選召者擊殺獎勵
等級——獎勵經驗——獎勵點數——升級所需經驗
1級——500——1000——0
2級——800——2000——500
3級——1000——3000——1000
4級——1500——5000——2000
5級——2000——7000——5000
6級——3000——10000——8000
7級——4000——12000——12000
8級——6000——15000——20000
9級——8000——20000——30000
10級——10000——30000——50000
11級——12000——50000——75000
12級——15000——100000——100000
備注①:擊殺敵對選召者的侍從,獎勵按召喚師等級-2處理,也就是說4級的召喚師,侍從最高按2級選召者處理,侍從非本尊,傀儡型道具較之更低(比方說劉齋的尸傀,雖然很強,但是獎勵頗低),非本尊降臨,擊殺獎勵再次減半!
備注②:召喚師一死,萬事皆休,原型非生物的侍從強制死亡,生物型侍從恢復原狀,但并非沒有例外(比如凱撒)。未親手干掉的侍從不計入獎勵。
備注③:等級保護制度!為避免屠小號刷分的情況發生,交戰雙方等級超過3級將不再獲得任何獎勵,例如4級的選手無論殺多少1級小號都沒有任何獎勵。
等級越高,實力越強,也意味著不是那么好殺。而且大多數人也都有自己的保命手段,“快速刷同級”是不可能的哦,親!
相關的設定會慢慢放出,雖然一開始我是不打算放出的!因為這些都是散開了融入故事之中,逐步讓讀者了解。
“該到解釋什么的時候,在解釋什么!”
這是我本來的打算!