風騷重生傳  第三千三百七零章 發售手機

類別: 都市 | 都市生活 | 風騷重生傳 | 橘子奏鳴曲   作者:橘子奏鳴曲  書名:風騷重生傳  更新時間:2019-05-11
 
沒錯,華夏高科的sphone終于要發售了,雖然說是全球同步發售,但是同步發售也是稍微有一個先后的。( t家故意把這么一些人給安排到了今天上午一起來簽合同拿機器,那就是為了讓整個陣仗看起來火爆啊!要知道這t家的合約機在三四個月的預售中,已經成功的預售出去了120萬臺了!這是一個什么概念?有了這樣的一個成績,還不趕快的把這些人氣給利用起來?要是利用好了,那絕對能夠吸引正好在今天過來看看t家有沒有什么新機器的潛在消費者啊!果不其然,這一天下來之后,t家的所有門店一天總共出貨了150萬臺有余的sphone!這意味著除了預訂的120萬臺之外,這t家的門店一天就銷售了30余萬臺的sphone啊!這么一個數據雖然可能比不上什么摩托羅拉家以前的“刀鋒”手機,但是這么一個數據那也不算差了。( 總而言之,t家對華夏高科的這么一個sphone那是相當的有信心!他們覺得這是賈鴻漸說的一個長尾市場,這會是慢慢的溫吞水的賣,但是總量會相當不錯的一款手機!而對于賈鴻漸來說,這么一個成績也是相當不錯的。特別是相對于歷史上的iphone來說更是這樣——歷史上的iphone第一代產品那在開賣了兩天之后。才達到了27萬臺的銷量,而達到一百萬臺的銷量更是長達74天!但是華夏高科呢,就算不加上預售的那些手機,光是第一天賣出去的手機數量就三十多萬臺。比iphone1歷史上兩天賣出去的數量都多了好么!如果再加上預售賣出去的數量的話。( 而在另外一個方面,這sphone的熱銷,那在美國還真的有點現象級的意思了。在以前美國雖然有手機第一天的銷量比這sphone牛逼多了。但是并沒有引起來過這么大的反應——這一百多萬人的排隊啊,美國只有那種全球上億銷量的手機才有類似的情況好么!難道說這sphone手機的銷量也要來個全球上億什么的?真的假的?以前全球手機銷售排行榜里面,上億俱樂部成員里面那可是沒有什么新入行的手機公司立刻就可以達到這種成績的!而在另外一方面,這華夏高科在第一天結束之前就統計出來了這么一百五十多萬臺手機銷售了之后,用戶們在軟件方面的一個花費!

沒錯,這華夏高科的sphone那可不同于其他的手機,不是靠硬件賺錢的,華夏高科他們的這手機實際上是靠軟件賺錢的。而消費者在購買了華夏高科的sphone之后,那第一天就購買了人均10美元的軟件啊!10美元,按照一個軟件1美元的平均定價來說,這就是一個人買了10個軟件!按照后世來說,一個人下載了十個軟件好像不是啥大事兒,甚至有人都可能在手機里裝幾十個甚至上百個應用呢。( 而且更不用說的是,這平均一人買十個軟件,這是平均數!其中有三成的人拿回來了手機之后根本就沒有買應用,真正買應用的人也就是六成多些。然后這六成多點的消費者里面,也不是沒人都買十幾個的應用啊!最后其實真正花大錢的也就是兩成多一點的用戶而已,可以說在這里完全體現了二八原則——兩成的用戶提供了八成的營業額!要知道在華夏高科sphone的這么一個剛開始營業的應用商店里面,其實應用并不算多,很多那都是華夏高科第一方制作出來的應用。也就是說軟件工程師們按照賈鴻漸的要求,由華夏高科主動制作的一些應用。而第三方的各種開發者開發的小東西基本上沒辦法跟華夏高科的應用進行競爭——畢竟賈鴻漸是重生者,他可是知道后世比較精彩的應用是什么樣的!

在這么一個情況下,華夏高科當然能夠做出來素質遠超過完全沒經驗的個人開發者的應用了。不過這樣也并不是說華夏高科就是在跟個人開發者搶市場,因為這么一個平臺剛剛搭建起來,如果沒有足夠優秀的應用的話,實際上是撐不起來這么一個平臺的!別忘了賈鴻漸他們可是不靠硬件賺錢的!而且賈鴻漸他們這么一種做法,可以說完全就是預備著隨時可能出來競爭平臺的情況下才這么做的,因為這做法其實跟游戲機平臺非常像——在游戲機平臺里面,有很多大大小小的游戲開發公司,甚至還有很多個人開發者。而平臺呢完全不止一個,在這么一個情況下,各種開發公司和開發者都會抱大腿,都會盡量傾向于選擇平臺寬廣并且能讓大家賺錢的游戲機平臺來進駐。

簡單的說來,一個索尼的ps3和一個微軟的xbox360倆平臺,剛開始的時候廠商可能分配作品相當的平均,可能一個游戲在ps3平臺也出然后在xbox平臺也出。可是當兩個平臺的裝機量產生差別以后,在一個平臺完全可以獲利比另一個平臺更多的情況下,廠商們就會非常沒有節操的在落后平臺炒冷飯隨便騙錢,然后補貼強勢平臺上面的好游戲!那么這么說來一個平臺的裝機量很重要,就完全影響到了輸贏。裝機量越大越吸引好的開發商游戲素質越好,裝機量越小游戲素質越差,然后就是好的越好差的越差。

那么在游戲機平臺上怎么讓裝機量上升呢?沒有各種大作品,沒有素質高的游戲,玩家為什么要花那么多錢來買這么一個游戲機?這就陷入了一個雞生蛋蛋生雞的問題了——沒有大作就不吸引玩家,不吸引玩家就沒有大作!這也就是為什么歷史上諾基亞開發了一個可以當手掌機玩的手機,但是卻根本沒有做起來的原因,因為他們沒有大作!玩家不會去買這么一個手機來當手掌機!沒有玩家就更沒有大作!那么在這么一個情況下,諾基亞他們應該怎么做?如果他們自己有強大的游戲開發能力,那一切就都好辦了!他們自己先開發能夠吸引足夠多玩家的作品,把玩家吸引過來了之后,這不就能夠吸引第三方的開發者來開發高素質的游戲了么?

所以第三方的開發者那永遠是只能錦上添花,是絕對不可能雪中送炭的!所以華夏高科的這么一個平臺那也是一樣,要搞的好,就要先提供出來絕對有吸引力的應用,哪怕這樣會影響到一部分的個人開發者,不過從另外一個方面來說,咱們這不也是給他們了一個樣本,告訴他們應該怎么開發應用么?畢竟咱們不可能永遠第一方都強勢,不可能永遠都是靠著咱們自己在做。歷史上的蘋果并沒有這么做,但是賈鴻漸要這么做,因為他比喬布斯更加謹慎,因為他比任何人都知道這行當面臨的競爭之大!歷史上會出來一個谷歌開發了安卓,現在會不會因為谷歌沒出來而微軟做大了?是,微軟歷史上做的手機系統垃圾的一塌糊涂,但是在市場沒有那么多選擇的時候,微軟的份額也可能比歷史上高。如果微軟腦袋開竅讓手機和電腦能夠系統統一還能聯動什么的,外加在學了應用商店之類的玩意兒,這帶來的競爭力絕對大!更不用說這么一個時空肯定還會有iphone了!賈鴻漸能不小心么?

不管怎么樣,sphone發售了。發售的結果非常非常的好,兩天下來sphone排除掉預訂的新銷量達到了接近60萬臺,這么一個數據遠比歷史上的蘋果iphone數據好的多!而這么一個數據的產生,那真是讓美國媒體和中國媒體都把目光給聚集了過來了!(

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