人物:亡靈暴君。
等級:0級
種族:亡靈
職業:未轉職
特性:暴君
屬性介紹:削弱敵人5%的實力,增加玩家所率領的兵種5%的實力,注:擁有暴君稱號的你殘暴已經不足形容你,不但你的部下對你心中升起恐懼,就算是敵人聽見你的威名也是心中恐懼。
天賦:未知
看著自身簡簡單單的屬性,李煒對于暴君這個特性非常的滿意,削弱敵人等于就是增前自己的實力,特性暴君足足的讓自己兵種增加10%的實力,亡靈族1級兵種在四大種族之中實力可以算得上是最弱的,但亡靈族也有獨特的好處,就是招募簡單,而如今配合著自己特性暴君,可以說增加10%勢力的亡靈兵種絕對的能夠穩壓其他三大種族兵種。
屬性面板之上顯示的就是如今李煒的屬性,除了特性不同,和每一位進入天下的玩家完全的相同,系統對于每一個玩家全部都是一視同仁,玩家以后的發展卻是要靠自己摸索。
而進入天下的玩家,根據種族的不同會贈送不同種族的五名0級兵種,如亡靈族是骷髏兵,人族乃是農民......
在李煒的眼前卻是有一條深邃的通道,散發著幽幽的光芒,看上去如同深淵的入口,亡靈族玩家前往亡靈族亡靈主城的必經之路,在沒有發動戰役亡靈天災之前,亡靈族分為三大主城,分別是鬼龍城,骨龍城,幽靈龍城,各自的擁有9級兵種古龍,鬼龍還有幽靈龍守護。
而亡靈玩家在進入天下以后,可以選擇出生地,幽暗森林之下的幽靈龍城,韋爾瓦群山下的鬼龍城,還有龍骸平原下的骨龍城等等,還有一些分城。
李煒快步的走入通道之中,進入通道以后就能夠發現,在通道之中遍布猶如螢火蟲一般的幽幽光點,讓通道處于昏暗卻不至于漆黑一片,通道不斷的轉向,當來到通道最深處的時候,卻不是幽靈龍城而是一個傳送陣,前一世李煒不知道來了多少次,并沒有吃驚的神色,亡靈族在沒有真正建立帝國之時,還屬于人人喊打的對象,等到亡靈族發動亡靈天災展示了橫掃大陸的實力,正式建立帝國,才讓亡靈玩家有了光明正大出現的身份。
在亡靈天災戰役發生之前,沒有一名玩家知道亡靈三大主城真正的所在之地,每一次進入主城都是乘坐傳送陣,這也是亡靈主城怕暴漏被人族或者是獸人剿滅。
發散著藍光的傳送陣,隨著李煒的踏入,耀眼的光芒爆發出來,李煒的身影消失在傳送陣之中。
當李煒進入幽靈龍城的時候,不由的被幽靈龍城所震懾,幽靈龍城完全的乃是一座地下城,宏偉的建筑,滄桑的氣息彌漫,整個幽靈龍城散發著幽暗的光芒,和人族金碧輝煌的感覺截然的相反。
李煒可以說是第一位踏入幽靈龍城的玩家,玩家在進入游戲之時,要是不主動選擇出生地的話,會被系統默認的隨機傳送,在天下之中并沒有新手村的概念,出生地完全的乃是在城市旁邊。
寬闊的街道之上,看不見任何的行人,寂靜,肅靜,這就是幽靈龍城。
不過這一種氣氛持續不了多久,作為亡靈族的三大主城之一,幽靈龍城很快的就會有大量的玩家入駐,特別是玩家公會的搶占,不過這一些玩家也就風光了七年,搶占主城的玩家看似風光,但等到NPC勢力浮出水面之時,卻是會遭受到驅趕,最后得不償失,所以真正的想要發展培養勢力,只有獲得亡靈之心建造屬于自己的城市才是長久之計。
而天下剛剛開啟的時候,完全的打破了舊傳統,NPC天下的模式,剛剛開啟的天下完全的乃是玩家的天下,除了一些特定的轉職NPC等等一些,根本就沒有特定的勢力,這樣的情況在上一世一直的持續了七年,直到亡靈天災戰役爆發。
可以說天下在亡靈天災戰役爆發之前,乃是真正的是玩家主導的天下,整個諾克薩斯大陸的歷史都由玩家來譜寫。
等到NPC勢力徹底的浮出水面,那個時候玩家已經有了一定的資本,有著反抗的能力,
打破傳統的模式的好處就是,不至于剛剛進入游戲就要被NPC主宰,很多的游戲玩家剛剛進入之時完全的乃是小弟級別,隨便一個NPC都屬于大哥級別,這一點是玩家無法忍受的,所以天下的做法更加的附和玩家的利益。
而李煒選擇幽靈龍城當作出生地只有一個目的,開啟自己的天賦技能,每一名玩家的天賦并不固定,需要自己主動的探索開啟天賦,在重生這幾天,李煒已經把自己未來發展的道路規劃好了,如今按部就班的執行。
快步的走在這寂靜,陰冷的街道之上,李煒的目標只有一個,就是幽靈龍城最中央那高大的墓穴之旁的大殿,前去領取討伐任務,幽靈龍城最中央高大的墓穴乃是幽靈龍的墓穴,在這里能夠招募9級兵種幽靈龍,但上一世顯然的沒有玩家能夠從幽靈龍城之中招募到9級兵種幽靈龍,反倒是在野外獲得了不少幽靈龍。
當李煒踏步進入大殿之中的時候,大殿中并沒有一個NPC,和上一世第一次前來幽靈龍城不同。
那個時候幽靈龍城已經被一個叫做霸者公會占據,雖然亡靈玩家相比較其他三大種族稀少,但是天下剛剛開啟就有著三億玩家,等到李煒一年后進入天下之時,天下之中已經有著玩家十多億,并且這個數字還在不斷的上升之中。
幽靈龍城雖大,但被上百萬的玩家占據,哪里有此刻寂靜,陰冷的氣息,到處都是吆喝叫賣的聲音。
而幽靈龍墓穴旁邊的大殿乃是討伐圣殿,里面乃是發布一些討伐任務的地方,李煒前來幽靈龍城的目的就是要接受一個名叫嘆息者墓園的討伐任務,上一世就是這個任務成就了亡靈玩家雷問,成就了雷問玩家第一人的名聲。
奴役術:可以奴役任何陣亡非亡靈兵種,65%幾率該兵種消失,20%幾率該兵種等級-1,10%的幾率該兵種等級不變,5%的幾率該兵種產生變異成為未知兵種。注:擁有著奴役術的你可以直接的把敵人的靈魂奴役成為你忠實的奴仆。
作為嘆息者墓園的任務獎勵,奴役術成就了雷問玩家第一人的實力。