策哥純爺們,鐵血真漢子。
迎頭接星落,舍身堵激光。
關公轉大人不倒,周郎領域走來回。
信策哥,得永生,東萊太史可復活。
一直以來,身為江東霸者的孫策在群雄的戰場上被人遺忘,如今策哥終于起來了。。。
孫策的特點——
守備——從加D開始生命值極高,防御力偏低,法抗高,在用裝備提高防御后能成為最結實的肉盾。
爆發——利用C技能并堆積力量裝備的情況下,能對法敏英雄造成不錯的傷害。但由于自身經濟發展速度不快,后期成長不足。
控制——E技能是最強的狀態控制技能的技能,能形成不錯的牽制效果,優點是持續時間長并且能夠加成C的傷害。缺陷是作為狀態技能會被退魔和玄武清除掉。
攻擊——基礎攻擊是全英雄數一數二,加上高力量成長和D的加成,16級開始攻擊力會高出一般英雄40多點。攻速比較慢因為敏捷成長低。(進行大幅度攻速提升后有成為DPS的潛力。)
技能介紹:
破膽喝擊
巨喝令敵人膽寒,以孫策自身為中心對周圍敵人造成一定的基礎傷害,并對敵方英據力量差對其造成額外傷害,若敵方英雄力量大于孫策則不受額外傷害。
1級:75點基礎范圍傷害,對敵方英雄額外造成5倍力量差的傷害。
2級:125點基礎范圍傷害,對敵方英雄額外造成5倍力量差的傷害。
3級:175點基礎范圍傷害,對敵方英雄額外造成5倍力量差的傷害。
4級:225點基礎范圍傷害,對敵方英雄額外造成5倍力量差的傷害。
使用要點——此技能范圍為近身并有0.8秒左右施法延遲,近身范圍技能。可以按S取消。攻擊目標盡可能為力量成長低的英雄,由于是范圍技能,能攻擊到2個以上目標為最佳。由于本身并沒什么移動優勢,在無輔助道具的情況下擊中對手只能依靠E的眩暈或者隊友的幫助。前中期掛滿力量護腕傷害力可觀,后期作用一般(因為孫策并不具備迅速出幾把大地斧的發展速度,即使能出,性價比也不劃算而且對魔免無效),主要用來攻擊法師,此外對于夏侯淵的眾多分身能起到瞬間殺滅效果。在E眩暈時能夠造成30的額外傷害,前期對于貧血英雄威脅很大
霸氣劍光
對目標敵人造成一定傷害,并立刻眩暈一秒,并使其每4秒陷入一次眩暈,每次眩暈1秒。眩暈時被C單位受30額外傷害。
1級:造成75點傷害,敵人每4秒陷入眩暈1秒,持續4秒。
2級:造成125點傷害,敵人每4秒陷入眩暈1秒,持續8秒。
3級:造成175點傷害,敵人每4秒陷入眩暈1秒,持續12秒。
4級:造成225點傷害,敵人每4秒陷入眩暈1秒,持續16秒。
使用要點——基礎傷害比舊版提高了一點,作為孫策唯一的控制技能,新版增加了一秒初始眩暈和降低魔法消耗后價值大大提高,由于持續時間長無魔免對手很難逃脫。團戰時推薦將其丟給一些需要持續施法或者有施法延遲的英雄,以起到意想不到的效果。(范例:諸葛飛冰準備D時眩暈,甘寧捆人時眩暈,司馬丟D施法時眩暈,關,馬超,龐德飛空眩暈等等)野戰時也可用來強迫對手放玄武使其會戰時無法啟動玄武。近距離時可以直接EC形成高傷害,略遠的話E后貼身預判4秒后的眩暈C之。孫策使用起來并不難,掌握好節奏其實沒多少技術含量。
霸氣護體
1級:減少6的魔法傷害和3的物理傷害。
2級:減少12的魔法傷害和6的物理傷害。
3級:減少18的魔法傷害和9的物理傷害。
4級:減少24的魔法傷害和12的物理傷害。
使用要點:此技能為被動,配合高力量的孫策能承受極大程度的法術傷害。對物理傷害抵抗力不高而孫策自身敏捷成長過低,因此需要一定程度的防御才能體現其物理減傷的價值。加此技能的時間視個人情況而定,不過應盡早加滿為佳。
霸王之體
1級:增加力量12點。
2級:增加力量24點。
3級:增加力量36點。
使用要點——被動技能,最多提升C的威力180(算上E的額外是234)點,提高生命和攻擊力,有就必加,孫策也急需這個技能來提高C的爆發力,筆者也只推薦在6級后(最好再回家出點力量斧或者力量護腕)再開始游走抓人。。
孫策為近戰力量型英雄,由于自身在開頭所述幾個條件,擁有著可以向爆發、守護、控制與攻擊幾個方向發展的可能性。不過對于打錢完全靠補刀又不是特別容易拿人頭的孫策而言,前期3到6個力量護腕還是非常超值的,能提供性價比高的力量值和一定防御力,只需要一定數量的力量護腕加上玄武斧的孫策在前中期就擁有非常霸道的法術殺傷。由于基礎攻擊高錢多也可以嘗試出列玉提高平砍攻擊,新版孫策是一個非常全能的全期型英雄,魔法消耗的減少使得持續作戰力大幅度提高,又擁有強悍的單體控制和優秀的法術爆發力,秒殺敏法不再是夢。
C是一個需要拉力量差的技能,力量差主要來自于以下幾個方面——
1:裝備,力量護腕玄武斧大地斧等加力量的裝備都能提高C的輸出,當然運氣好撿到書的話(不要刻意去搶。。。)可以出個法傷
2:等級,前期輔助隊友或者單抓敵人來提高等級,孫策因為非常耐打,在戰斗中的死亡率一般不會很高
3:目標,不要找什么周倉張飛一類高力量的家伙,最好是法師曹丕鄧芝之流,力量足夠的話有秒殺的可能
黃金階段:前中期,大后期
前中期依靠CE的強勢威力能夠對沒有玄武和退魔的敵人造成很大威脅,6級以后就開始抓人吧,沒控的可以單抓,有控的配合隊友抓。E有400的距離,瞬間可以發動,用來打先手和救人都不錯。初期優先選擇戰斗比較激烈的下路,配合隊友一起擊殺敵人,6級后開始游走,尋找配合或者單殺的機會。
后期的孫策相對一般,打錢速度、攻擊速度和技能無法對魔免使用限制了其輸出,當好肉盾和控制就行,沖在一線吸收對面的傷害,保護你的隊友吧
大后期都神裝的情況下,肉肉的孫策是很難擊殺的(請小心黃蓋),出個月下去拆建筑的時候到了,頂著N個人圍毆拆兵營的感覺很不錯
技能加點——ECCECDCEEWDWWWRD,覺得C不太好中可以ECECEDECCWDWWWRD
小件:
力量護腕數個
主要大件;
飛鞋——喜歡秒法師的可以首選這東西,直接飛EC傷害就很不錯,沒死再追砍幾刀
玄武因為經常需要E了人追殺,所以不被控制住也是很重要的
擎天甲,精鋼盾——孫策是個MT,基礎的防御裝肯定還是要的,什么時候出看對面物理輸出英雄的發育情況,弓手多或者開始集合拆的話擎天甲可能會需要兩三件
月下——25的閃避和不錯的攻擊速度,性價比很高的物品,不出這個后期怎么拆家啊。。
烈玉——孫策基礎攻擊很高,有閑錢可以出一個當偽后期,砍法師還是很痛的
退魔刀——舊版孫策愛用的東西,新版因為E的強化不是特別需要了
回天甲——肉肉的神裝,有條件來一件,孫策打錢不是很快,名將區就基本不考慮回天了。
各種法術裝備——平常基本不考慮,有天書的情況下可以出個鏡子和法傷,鏡子EC就一個人頭,但不要出太多法裝,否則書一掉你連基本的肉盾和后期拆家工作都做不好了。
箱子物品:
流光,承影——增加肉肉傷害的好東西
武神甲,鐵壁——當然比擎天要好多了。。
黃金錦囊——攻擊速度有問題一般不推薦拿青冥,比較推薦玄鐵盾,喜歡人頭的拿銅雀也可以。
孫策是一個能將等級和裝備優勢這些對平常英雄只產生普通效果的東西轉化成更高法術傷害的英雄,因此順風局新版孫策人頭無數并不值得奇怪,但是逆風局威脅就會大為下降,因為以上的優勢都往往非常不明顯,擔當肉盾和輔助職業依舊是合格的。
新版孫策是個很霸氣的英雄,傷害控制都不俗而且極其耐打,是作為團隊MT的優秀人選,中期經常能吃了一大堆技能還活蹦亂跳,對于敵軍法師團威脅是很大的,即使是戰士也往往要被孫策的E惡心到。筆者終于等到了這一天,看到這位被遺忘的霸者在群雄崛起。
新版孫策大概是BASABB,16分,有一定強度的英雄,反正肯定不垮了,不用像以前那樣選出來被人當非主流了。
青眼口水龍