驚悚樂園  第1356章 正常打完

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 驚悚樂園 | 三天兩覺   作者:三天兩覺  書名:驚悚樂園  更新時間:2017-09-02
 
念御氣,氣御掌,掌引紅蓮。

七殺此招,儼然已是逼命之式。

上杉仁避無可避、擋不及擋,只得咬牙承受……

招起,炎光爆散,耀眼奪天。

招落,鮮血焦飛,命懸一線。

很顯然,這一擊讓上杉仁受到了重創,但……她并未就此殞命。

在這里百八式·大蛇薙的近距離直擊之下,上杉仁靠著純粹的防御和血量挺了過來,還剩了那么“一線”的生機。

而對她來說是生機的,對七殺來說……自然就是死的可能。

“咳……”那一瞬,上杉仁忍住傷勢帶來的劇痛,強催斗氣,將一口滯納的淤血從口中咳出,其氣息在這一息間……恢復了順暢的狀態。

極招,就在此刻祭出!

名稱:鬼禪六斷

技能卡屬性:主動技能,使用一次后消失

效果:無妄成法、神迷墮世、屠印殺界、輔輪天葬、眾相唯滅、梵鬼同悲(此六式將連續發動,不可中斷)

消耗:當自身處于瀕死狀態時方可施展,無消耗

學習條件:格斗專精s,靈術專精c

備注:鬼如來專屬絕學,威力無匹,泣鬼驚天。

上杉仁這絕境反戈之招,雖是一個技能,但實際上等于有六個招式;此技唯一的缺點就是……發動后,只要施招者沒有死去或者被斬去重要的肢體,就必須按順序把六招全部放完才能停下動作。

如果對手事先就看過鬼禪六斷的六個招式,那自是可以利用這點先發制人。

可惜……七殺以前并沒有見過這技能,他能依靠的,只有臨場的反應……

“死!”出招之時,上杉仁目光凌厲、殺氣懾人,口中還怒喝一聲,誓要了結對手。

那一刻,一股森然鬼氣驟然形成,附著在了定長的劍鋒之上,引出六式魔氣狂娟的連擊。

七殺也明白……眼前襲來的招式非同小可,他當即再調架勢,雙臂分展,凝氣承勁,欲抵六斷之威。

然,鬼禪六斷冥禪合一,殺意浩然;鬼氣之中,刃芒乍瀉,傾射如瀑,不及瞬眼……縱是七殺這樣的絕頂高手,也無法在首次面對這樣的招式時全身而退。

“呵……看樣子,勝負很快就要揭曉了。”同一時刻,戰國的觀戰空間中,伊達誠的嘴角,露出了一絲冷笑。

“哦?”沒能看出這點的明智信側目疑道,“你覺得七殺已經黔驢技窮了?”

“他當然沒有黔驢技窮,恰恰相反……他至少還有三四個可以秒殺上杉前輩的攻擊手段沒使出來。”伊達回道,“不過……他已經沒機會用了。”

“為什么?”佐佐木銘這時也插嘴詢問道。

“兩個原因。”伊達誠回道,“其一,因為他的‘防守’超級差……”

他頓了一秒,解釋道:“盡管他的‘進攻’和‘對攻’技術都已堪稱完美,看不到半點瑕疵……可一旦落入了被動防守的節奏中,他那單純到幼稚的防御動作就暴露出來了。

“當然了,像他那個級別的人,是不會放著弱點不管的;七殺也有用來彌補自己‘防守方式單純’的策略,即將‘防守’的過程縮短到極限。

“簡單地說,就是在‘不得不防’的時候,用他那近乎笨拙的方式迅速處理一下,然后在一個‘常人仍在防御著的時間段’便展開反擊。”

“什么叫‘常人仍在防御著的時間段’?”明智信又問道。

“嗯……”伊達誠想了想,接道,“舉個例子吧……比方說,a用斧子砍b,b舉起盾牌去擋;通常來講,在這種攻防中,斧子接觸盾牌之后,雙方還會有一個力量的比拼,如果a的力氣較大,b那舉盾的手就會被壓下去幾分,反之則是a的手被震麻或彈開……待這個‘比拼’的過程也完了,雙方才會各自卸力、重整架勢,開始下一次攻防。而這個過程所花去的時間……這段模棱兩可、但又是攻防雙方都默認會去等待的短暫瞬間……對七殺來說是不存在。”他微頓半秒,再道,“七殺的防御,在斧子和盾牌接觸的剎那,就已經結束了……至于拿斧子的人會不會偏轉斧刃削下來?這一斧會不會只是無力的佯攻?斧子的威力會不會把盾牌給劈成兩半?這些事情他統統不考慮……他要做的,只是等待這個‘不得不防’的瞬間結束,然后立馬將戰斗重新帶回自己擅長的領域進攻。”

“好吧……即便如你所說,他的防御能力糟糕,而且……”明智信看了眼場上,“他現在已被鬼禪六斷逼入了一種不得不‘持續防御’的境地……可你又怎么知道,在這輪技能連擊過后,他無法靠反擊將節奏帶回‘對攻’的局面呢?”

“那就是我正準備說的‘第二個原因’了……”伊達誠接道,“七殺的求勝意志,遠不如上杉前輩。”

“你是說他放水了?”佐佐木銘再度插嘴問道。

“也不能說是放水吧……”伊達誠道,“只是……和上杉前輩那‘非贏不可’的氣勢比起來,七殺的熱情似乎更多地集中在了享受戰斗本身……”他攤開雙手,用戲謔的笑容接道,“這……可是質的區別。”

我們都知道,在大部分影視或文學作品中,當有人在“解說”戰斗的時候,時間貌似會過得特別慢。

眼下也不例外……

當伊達誠他們的對話說完時,戰場之上,上杉仁的鬼禪六斷剛好釋放完畢。

七殺……閃過了四式、擋下了兩式;雖是受傷,不過他的狀況還是比上杉仁要好。

然而,在他本人看來,自己卻是處于莫大的危機之中。

“不行了……要是她不停地接這種技能,死的就是我了……”此刻,七殺在心中暗道,“‘較量’到此為止吧……為了看更多的招式,最后被打死了……那可不太妙,得趕緊用‘魂意’中斷她的連攻然后送她上天……”

他這個想法,若是在比賽一開始就有,那他早就已經贏了。

無論是一階的至拳也好,二階的兇星豪炎也罷,七殺的兩個魂意都是不需要試探、不需要保密、且一定能發揮作用的能力。

假如身懷這兩階魂意的是上杉仁,她絕對會在戰斗一開始就用出來。

可七殺……沒有用。

他就像那些來自8星云的光之巨人一樣,口口聲聲說要保護地球,但每次怪獸來襲時,他們卻都憋著能把對手一擊炸碎的遠程必殺技不放,上去和怪獸玩空手道、玩柔道、玩摔跤、玩泥巴……

在拆毀了半座城市、造成了不知多少億日元的損失之后,他們才肯動用自己的絕招將對手轟殺。

最后,他們往往還會站在一片廢墟之中,一臉自豪地望著滿目瘡痍的大地,滿意地點點頭,喊一聲“爽”,再飛走。

那一刻,他們胸前那不斷閃爍的、響聲宛如警笛般的小燈,仿佛在叫囂著地球人,你們可以報警,但對我無可奈何。

他們那深藏功與名的背影,以及每隔一兩年就要換個親戚來地球上崗的規定,已然揭示了某島國泡沫經濟被戳破的真相。

有點扯遠了……總之,正如伊達誠所說,想著來s3“和高手過招”的七殺,與上杉仁最大的差別就在于求勝的意志。

背水一戰者,烈烈攻勢勢無窮。

戰有所待者,節節敗退退無路。

當七殺覺得自己“必須認真起來結束戰斗時”,戰斗,其實已經結束了。

那鬼禪六斷余勢未盡,上杉仁的下一個技能早已經就緒……

卻見定長一閃,一式殞天斬星訣崩然而來。

兇星,應劫而落。

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