群雄逐鹿英雄攻略  第十七章 真正的隊友 可以讓你在游戲中傲視一切

類別: 游戲攻略 | 群雄逐鹿英雄攻略 | 起凡群雄逐鹿   作者:起凡群雄逐鹿  書名:群雄逐鹿英雄攻略  更新時間:2012-01-30
 
在群雄里面,我很少加入公會,一直是打路人局,但是,那些高手房中的隊友,精湛的技術,巧妙的配合,甚至舍棄自身的價值換取隊友的生存的價值觀,一次次的讓我震撼。跟高,我時時刻刻緊繃著神經,因為我不想死,但是,我更害怕看到隊友在我面前孤立而無助的死去,不管我玩誰,如果可以,我總愿意拿我的命與隊友的相換,看著隊友安全離去的背影,我總能感覺到一股無以言表的欣慰和快樂,即使我被敵人用兩次烏龜玩弄,我不后悔。即使那樣更為吃虧,我依然這么選擇。

在群雄國里,所有的將士我都能玩上個六七分,當我是諸葛時,我會將最會威脅隊友的敵人第一個D死,當我是黃月英時,我愿意從頭到尾一直將拆遷計劃進行到底,當我是關羽時,我會第一個C出去殺入敵陣,分散敵人的注意力,讓隊友找準分神的敵人,將其消滅,盡管,可能我會被瞬間圍死。當我是馬良龐統時,我愿意冒著生命危險為陷入敵陣的趙云開一個孫子,讓他走,留下我的尸體。

我不會因為必死之人而去開D,我不會因為對面的敵人是小白而放松警惕,因為就像皇家馬德里足球隊一樣,隨便一個都是數一數二的高手,卻一次次拜倒在曾經的輸家面前。我不會在隊友打野的時候,路過正好去補上一刀,拿到金幣,我不會在隊友沒血往回趕時,順手牽走的小兵身上動腦筋。我不會搶趙云和于禁的錢,我不會從關羽旋風下面搶走人頭。我不會玩法師不出孫子,我不會玩戰士丟下隊友,我不會在隊友中了龐德放血效果的時候還和他搶著A兵,我不會在我什么都沒出的情況下拒絕隊友叫我去買燈,我不會......我不會......

我愿意站在隊伍的最后方或者最前方,默默的為隊友保證他后背的安全,勇敢的殺到前方為隊友開辟路線,我愿意一次又一次的用自己孟獲龐大的身軀在前期堆掉敵人的糧倉。我不怕死,我不怕輸,我不怕D,我不怕毒,我不怕放血,我不怕三烈,我何曾懼過敵人的屠刀,我何曾怕過隊友的為我帶來的安全,我何曾在對方孫子追殺的情況下丟下隊友獨自跑命,也許我很傻,但是,為了隊友,為了勝利,我愿意做出這一切,因為隊友給我帶了感動,帶來榮譽,帶來勝利,帶來歡笑,我也愿意為他們帶去那一切,盡管每一把的隊友可能都不一樣......

直到我來到群雄,我看到的只有自私,我看到的只有殺戮,我看到的只有隨時隨地的危險,哪怕我在隊友之中,又或者,他們不能被稱作隊友。

為了搶頭,我見過硬生生的用三個D去對付同一個人,而且是在群戰的情況下的人。為了三百塊錢,我見過見隊友要死不救反而開孫子去追殺敵人將死之人,最后隊友死了,自己死了,卻因為得到了一個人頭,而覺得一切無愧與心的人。為了一只老虎,我見過可以用黃忠的D去搶錢的人,為了自己能力的加強,我見過不出W技能的姜維,為了顯現,我見過從來不給隊友加血的曹操與劉備。為了偷懶,我見過從頭到尾不動建筑一分一毫而輾轉與上中下三路殺人的黃月英。

我見過出大地斧,風行刃,飛鞋,加爆加傷法術書,孟德,寒風甲,烏龜的把自己武裝到牙齒的龐統和同樣一開始就出加爆加傷法術書的馬良,他們殺的人數確實是全局第一第二,但是我們卻依然敗北。

我見過從來不在隊友危險時而只有在自己危險時開孫子的司馬,我見過出月下出三烈的魯肅,我見過不出玄武的趙云與典維。我見過吵嚷著隊友是傻叉的程翌和郭嘉在敵人面前誰都不肯先放E和C而讓敵人跑掉。我見過說自己很牛叉的劉備后期被打的毫無還手之力時還辱罵隊友太菜。我見過為了MVP,為了人頭,而去做的種種種種......他們忘掉了感動,忘掉了榮譽,忘掉了勝利,忘掉了快樂,只剩下無窮無盡的人頭,MVP,那些虛假的戰績,那些把握每次機會在別人面前炫耀自己的機會。

群雄,讓我看到了人性最自私最丑惡的一面,讓我看到了寧肯拿下敵人而不營救隊友的將士,讓我看到了為了一個野怪而去算好時間丟技能的“英雄”,讓我看到了一個國家之間從頭罵到尾的還能被稱作隊友的人,讓我看到了血最厚的法師與藍最多的戰士,讓我看到了叫喧著在敵人尸體之上刻上150字樣的驕傲者,讓我看到了拿著500多個人頭坐擁40個MVP的人滿局自我玩單機的人,讓我看到了從不把保護盾丟給隊友的黃月英,讓我看到了D完就跑,滿血的諸葛亮,讓我看到了華佗捆住,龐統捆住,而關羽依然開著旋風不去轉別人,而去轉被捆必死之人的場面,讓我看到了滿局從頭到尾辱罵隊友,也辱罵敵人的廢物。

隊友需要尊敬,敵人更應該得到尊敬。沒有強大的敵人,你就永遠不會有高超的技術。

為了團隊的勝利,為了隊友的生命,依然有些人會克守自己英雄本份打好每一局,他們才配玩三國,他們手底下操作的才能被稱作英雄。人頭給你們去拿,愿意為你們守住糧倉和兵營,人頭任你們去儉,愿意為你們用自己的每一次生命堆掉敵人的兵營來換取敵人的注意力轉換,人頭隨你們去打,你們可以從頭到尾的不發展,不拆建筑,只要能打掉對方的大本營,只要能換到勝利那一刻的喜悅,愿意從頭到尾一個人頭也不搶的為你們加血,為你們拆建筑,為你們沖到最前方吸引注意力,被圍死,被堵死,只要能拿我一條命換敵人兩條命,我不要人頭,你們全拿走。這樣的人才配有MVP的頒發權。

群雄出了人頭制和MVP制我不反對,畢竟誰都要有一個象征,誰都要有一個徽章。一切的自私自惡只能源于自身的價值觀與思想觀。什么輕,什么重,什么對,什么錯,都不是因為人頭制和MVP制而決定的,而是由自己去衡量。

而作為老玩家的我,今天過會明天依然后奮力于沙場,依然會碰到上述之人,依然會看到不愿看到的一切,但只要有我在,有那群操縱著英雄的隊友在,我愿意給那些為了拿人頭,為了拿MVP的人讓一條路,在你們眼里,先要人頭,先要MVP,再要勝利。而在我眼里,先要隊友,先要勝利,最后在群戰時為了最大化本方集團利益去奮斗,去犧牲,人頭算什么,MVP算什么,只是云煙,只要有堅強,無畏,同生共死的隊友,我就滿足了,我就會知道,那個時候才是快樂的時候,那快樂永遠不是30多個人頭,一個MVP所能抗衡的喜悅與興奮。

記住,玩家們,你操作的是三國歷史的英雄,他們是英雄,他們當年一起征戰沙場并不是靠一己之力完成每一次戰斗,他們有隊友,他們有快樂,他們甚至有兵營里面士氣高漲的士兵,即使是輸,他們依然可以笑傲蒼天,因為有隊友愿意為他的死而一起永墜地獄。他們不是為了你的人頭,為了你的MVP,為了你私人的榮譽而去戰斗的殺人機器。

永遠不要在戰斗的時候罵自己人,那樣的內訌是真正的廢物才會去做的事情,即使你看不過去,也就是一盤輸局,只要你無愧與心,只要你把他當隊友看待,說不定,在關鍵的時候,就是他為了救你放出孫子,就是他為救你而獻出生命,就是他為了勝利而走出那一步關鍵的布局。

給你一個英雄,你掌握不了未來,但是給你真正的隊友,你卻可以傲視一切......

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