從零開始  第二百零二章 突破點

類別: 虛擬網游 | 游戲 | 魔法 | YY | 紫日 | 網游 |  | 從零開始 | 雷云風暴   作者:雷云風暴  書名:從零開始  更新時間:2015-09-12
 

“他們能出手是因為他們根本就不是神族。”素美的解釋相當簡單,但也讓我們徹底明白了原因。系統限制神族參加凡人之間的戰斗行為,但卻不會去管非神族勢力,比如說中國的妖魔們就可以參加我們行會的任何一種對外戰戰,只不過因為暫時沒必要,所以我很少會去找妖魔們借人。相對于我們這邊的情況,日本人方面顯然情況要緊急很多,所以鬼手信長他們找日本的非神族高級npc群體參戰也就無可厚非了,至于以前為什么沒見他召喚過,我推測可能是因為他們最近才打通關節。就算是非神族npc勢力也畢竟是很強的存在,他們不可能像雇傭兵一樣隨叫隨到,當然,收費方面他們也比雇傭兵狠多了。

“既然對方有高級兵種幫助,我們這邊是不是也應該提前準備一下?”軍神出聲問道。

“準備是肯定要準備的,不過我們到不用像他們那樣大張旗鼓的準備。”我略微想了一下后便道:“維娜是行會主神,出來不方便,讓星火或者孔雀過來一個坐鎮就行了。”沒有神族身份的npc勢力就算再強也絕對頂不過正規的神族,星火和孔雀都是正牌神族,對付這些日本的次神級npc應該是沒啥問題的。

戰場上的情報就是這樣,不知道的話,可能最后會因為一條至關重要的情報而一敗涂地,知道的話,可能只要做一些微不足道的調整就能應付看似死局的狀況。像是剛才這條消息,如果我們不知道的話,最后突然被這幫子鬼手信長請來的幫手襲擊,那搞不好整個戰線都會崩潰,而事先知道了消息,只要隨便從行會里請個高手來坐鎮就萬事無憂了。

決定了解決方案后軍神就通過通訊系統通知了混亂與秩序神殿,讓維娜她們自己決定派誰來看場子,不過維娜她們那邊還沒傳回消息說具體誰來,我們這邊到是先有了動靜。

“頂住!快給我頂住。”幾名日本玩家大聲的叫喊著,前方幾頭身形巨大的魔獸正死死的頂住身前那道巨大的城門,后面還有一大群npc在幫忙。不過這邊堵門的人雖然多,情況卻并沒有絲毫的好轉。轟,伴隨著一聲巨響,整個大門都劇烈的抖了一下,頂門的魔獸和那些npc全都被震離的門板,不過他們很快又重新將身體頂了回去,但是當下一次巨響傳來時,他們又會再次被沖開一段。

就在那道大門的另外一邊,我們行會的重型攻城車正緊緊的頂住城門,而車內那根重達一百多噸的全鋼重錘正在十幾臺魔偶全力攪動的齒輪作用下向后倒退。這根撞錘整體看上去就像是一枚有著巨大握柄的印章,其后方的握柄上下兩面都有巨大的卡槽與安裝在車體上的兩組齒輪互相咬合在一起。在撞錘的前端,也就是直接沖撞大門的部分安裝有一個比后部略大的圓形錘頭,此時在錘頭平面上一副和整個錘頭差不多大的魔法陣正在閃耀著奪目的紅光。這個魔法陣是本行會的魔法研究所提供的新型復合魔法陣,其功能就相當于將震退、炙熱和腐朽三個魔法陣融合在了一個陣圖中。當印有這個魔法陣的撞錘不斷撞擊城門的時候,它就在不斷的將三種屬性傳遞到城門上。其中的腐朽屬性可以讓城門的耐久度快速下降,同時會逐漸減弱城門的防御能力。炙熱屬性可以加熱城門,如果是金屬城門可以導致其熔化,如果是木頭的則可以直接讓其燃燒起來。當然,如果碰上石頭城門效果就要下降很多了。最后那個震退屬性,雖然對城門本身沒什么作用,但它可以使城門背后頂門的人乃至城門的軸承和門閂都遭到間接傷害,尤其在城門快要崩潰的時候這個屬性就會顯得格外有用。

附帶三種屬性的撞錘在重型魔偶轉動的絞盤下逐漸被拉到極限,伴隨著咔的一聲響,一個機關終于成功鎖定了撞錘,然后魔偶們迅速的放開握柄改為頂住了身邊的車體墻壁上的扶手使車身緊緊的頂住城門,但是此時撞錘卻沒有撞向城門,而是被固定鎖卡在了待發位置上。重型攻城車中的撞錘不是依靠鐘擺原理去撞門的,而是用的彈簧續力和杠桿加速原理驅動的,只要轉動絞盤把撞錘拉到待發位置后,就可以像操作床弩一樣操作它撞擊城門,當然,其威力也比床弩要大多了。

在魔偶們頂住車身后,車內唯一的玩家立刻扣動了扳機,伴隨著叮的一聲響,固定鎖彈開,撞錘立刻開始加速向前方的城門撞了過去。重達一百多噸的撞錘可以在八米長的滑軌上被加速到每小時八十多公里的速度。聽起來似乎不太快,但考慮到撞錘本身一百多噸的自重,當其在撞上城門的瞬間被反向彈回時所釋放的動能就可想而知了。也就是國家城墻的超級城門才能撐這么久,要是一般城市的城門,除非修成艾辛格那樣,否則被這種重錘碰上,通常挨不過三次撞擊就會變成一地碎片。

剛剛被釋放的重錘再次猛砸在城門上,伴隨著轟的一聲巨響,整個城門洞里都嘩啦嘩啦的往下直掉石灰粉,而城門后面則是又一陣的人仰馬翻,不過不等這邊重新給撞錘上勁,那邊的人就又迅速的爬起來再次將城門給頂了回去。

在我和軍神他們討論要派誰來鎮場子的時候,攻城錘正好又一次發動,但是和之前幾次不同,這次的撞擊聲中明顯帶著什么東西斷裂的聲音。雖然表面上看不出來,但靠的近的人都知道城門蒙皮里面的支撐梁大概是斷了,至少也是被撞裂了。

日本人注意到了那不同尋常的聲音,我們這邊自然也注意到了。操作攻城車的玩家立刻興奮的讓魔偶們快點上勁,迅速完成續力后他便立刻再次扣動了扳機。轟、咔嚓。這次的聲音異常的清晰,而且撞錘明顯穿過了大門。堵在門后的人都看到大門的中段突然被一個東西頂了起來,雖然因為蒙皮的原因城門中央的部分沒有飛出來,但大門明顯已經穿孔了。

看到大門竟然真的被撞穿了,操作攻城車的玩家立刻興奮的喊了起來。“快快快,上勁,再來一次,徹底砸開它!”

重新上勁之后撞錘最后一次飛出,上次已經被撞穿的城門因為失去了結構強度,已經無法在抵擋這種沖擊了。伴隨著轟的一聲響,堵住大門的幾只大型魔獸連帶著附近的npc和半個城門一起被轟飛了出去,不少人摔在地上的時候已經變成了一堆肉泥,就連那堵門的重型魔獸也被轟爛了半邊身子。攻城錘這種東西就是專門用來轟城門和城墻的,雖然行動緩慢攻擊頻率也低的可憐,而且幾乎沒啥防護能力,但它卻不折不扣的擁有著接近五百萬的攻擊力,別說是人了,巨龍挨一下也得重傷。論絕對攻擊力,攻城錘絕對是各行會的大型武器中排行第一的超級裝備。

這邊城門一被撞開,兩邊的人群立刻就亂了。日本人那邊大量的人群迅速聚集到了城門洞后面準備堵門,另外一邊我們的人員也集中到了攻城錘后面打算跟著一起沖過去。

我們打了這么多次的仗,日本玩家堵城門的技術也算夠到位的。城門剛一被攻破,立刻就有一隊弓箭手堵在了門口,然后就是一片密集的箭雨瞬間從毫無遮擋的攻城車正面射可進去。不過很可惜,攻城車正面除了那個超大的錘頭之外剩余的空間都被魔偶給堵滿了,而一般箭是根本傷不到魔偶的。至于錘頭,那東西就是個實心鐵疙瘩,別說打不壞,就算能打壞,那東西才值幾個錢啊?

發現第一輪箭雨完全沒效果之后日本玩家反應也不慢,大手一揮,弓箭手迅速閃開,一門魔晶大炮被推了出來。不過我們這邊的人也沒打算被動挨打。就在魔晶大炮被推出來的同時攻城車也動了起來。在一大群魔偶的推動下笨重的攻城車像炮彈一般飛出了城門洞,而那門魔晶大炮這個時候正好成功打響,但是炮彈剛飛出炮膛就撞上了攻城車上巨大的錘頭。只聽轟的一聲,炮彈在攻城車和大炮之間猛然爆開,站在大炮附近的日本玩家和npc像割麥子一般被爆風掃倒了一大片,魔晶大炮本身也是瞬間還原成了一堆零件四散亂飛。當然,攻城車也沒撈到好。爆炸中撞錘被從滑軌上震脫,從車后部飛了出去,車體本身到是沒散,但外面的裝甲蒙皮全被爆風吹的一干二凈,作為支撐用的鋼梁也扭的跟麻花一樣,至于里面的那個玩家……鋼鐵都變形了,他自然沒道理能活下來了。到是那些魔偶,雖然被轟倒了,但是過了一會都搖搖晃晃的爬了起來。這些家伙的身體比起人類可結實多了。

等爆炸的沖擊波散開之后日本玩家們便迅速沖回了城門口,只可惜我們的人也沖過了城門洞在城門內側和日本玩家以及npc撞在了一起。兩邊的人都知道這里是關鍵點,擋住了就是日本人勝,崩潰了就是中國人勝。

軍神在發現城門被沖開的時候便立刻通知我道:“會長,城門開了。你是不是過去幫我們的人站住陣腳先?”

我點點頭直接躍出了城墻。現在既然知道了日本人的兩個后招都還沒用,那我也就不用擔心打的太猛了。相反,現在要是不表現的強勢一點等日本人的后招出來反到是我們不好辦了。

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