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長名出色的能力,一直以來都是高和團隊賴以取勝的制勝法寶之一。
快速的計算,能夠讓團隊在第一時間掌握boss的各種數據,精確的計時,也令團隊在每次應對boss大技能和突發狀況時得心應手。
在中古時代的游戲中,曾經存在著一種名為“插件”的游戲外工具,盡管和外掛不同,后來也還是因為對游戲性破壞太大而遭到了全面禁止。
不過,長名如今所表現出的作用,毫無疑問地就是一個標準的“人形插件”,她所發揮出的作用,也一次又一次地幫助團隊取得了關鍵性的勝利……
不過話說回來,到目前為止,對于插件少女長名,高和還沒有真的插過就是了……
好吧拋開這些可恥的齷蹉念頭不談,這一次,又是長名的偉力,在高和不在的這一分鐘內挽救了岌岌可危的團隊,并且將損失控制在了最小的范圍之內。
本來,如果在摸不清規律的情況之下胡亂躲避毒液噴發,那么,團隊中到現在恐怕至少有一半以上的少女已經死在了每10秒噴涌一次的毒液傷害之下。
可是,僅僅是在毒液第三次噴發的時刻,也就是不到半分鐘的時間里,這名吸血鬼少女就已經果斷地通過鬼蟹對整個團隊下達了命令。
“向我靠攏!”
只有這樣簡短的四個字,卻給那些苦苦在毒液噴發中掙扎求存的少女們帶來了無窮的信心和希望。
而長名本人。也并沒有辜負這樣的希望,在接下來的整整一分鐘內,帶領著少女們,以如同舞蹈般精確而曼妙的步伐,游走于裂隙與裂隙之間,一次又一次地在間不容發的情況之下,躲避了密集噴發的劇毒腐液。
直到高和回歸團隊為止,除了在前三次噴發中不幸陣亡的主坦克小和和――少女因為盲從高和“不要亂動”的命令而最終被洶涌的毒液吞沒――之外,雖然剩余的少女們幾乎用掉了手上幾乎全部的保命技能才得以僥幸存活,可是。沒有一個人因此而對接下來的戰斗失去信心。
“干的好!長名!”
哪怕是高和。在確認了情況之后也不由得再度大大地對長名的表現動容。
而同一時間,在少女團隊當中也有女孩子笑嘻嘻地起哄。
“萬能的長名大萌神……請收下我們今天的膝蓋口牙!”
于是一時間“長名大萌神”的稱呼不絕于耳,甚至于在今后的一段時間里,這一稱呼也逐漸在其余玩家群體中蔓延開來。并且成為除蘿莉大萌神和御姐大萌神之外。艾澤拉希冒險者們的第三重信仰……唔。這是題外話,眼下姑且不論。
不管怎么說,在長名的帶領之下。如今的毒液噴發對團隊已經不再有任何威脅,雖然boss身周彌漫著的毒霧讓近戰職業無法靠近并展開輸出,不過,高和團隊組成的健康型,讓他們可以在這樣的時刻,仍舊通過遠程職業打出足額的輸出量。
盡管如此,這場boss戰也毫無疑問地被拖延成了一場持久戰。
而在這樣一場持久戰中,最成問題的,就是治療們的魔力了。
盡管長名的引導永遠是穩健而準確,接下來,當希爾蓋結束了持續的施咒而重新回到第一階段的戰斗,團隊終究還是不得不去面對治療魔力的過量消耗問題。
除了被傳送到長廊并幾乎耗光魔力的諸葛凜之外,團隊中的其余治療,也在此前剛剛進入第二階段的前幾波毒液噴發中消耗了大半魔力,這意味著在接下來的戰斗中,他們不得不盡可能地壓榨所有可能節約的魔力,只把團隊成員的生命值維系在一個安全而不至于被毒液噴發的一次傷害秒殺的血線上。
盡管如此,boss頻繁施放的疾病和法力燃燒,還是會為團隊帶來不必要的魔力損耗,這也讓接下來的戰斗變得格外困難起來。
“boss的生命值還剩下60,按照現在的狀況,團隊治療的魔力會在第二次進入第二階段后就消耗殆盡……”
長名給出的計算結論,讓高和的眉頭深深地皺起。
“魔法藥水呢?法力圖騰和激活呢?每個人的黑暗符文還有蘿卜……”
“全部都計算在內。(www.mhtxs.cc棉花糖)”
長名的回答很平靜,可就是這樣的平靜,卻讓高和不得不面對接下來的難題。
他的“智者審判”天賦,其實已經為團隊提供了不少額外的魔力值,可畢竟也只是杯水車薪。
不過,這樣的困難也沒能夠難倒高和絲毫。
“從現在開始,第一階段減少對遠程職業的治療,保證血線不降到瀕死線以下就好。”
“鄙人不認為這是一個好提議。”
鬼蟹第一時間提出了異議。
“這樣做的容錯率太低了,一旦出現意外……”
“我不想要看到意外。”
高和的話語在團隊頻道中響起的同時,所有少女們都感受到了他話語中不容置疑的權威。
“接下來的戰斗,我對錯誤的容忍是零,所以,像阿爾托莉雅此前所犯的錯誤,我不希望看到任何一個人再犯。”
……好吧其實是因為阿爾托莉雅已經戰死所以高和也可以肆無忌憚地殺雞還好,盡管如此,在第一次以這樣的姿態對少女們下達“最后通牒”的時候,高和的心里還是有些惴惴。
還好,或許是因為他這是第一次以如此威嚴的方式對團隊下達命令,又或許是因為他身為團長的所謂“威懾力”畢竟早已深入人心,這一番命令下來。居然沒有任何一個少女膽敢在這樣關鍵的時刻發表任何抵觸的意見。
接下來,團隊也很好地執行了他的命令――第二次第一階段的毒液噴發,沒有對團隊中任何一個人造成傷害,所有的遠程和治療職業,也完全遵照高和的命令,遠遠地離開boss30碼開外,哪怕因此而影響輸出,也沒有讓boss的法力燃燒造成任何傷害和魔力的流失。
而在接下來,即將進入第二階段前,高和的新命令也如期而至――
“所有遠程職業。給我全力以赴地攻擊boss!治療們……停止治療。盡速回魔!”
這樣的命令,已經可以說是孤注一擲了。
boss的生命值在經歷了又一輪攻擊之后,還剩下不到40,而按照長名的計算。第二階段的持續時間足有45秒。
看高和的命令。似乎是打算要在這45秒內。最大限度地對boss制造傷害,從而在接下來第三次第1階段中完成對希爾蓋的擊殺,而不是將戰斗拖延到第三次第二階段中去……
“可是這樣的話……”
“放心。我有分寸。”
高和自信滿滿的笑容,在這一刻卻有著無與倫比的說服力。
很快,希爾蓋再度回返祭壇,整座大廳開始震顫和搖晃,劇毒的腐液也重新開始了猛烈的噴發。
在長名大萌神的帶領之下,團隊所有人聚集在一起,再度與無窮無盡的毒液之幕間,開始了華麗的死亡舞步。
沒錯,如果從另一個角度看,這樣行走于死亡邊緣的行為,就好比是在刀尖上跳舞,危險,一個不慎就足以致命,可偏偏卻能給人以莫名其妙的美感。
近戰職業小心翼翼,因為他們在接下來已經不可能得到治療,一旦不小心被毒液波及而死去,說不定還會被扣除dkp――不得不承認的是,dkp制度至少在這一情況下,有著無與倫比的威懾力。
相對來說,遠程少女們的日子也同樣不好過,因為,在確保自身生存的情況之下,她們同樣要保證自己不會在輸出的同時不小心錯過團隊的步伐而遭到毒液的吞噬。
更何況,1階段的放空治療,讓她們如今每一個人的生命值,都處于毒液噴法的秒殺線以下,也就是說,她們所面對的,是比近戰少女們更嚴苛的局面。
如果說還有誰的處境比她們更加困難……那么,說不定就是治療們了。
要保證自身的魔力充足足以應對接下來的最后一戰,治療們所要做的事情其實很簡單,那就是在每個10秒的噴發間歇中,完成一次5秒回藍。
這聽上去很簡單,可是,考慮到團隊如今正在進行的“死亡舞步”,卻變成了一種幾近不可能完成的奢望。
要怎樣精確的計算,才能夠確保在10秒鐘的時間里用5秒時間保持靜止,而后又要跟上團隊的位移呢?
這一點,高和不會去過多理會,因為現在的他,正在做著另外一件在旁人看來很難理解的事。
切圣印!
在希爾蓋進入第二階段的瞬間,他就已經將一記十字軍圣印烙印在了它的身體之上,交叉的刀劍標明了其罪惡的同時,也為團隊帶來了額外的暴擊加成。
而緊接著,當審判技能冷卻的瞬間,再次完成了圣印切換的高和,所使用的第二個審判,卻是以智慧圣印為基礎而發動的智慧審判。
在天賦的強化之下,高和的審判技能冷卻時間只有8秒,而審判套裝則再度減少了1秒的審判冷卻時間,也就是說,其余圣騎士足有10秒冷卻的審判技能,到了高和這里只需要每7秒就可以使用一次。
當然,這看起來似乎并沒有什么作用――要知道,圣騎士的每一次審判,都會消耗掉武器上所附加的圣印效果,也就是說,在每次使用審判后,都要重新為武器附加圣印,在任何戰斗中,這都是相當浪費時間和公共cd的舉動。
可對于高和而言,如今的舉動,卻并非沒有意義。
第三次審判冷卻,圣印再度切換,光明審判!
和圣騎士的祝福在同一時間只能在同一名友軍身上釋放一種不同,針對敵人的審判,在同一時間內,只要審判類型不同,是可以同時存在多種的!
也就是說,高和連續的切換審判,在短短的20秒內,讓希爾蓋的身上,同時存在了三種審判效果!
十字軍!智慧!光明!
三種審判效果分別可以持續20秒,而與之對應的高和審判冷卻時間,則保證了他可以在第21秒再度開始循環,而不用擔心三種審判效果中斷。
十字軍審判提升團隊輸出能力,光明審判為遠程攻擊職業提供生命恢復,智慧審判則提供了足以保證眾人持續輸出的魔力。
再加上智者審判的效果,每次10名團隊成員每秒0.25的魔力恢復效率……
這,就是高和此前自信滿滿提出這樣一個大膽作戰計劃的原因!(