雁蕩暈錘(2個)衣服朱雀盾,七星劍
所以你想要神裝就必須學會有錢就出裝備,別憋錢,夏侯可以來回回家,大大的節省了買裝備的時間,就算偶爾死了也可能身上沒錢,
所以你想要神裝還得學會貪錢,勤快點,沒事多弄點分身探路可以多線刷錢也安全,
你有能力你可以憋大件,你沒能力你玩夏侯至少把2暈錘雁蕩出出來吧.有了這2個裝備夏侯才能算后期PK基本及格。
群雄逐鹿