談笑間,檣櫓灰飛煙滅
孟獲是我國長篇古典名著中的一個人物,史料記載確有其人,后被諸葛亮收服,封侯鎮守西南邊陲。
力量型英雄
初始能力與成長:
力量28(2.7)
敏捷16(1.5)
智力16(1.8)
C獸骨投擲
扔出一根巨大的骨棒,造成單體傷害,并使敵人暈眩2秒。
1級:造成100點傷害,眩暈2秒。
2級:造成175點傷害,眩暈2秒。
3級:造成225點傷害,眩暈2秒。
4級:造成300點傷害,眩暈2秒。
都知關2有E,不曉孟獲有C,比關的暈更好用,配合馬超秒人一流。
E召喚戰象
召喚一頭兇暴的猛獸,與孟獲并肩作戰。
1級:召喚一頭具有800點生命的猛獸。
2級:召喚一頭具有1000點生命的猛獸。
3級:召喚一頭具有1200點生命的猛獸。
4級:召喚一頭具有1400點生命的猛獸。
會不會用大象,是區分新手與高手的標準,扛野,A兵,拆塔,探路,減速,反補了還有機會出寶箱
W雷鳴戰鼓
用激昂的鼓聲激勵周圍友軍士氣,增加附近友軍的攻擊力。
1級:增加7攻擊力。
2級:增加14攻擊力。
3級:增加21攻擊力。
4級:增加28攻擊力。
被動技能永遠是后期的保障,配合姜維,馬超等人拆家神速
D分身幻化出6個分身,持續25秒。
1級:每個分身具有本體30的攻擊,受到300的傷害。
2級:每個分身具有本體40的攻擊,受到250的傷害。
3級:每個分身具有本體50的攻擊,受到200的傷害。
分身是三國最厲害的后期技能,參見夏侯淵。本體出神裝,分身也囂張。
正題之前,我們分析一下孟獲的起凡歷程:孟獲是三國爭霸元老級英雄,不過幾乎從未進入團戰陣容,原因很簡單,成長難,配合難,攻擊超級慢。
起凡推出群雄逐鹿后,孟獲一度搶手,但是后來孟獲卻遭受到比被諸葛七擒七縱更悲慘的事情那就是兵營改版:箭塔,兵營回血加快,最重要的是必須要先拆塔,才能拆兵(無視箭塔直接兵營,兵營只承受20的傷害,每根箭塔分擔兵營40的傷害)。這次改版無疑直接給孟獲下發了病危通知單,于是乎,孟獲在群雄里幾乎告老還鄉,無人問津。并且,現在玩家只看重名將MVP和最重要破敵,孟獲幾乎除了破軍裝兜里,其他很難拿到
。這種主流價值關推波助瀾的導致孟獲被所有人遺忘。
提到孟獲,我們不得不提到一個人,你猜錯了,不是諸葛亮,而是夏侯淵
夏侯淵:群雄第一后期:魏國無夏侯,難撐一鐘頭。成名技能也是分身,相對于孟獲而言,他坐穩第一后期的寶座原因有以下幾個:
1,孟獲召大象,前10分鐘好用,后期作廢,夏侯分身配合不失位,打野,換線。
2,孟獲被動技能W,加了二三十點攻擊,夏侯則是禁魔加減速,如果技能能換算錢的話,孟獲W等于2000,而夏侯的等于1萬(而且禁魔減速對魔免有效)
3,攻擊速度,孟獲奇慢,夏侯極快,這是孟獲致命傷:天下武功,無堅不摧,唯快不破。孟獲表示很郁悶。
4,大招,這里給孟獲和夏侯一個平手吧(別把小猴的大想成無解,孟獲強在瞬間分身全出,夏侯強分身雖然一個個打出來,但是都是滿血分身,如果說非要分出高低,夏侯強在大招CD快)
4點對比,孟獲幾乎全占下風,說不定下次改版會有增強孟獲哦,期待吧
作為一個老玩家,各路英雄都玩過多次,為了保持游戲平衡,蜀國魏國核心技能其實有很多對應的:
馬超的C,龐德的D(龐德在三國爭霸里技能比馬超強百倍,在群雄里馬超強他千倍)
威嚴的C,司馬懿的C(威嚴也是C有吟唱時間后才人氣下滑的,不過依然是名將主力)
張飛C,典韋C(這個技能必須兩家各有一個,團戰核心技能,兩人效果完全一樣)
曹操D,關羽D,(都是神圣傷害,對魔免有效,關羽強在風能移動,而且能傷害建筑車子,曹操強在人死技能還留著發揮作用)
還有就是孟獲夏侯淵的D(前者領了退休金發配西南邊陲開荒去了,后者被曹丞相欽點,撐起了魏國半邊天。)
筆者不是抱怨,起碼不是單純的在抱怨哦,咱們言歸正傳。作為蜀國的末期英雄,在趙云潛力被無限透支的情況下,啟用孟獲不再只是個假設。屢次削弱,只能證明他的強大。如果你鄙視人頭,如果你渴望勝利,再如果你敲碎了鍵盤也無人拆家,只想追殺。那么就請看完這篇攻略吧。這就是只為勝利,不搶人頭,只為拆家,不要名將。吃的是餅,送的是命的蜀國勞模后期:孟獲。
詳盡攻略:
出生先F10EE,高手都知道這是,先召喚小象一頭點去下路據點。然后出門一鞋一藍走下路,出生時召喚的小象第一時間不是別人所說的拉黃巾軍,而是拉玄武,用小象把玄武拉到箭塔下反身對A在玄武只剩下三分之一多一點血的時候點小象去玄武出生點,這時候孟獲剛好趕到,殺死玄武召喚第二頭小象打老虎。(經過筆者多次試驗,這樣操作,既不會被魏國法師搶走野,一般隊友也不會搶,因為他們一般在引黃巾軍,兩全其美)。
加點順序先滿E,滿C,屬性,W互加,有D加D(高手隨意加,根據情況,一直打野就多加屬性,龜塔或兵線上要滿C)
A完老虎箭塔吃經驗到3,就可以雙線了(新手需要多加磨練),在下路玄武右邊點個燈,人在兵線吃經驗,象在野地刷野怪。孟獲前期最重要的就是經驗,孟獲不是趙云,孟獲打錢為了拆家,團戰少,經驗上不去。所以前期等級一定不能落下。
這里有幾點要注意,也是高手孟獲必須要知道的:
1,如果對方是郭嘉,賈詡典韋們,上去就死的情況下,你要在能吃到小兵經驗的兵線后方(大概是半個屏幕以內)按H,把大象編上隊ctrl1。雙線一定要快,不然象死人亡
2,孟獲C暈2秒,4級傷害300,前期相當高的,能秒郭嘉3分支一的血,不要刻意去搶人頭,能先手的話盡量先手,殺個人經驗最重要
3,野地有云,呂布這號的人的話,就把大象推到兵線上A錢,4級大象C是100血,把后排弓箭手血打殘,和前排刀兵一起一個C收完,相當HAPPY。高手前期就靠大象養。4級大象在用C的情況下是可以A掉3個黃巾軍的,操作高手甚至可以用大象卡位,C人,減速追殺。
第一次回家出黃忠弓,起碼也要出個鐵槍護符等,大件最好盡早出,不然中期PK憋東西很困難的。等月下飛鞋出來后可以考慮拆家了,在魏國主要兵力在下路的時候孟獲可以一波推了上路據點,下路亦可。拆家要注意不要讓大象抗2個箭塔不然很快就死,需要操作人象各抗一個,分身要迅速包圍箭塔,多余分身速度拉開A另外一個箭塔。也可以憋2頭大象一起上。20分鐘前不考慮拆兵營糧食箭塔,隨便來個英雄技能就送死了。在偷據點,打野,清兵,出裝備間要找好節奏,大象有就召,要知道,一個大象A死一個兵就是賺的,就這一個人兩頭大象,再出個車子,再點著燈,孟獲游走于各個角落,強拆各種違章與不違章的建筑,包括BOSS箭塔。
出裝順序:優先月下輪子,在開到鐵槍的情況下10分鐘就能出來,隨身帶個燈,然后飛鞋,太平要術(提供血防藍,前期可以有,后期可以賣),血斧,雁蕩,寒風甲,武侯等,末期出烈和12個暈錘,錢多考慮出2個血斧。沒有固定順序,根據開的箱子和戰況出裝才是硬道理。見過不少孟獲先出風行,先出飛鞋的,先出風暴的,更有先出回天的。這里不建議這幾種出法,無攻擊的情況下攻守都疲軟,百無一用。
最后要說的重點就是拆:
拆家靠的是什么?
1,攻擊力攻速;2突然性;3;抗打擊能力
裝備成型的標準是攻擊加成一定要150以上。大致在30分鐘上下,月下血斧加晴天輪子等,孟獲就要毫不猶豫的拆了:
魏國中路河道左邊,和河道北方小道盡頭的那里點燈,在小兵和英雄都沒注意
的情況下飛到魏國上路兵營上方的高地上,立刻召喚大象,大象要E攻城攻擊,等第二頭大象快好的時候召喚2個小兵,看好魏國英雄都比較遠的情況下,并且兵營剛發走一波兵(暈技能多的英雄在旁邊時候別拆)。等第二頭大象好的時候召喚2個小兵,走到倆箭塔中間時候召喚第二頭大象,2個召喚兵和大象A上面箭塔,孟獲分身A下面箭塔,操作一定要快,孟獲本體一定要A箭塔,不少朋友分身后走位都要幾秒,分身卡的本體都沒空位A,這樣一次就下不了兩根塔了。10多秒鐘就拆掉兩個箭塔了,兵營是拆不掉的,因為此時分身時間到了。
這里最重要的切記就是突然突然再突然,第一次沒有偷掉箭塔,后面魏國有燈的話,再拆會非常浪費時間。拆掉兩根箭塔后,看情況,能跑就跑,人多跑不掉死也要拆,運氣好了,一次能偷2根箭塔,加上半個兵營。
第一次魏國丟箭塔后一定放燈,這時候就要出大飛了,還是在燈的情況下,走到魏國上路兵營左上方高地的左邊那里,能直接飛到高地上方的地圖邊緣空地上,小飛是飛不到的。飛過去之后等一個飛鞋的CD,看準時機,如果兩軍團戰,哪怕就是近在咫尺你也出其不意直接飛到兵營旁先大,然后大象小兵,瞬間就圍住了兵營幾秒鐘就沒了。和時間賽跑,就近拆主城箭塔。你甚至可以雙線,2個大象一起去拆跟箭塔吸引人,孟獲飛去拆另一路箭塔。
死了再來,路上被捉了跑不了一定別貿然大,大不了復活了哥們換路走!就這樣孟獲拆的魏國不得不留數個人看家,這樣就極大的牽制了魏國群英,給蜀國的勝利帶來更大的可能。后期孟獲一路,其他人一路,雙管齊下,真是防不勝防!
當你舍身忘死,前赴后繼的拆家的時候,或許已經感動了人頭王們,如果馬超姜維黃忠馬良黃月們,任何一個給你配合一起拆,效果將會極大增強。這個就叫感化吧。
錢多也要出3烈或3雷,不然A人不痛。被壓的出不了門的時候,孟獲就要承擔起誓死守家的重任。瞬間的分身,再后期如果能開出真雁蕩,大地斧等極品,一樣成神。
縱觀全局,從前期猥瑣打錢,到小規模拆家,再到后期偷襲兵營,死拆箭塔。都需要很好的意識,大局觀和精細的操作。
一些細節尤其需要注意:
1,大象A兵時候不用切換攻擊模式,默認為普通攻擊,拆家前一定要切換按E。
2,拆家就要不留后路,快到了直接飛過去放大,也許剩下這兩三秒鐘的時間,就讓你臨死前弄掉一個兵營,而不是讓兵營空血被夏侯守滿
3,寒風甲要用的巧妙,盡量多的冰到人,減緩他們走位和攻擊的速度,如果被圍,先寒風再飛走
4,團戰非常亂的時候大了A地板就近攻擊就行,不要圈著一堆分身死追一人,極大浪費攻擊力
5,分身快結束時候,可以拉一個分身跑路,在別人追殺分身時候,本體奪路而逃
6,河道和據點胖的箭塔,大本的兩個箭塔,BOSS的兩根箭塔,還有據點后單獨的一跟塔是不會回血的,打多少血掉多少;只有兵營和糧食的箭塔回血,而且很快,要拆必須一次性拆掉;主城,兵營,糧倉都會回血,據點不回血。
7,拆兵營或主城前,必須要先拆口口凈箭塔,不然拆不動;但是糧倉可以直接拆,不受箭塔分擔傷害。如下圖所示:紅點紅圈代表.
不會回血的建筑,綠色的點點圈圈就是回血速度很快的建筑。這點必須非常清楚.
打野不費血,拆家不求人。兩耳不聞戰鼓聲,一心只為拆主城!
這就是孟獲,只為勝利,只為群雄的最高榮譽的勝利而奮斗的王者!
作者:獨守沙城