第一部分:法師的傷害
涉及到2個部分,我方法傷,對方法抗。而對方法抗其實有2個概念,先天75的法抗和后天100的法抗那么究竟是怎么計算的呢?
例子:人物:一個1級C法傷49的諸葛,1個鄧艾
情況1:鄧艾無魔抗無W,C下傷害93,(804990)7593
情況2:鄧艾八卦(20魔抗)無W,C傷害74,938074.4,也就是說它說的20是去除在天生的75之外的。
情況3:鄧艾滿級W無魔抗,C傷害56,936055.8
情況4:鄧艾滿級W八卦,C傷害37,934037.2,也就是說是完美疊加的,而且不是936080而是9340!
曾經有人說趙云的E和八卦之類的只取最高值,現在看來好像有問題
暴擊和暗玉問題
例子:人物:一個3級C法傷56的諸葛,1個鄧艾有八卦
情況1:C傷害78(210560.9)0.475,暴擊傷害141782100.40.75
所以說暴擊只受到本來法術傷害的暴擊對法傷加成無效
結論:對一些智商高,技能傷害亮大多傷害技能的應該出爆,或者追求一次性高爆發如CP
情況2;暗玉1J暗玉,扣2點魔抗時C傷害82!82(2105690)7542,
結論:所以暗玉扣的抗性是去除75的天生而算后天的100,技能傷害量75(100扣魔抗)
烏龜與鏡子
例子:人物:一個1CJ法傷40的諸葛,1個曹休
烏龜之后先天的只受75傷害的先天抗性消失變為100(我以為大家都知道就沒寫。。)
C傷害87,烏龜鏡子傷害174872
那么鏡子減的事天生抗性還是后天?
鏡子(大)鏡子(小)烏龜傷害
無無無74
無無有116
有無有174
有有有197
有無無132
所以鏡子是扣在先天抗性,也就是75那一欄,而大鏡子和小鏡子可以疊加
一個普通釋放的技能和暗玉烏龜大鏡子(不推薦雙鏡子太占格子吃經濟)差多少?
普通技能:75威力
加成之后:150124186,差2.5倍
結論:你懂的,不要只出烏龜看中控制,像CP,張遼這種英雄我倒是先推薦出鏡子
CP的問題,CP的D加成怎么算
法傷D(1J)傷害
有無155
有有208
155133208,所以曹丕的D是加成最終出來的傷害!!!你出本法傷也就加一點傷害但是如果你爆的話加成是會再2的,所以這也是曹丕為什么要出爆他的DEC出暴擊經過烏龜鏡子暗玉加成有372的威力!是普通技能的5倍!!!!
提一下法師的出裝,很多人喜歡烏龜法傷之后寒風,但是比如我打諸葛或者司馬這種純輸出法師的時候我是一般不出寒風的,有幾個原因
1.你先手的時候怎么控制?難道讓你空放技能?同時也是為了傷害最大化,所以一般來說都是直接烏龜或者鏡子破七星再烏龜的,那這時候他已經烏龜了你肯定只要輸出就可以了,而4950換66法傷在我看來不怎么值得,有這錢買燈更好
2我承認被先手到死的肯定是我,但是我會出玄武(后期想在敵人堆里殺死敵人別說不出玄武),有玄武配合燈典韋什么的飛C基本踩不中我,他開玄武了我就跳走。反過來說我先手別人的時候只要套上烏龜鏡子他就死,所以在走純暴力路線的法師如左慈諸葛司馬的時候我推薦的出裝順序為
跳鞋法傷風仗3安補烏龜玄武鏡子(諸葛)
風仗法傷跳鞋玄武3安鏡子烏龜(諸葛)
烏龜法傷跳鞋鏡子3暗玄武(或七星)(左慈)一般不出甲
這算是一篇掃盲,并不是要你在戰斗中計算傷害重要的是你要懂得道具對你的加成從而正確的出裝
戰士輸出篇
攻擊力:戰士必出月下,吳鉤,玄武,3列(這個有可能不出),再加上自己的原始攻擊力,一般來說普通戰士的攻擊在250,300,好的在400左右。攻擊力是一切傷害的基礎所以也建議后期撐到300400左右就可以了,打人基本可以拆家不錯,前期有列支撐或者技能支撐的話也可以挺低
護甲:對于負的護甲值,傷害增加20.94(護甲)意為0.94的護甲次冪
20以上的護甲按照20算,增加71傷害
正護甲的傷害減免為:0.06護甲/0.06護甲1,簡單來說16點護甲,受到傷害50,33點護甲,受到1/3傷害。。一次類推
所以我們要明白:戰士的護甲應該撐到40點(因為有3列扣12),前期至少不能撐到12點以上,法師的話盡量出道12點護甲或者30點(出了甲)。負防真的很恐怖
攻速:因為只有力量英雄和敏捷英雄很注意攻速,所以幾個數據都來自戰士(加1攻速等同于1點敏捷的攻速)
馬岱(初始1.6)趙云(初始1.36)
敏捷53點的時候1.35S48點的時候1.14S
93點1.04S68點1S
119點0.91S83點0.92S
132點0.86S119點0.77S
所以遠程弓箭手中期出攻速的話建議狂戰,而有加攻速的很容易達到0.5以下,而力量型戰士出月下月光25J的典韋攻速才0.63S,和0.34的攻速比直接就淚奔了,后期還好一點,中期像DW之類的和趙云攻速不能比,所以敏捷戰士要把握自己的優勢期,而力量英雄在這一時期注意配合來殺人,當然想典韋這種減價流的也可以靠狂戰來堆攻速。
雖然敏捷或者其他人的攻速天生較低,但是攻速成長(也就是一點敏捷加多少攻速基本相同)
在1以上的攻速基本來說,1.3點敏捷對印0.01S的攻速,之后依次遞減在0.9到0.7基本就是1.8點敏捷0.01秒。從0.66到0.5要80的敏捷。。。所以前期攻速好堆,力量戰士如果不出狂戰兼顧血防的話攻速建議撐到0.6左右,敏捷近戰0.4左右遠程0.6,如果中期到達或者接近以后就可以不撐攻速而出類似2倍刀七星朱雀這樣的東西。當然,因為攻速在后期有血斧,暈錘等的效果,很重要!
3列:這東西加攻擊減護甲在前期是一個大殺器但后期略微乏力,前期減的護甲讓輸出的效率打敏捷來說上升50,打法師也是50(這是敏捷天生甲高傷血少)配合30攻擊讓你前期爽爆了,但是大家護甲上來以后因為不撐攻速不能拆和護甲的提升,再加上技能道具的多樣和前期打錢效率不高,3列就比較尷尬,所以除非非常依靠列輸出有加攻速技能(樂進,姜維,顏良,張飛等),像鄧艾這種本身不考列輸出而又要肉的話推薦出攻速裝出甲拆。畢竟群雄以拆為主。
綜上,我們應該正確的出裝來保證自己英雄的護甲攻擊攻速和其他裝備(類似于七星這種有IMBA后期必出的裝備)的順序,否則就會經常看見800的攻擊的曹休被300攻擊的趙云追殺致死的場面。
前中期戰士法師因為技能55開,中后期戰士裝備基本成型優勢,后期戰士輸出已經沒有秒殺性,但法師任然有,所以法師NB,要正確處理好自己的定位和出裝,明白自己的優勢期和劣勢期,最終轉化到拆上取得勝利
最后補戰士的幾個出裝路線
吳鉤月下玄武跳鞋月光甲(8點)七星雁蕩拆家流趙云
3列玄武跳鞋雁蕩月下吳鉤血斧甲七星暴力流出裝趙云
戒指13(看順不順)玄武1列推磨補3列月下(吳鉤)月光甲姜維
玄武2散件12列補玄武3列狂戰跳鞋(吳鉤)月下雁蕩錘子血斧(或七星)甲(看局勢也可以早補)馬岱
跳鞋(小)玄武月下狂戰(吳鉤)補大跳3列雁蕩(月光)甲(8點)七星DW
。。。總之出了狂戰就不要吳鉤了,出裝一般以前期能打中后期能抗能打能拆為標準
菜鳥之殞