“想不到一個小小的游戲,竟然有如此大的魅力,流星城的風氣,嘿嘿。”
看著酒吧舞臺中間一個巨大的屏幕上精彩的戰斗場面,鳳如山盡力表現出一副全神貫注觀看比賽的樣子,隨著比賽的進行,整個酒吧內的氣氛開始熱烈起來。眾多修士雖然沒有吶喊,舞動等離譜的行為,但都興奮了很多。不少議論,爭吵聲隱約浮現,顯然已經被比賽調動了情緒。不過鳳如山心中卻已經興趣不大,習慣性的開起了小差。
賭法確實很簡單,就是預測比賽的勝負押注,押對了賭場會根據事前的賠率,或者專業的叫法為盤口,賠付相應的靈石,押錯了,當然就算給賭場做了貢獻。禁不住小葉子的熱情推介,鳳如山按照普通金丹真人小賭怡情的行情押了1萬靈石,對象當然是小葉子支持的雷霆戰隊,事實上,雷霆酒吧既以雷霆為名,來這里的酒客,大多數是雷霆戰隊的支持者,這里也是雷霆戰隊粉絲的大本營。
榮耀,是流星城流行的一款游戲,在楊紫燁的資料之中,鳳如山是有所聞名的,不過就簡單的幾句話。他怎么也想不到,榮耀會如此深入、全面的影響著流星城修士的生活。
原本在流星城南面的流星山脈之中,建有一個軍方的實戰演習場,這個演習場據說是上古大能之士借助一個密境,用一枚取自于六階蜃獸的蜃珠為根基建立的一個獨立空間。在這座空間中,元嬰以下的修士可以借助空間制造出一個擁有自己全部實力的幻影,然后駕馭這個幻影與對手交戰,幻影的實力完全模擬修士本身的表現,不會超出,也不會減少,所以很真實。而且交戰的雙方都是幻影,即使戰敗、身死,也不會受到大的創傷。這樣一來戰斗的雙方可以拿出所有的實力交手,可以完整、徹底的展現自己的戰力,全力一戰,不用顧忌留手不及帶來傷亡,無論是對自己還是對別人,等其他因素。
可以想象,這樣的一個演習場,對戰部的訓練、提升是多么的重要。
而大約三千年前,軍方卻突然放棄了這個演習場,據說原因一是維持這個演習場需要的花費太大,而且蜃珠出了點問題,導致整個空間變得脆弱,無法承受戰部激烈戰斗的沖擊力,再加上一些特殊的考慮,軍方才不得不舍棄。
空間脆弱,是對戰部規模的戰斗而言,對單個的修士,當然不成問題,于是,流星聯盟,流星城的最高權力機關,花費巨大的代價將演習場從軍方手里買了下來,并斥巨資將之改造成了一座演武場。
有人的地方就有江湖,有江湖就免不了紛爭,流星城自然也不例外。為了利益分配,為了打出名聲,為了提升實力,反正是為了種種的原因,流星城中經常有人需要正大光明的切磋一下,希望分出勝負,卻不需要決出生死。但很多時候,盡管交戰的雙方一開始并無殺死對手的企圖,打著打著,雙方就會打出真火來,生死還是勝負,就不是交手的雙方可以控制的了。為了避免不必要的傷亡,或者控制沖突的激烈程度,演武場就派上了用場。
切磋的雙方只要繳納適當的費用,就可以在演武場中進行戰斗,駕馭幻象進行戰斗。
這座演武場一經推出,就受到了流星城中廣大修士的衷心喜愛。受歡迎的程度,遠遠超出了流星聯盟最樂觀的估計。
每個人都知道,生死搏殺對修士的成長有極大的好處,在全力以赴,瀕臨死亡的時候,修士的元神會爆發出極大的潛力,幫助修士突破原本的瓶頸。
但在現實之中,修士之間真正生死搏殺的機會并不多,面對實力差不多的同階,大多數人都是估量出勝負就收手,不會真刀真槍的搏殺。畢竟要分出生死的戰斗太過危險,修士都有自己保命的底牌,誰也不知道對手最后的一擊會不會拉著自己同歸于盡,因此不被逼到一定程度,誰也不想為了一點感悟而和對手做真正的生死搏殺,將自己的性命置于險地,越是高階的修士越是如此。
高階修士壽命悠長,在漫長的歲月里,或多或少,每個高階修士的生死,都不再僅僅關系到他們自己,他們每個人的身上,都背負了不少的東西,死亡對他們來說,代價太大了,簡單地說,他們死不起。
而且,高階修士享受了長生的感覺之后,誰也不愿意輕易的面對死亡。也許在凡人看來,修士能夠擁有幾百年甚至幾千年的壽元,基本已經等于長生不死了。千年的時光,在絕大數人的心中,只是一個概念性的數字,能夠活這么久的話,該享受的都享受過了,應該很滿足了,不會再有其他的念頭。不過對于修士本身來說,卻絕對不會這么想。畢竟幾百上千年的時間即使再長,也是有它的極限,也是他們一天天走過來的,對大部分活了幾百年,也享受了幾百年的高階修士來說,拿出足夠的勇氣坦然面對死亡,嘴上說說容易,事到臨頭,卻不是每個人都能做到的。
而這座演武場的出現,卻解決了這種矛盾。即使通過幻影獲得的感悟不如親自作戰來的深刻即使每次使用演武場都消耗不菲,即使在演武場中戰敗會讓心神受創,影響真實的心境但為了能夠放手一戰,在生死之間尋找感悟,突破瓶頸,眾多修士依然對這座演武場趨之若驁。
也許流星聯盟建立演武場的本意是為了消弭紛爭,同時幫助城中的修士提升實力,但世間的事情,并非都會沿著設計好的軌跡發展。演武場的演化,再次驗證了這個道理。
開啟、維護演武場運行花費不菲,對使用者收取一定的合理的費用,是天經地義的,對此,沒有人會說三道四,但收多少,什么才算是合理的收費,這中間就大有學問了。隨著演武場越來越火爆,終于有人提議,演武場的“入場費”,為什么不能作為流星城一個不錯的財源呢?
靈石,是每個人、每個勢力都喜歡的,雖然一開始對靠演武場贏利有不同的聲音,但爭論的結果,演武場還是變成了一個營利性場所,成了流星聯盟最主要的靈石來源之一。而人們對靈石的欲望是無窮的,為了吸引更多的人更加積極的使用演武場,流星聯盟又對演武場進行了種種改造,演武場,最終變成了現在的榮耀之途。
簡單地說,榮耀之途是一款游戲,只要你購買一件流星聯盟出產的特殊傀儡,那么蜃珠制造出的幻影可以依附于傀儡之上,在演武場中永不消逝,除非你在演武場中被擊殺。如果只是這樣的話,那么演武場還算名副其實。但事情再次偏離了人們的預期,有了靈石的刺激,后來流星聯盟研發出了各種虛擬裝備,這些裝備可以在演武場中提高幻影的攻擊和防御,宣稱可以帶給修士更高境界的體驗,好處多多。
這些虛擬的裝備,同樣的不會消失。
據說研發出這些虛擬裝備在技術上難度并不大:戰部的戰力,本來就很大程度上來源于他們的裝備,演習場能用于戰部的演習,肯定能模擬出各式裝備,只是存在的時間的不長,而流星聯盟要做的,只是把這些裝備固化而已。
不消失的傀儡和虛擬裝備要求演武場永不關閉,這也是流星聯盟“合理化收費”的理由之一。
有了可以長期存在的角色和強化、提升角色實力的裝備,接下來的事就一切水到渠成了。越來越多的修士在演武場中擁有自己的“角色”,角色之間,免不了發生爭斗,而角色的實力,絕大部分取決于身上的裝備,以及修士對自己角色操控的熟練與否。想在演武場中出人頭地?買裝備吧!想在演武場中風光無限?買裝備吧!想在演武場中體驗榮耀的滋味,買裝備吧!……
在流星聯盟精心的宣傳和策劃下,慢慢的,大部分流星城的修士擁有了自己的角色,慢慢的,在演武場中出現了大大小小的團隊,慢慢的,實力最強的一批角色組成了戰隊,戰隊組成了榮耀聯盟,榮耀聯盟組織榮耀聯賽,定期舉行比賽,決出每屆的亞軍、冠軍。慢慢的,戰隊有了自己的粉絲,戰隊成員成了流星城的明星,成了流星城家喻戶曉的人物,獲得了巨大聲望,當然,還有與聲望和名氣緊緊伴隨的地位、財富和權力。
流星聯盟,開發出了大量的和榮耀聯賽有關的衍生產品,賺的盆滿缽滿,收獲了驚人的財富。
“雷霆冠軍!雷霆萬歲!”
隨著天蝎戰隊最后一名隊員的倒下,整個雷霆酒吧一瞬間變成了一個歡呼的海洋,震耳欲聾的歡呼聲幾乎把酒吧的屋頂掀翻。
“一場游戲比賽的獲勝而已,有必要這么激動嗎?嘿嘿,我已經多久沒有體驗過這種簡單而純粹的快樂了?難道是我真的老了?”
鳳如山看著周圍一張張因過度興奮而變了形的面孔,輕輕的搖搖頭,小聲嘟囔了兩句,對周圍人們毫不掩飾的激情,忍不住隱隱有些羨慕。
高聲歡呼的修士之間,大部分是筑基、煉氣期的修士,但也不乏金丹修士,令鳳如山很是不習慣。
雖然托小葉子的福氣,鳳如山也贏了1萬8千塊靈石。