驚悚樂園  第416章 局勢漸亂

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 驚悚樂園 | 三天兩覺   作者:三天兩覺  書名:驚悚樂園  更新時間:2015-09-12
 
比賽開始后一小時,各方勢力紛紛狹路相逢,城中的戰斗此起彼伏。可樂言情首發()

而正在這時,迷城中心,又生新變……

這里,本是一個開闊的、地上鋪滿石子的廣場。而如今,已成了整個城市中污染最嚴重的區域。

刺鼻的硫磺味彌漫在空氣中,黑曜石碎屑像沙塵一般覆滿地表,尸骨所堆砌成的小丘隨處可見……

廣場中間,聳立著有一座巨大的門扉,此門高逾十米,寬大約四米,門的一面被漆黑的氤氳怪霧所籠罩,另一面是關閉著的狀態。

門框靠上的位置,有著五個顏色各異的魔法陣,以五芒星的五角方位排列著。五個陣中皆是畫著晦澀難懂的神紋,而此刻,這五個符印,皆已黯淡無光……

忽然,一聲脆響。

魔法符印上的光徹底消散,崩碎開去……

門……打開了……

惡魔之門的另一面,是一片駭人的焦土。

如果說城市這邊的景象是人間煉獄,那門對面那塊地方……就是煉獄本土。

此時,有一個模糊的黑影,正緩緩向這扇連接兩個空間的大門走來。

而城中那些由邪惡力量所孕育出的怪物們、時間之主的時官們、真理法庭的陪審員們、包括衍生者們……都在這一刻,感應到了某個強大存在的靠近。

即使它只是“靠近”,也足以讓那些低階的怪物膽寒。無數撕心裂肺的悲鳴和狂亂的咆哮聲在城市各處響起,它們都在訴說著一種絕望。

那位象征著末日的君主。已然降臨了這片土地……

與此同時,現實世界。

尸刀工作室某處。

“什么?一點都已經過了你才報告我這種事?”說話的是他們游戲部的主管,這會兒他正眉頭深鎖地呵斥著一名工作人員。

“怎么了?”正巧,今晚留下值班的經理也路過了走廊,手上還拿著一杯自動販賣機里的咖啡。“什么事兒啊?”

主管瞥了那名工作人員一眼,嘆了口氣,舉起了手上的一張紙質表單,“你自己看,這是兩分鐘前,‘為王’身上傳回的監測數據。”

經理接過那張紙,邊喝咖啡邊瞧,結果差點兒把咖啡噴出來:“怎么回事?他沒吃藥嗎?”

那名工作人員露出很冤枉的表情:“他說他吃了啊。”

“他‘說’他吃了?”主管立即用質問的語氣重復道。

工作人員也有些火了,瞪著那名主管道:“那還要怎么樣?難道要我們到休息室里去看著他吃?喂他吃?”

“你……”那主管被嗆得無話可說。其實他很清楚,這事兒怨不到別人身上。沒吃藥就進艙,那肯定是尸刀為王自己的問題。

“好了好了。”經理是個明白人,他了解那個主管,這貨遇上任何壞情況,想到的第一件事就是推卸責任。而不是解決問題。二流的中低層管理人員,多有這個通病,“如果是為王自己隨手把藥扔了,并謊稱已經吃過,那誰也沒辦法。他在登陸空間時我們也看不出讀數的異常,只有他進了劇本,監測儀上才會出差異數據。”他看向了那名工作人員,“你發現得很及時,很好,先回到崗位上去吧。”

那名工作人員聞言便轉身離開了。臨走時還被主管狠狠瞪了一眼。

經理接著對主管道:“這事情可大可小……我得打電話請示一下老板,問問他怎么處理,你也回去工作吧。”

“嗯……好。”那主管應了一句,也離開了。

經理看著對方的背影,嗤之以鼻地冷哼一聲:“哼……廢物,明天就讓你滾蛋。”他又低頭看向了表單,略微思索了幾秒,沉吟道,“這小子……該不會是受了什么刺激,突發奇想……要在決賽里‘堂堂正正公平競爭’一次吧……”他搖了搖頭,“還真把自己當成所謂‘高手’了嗎?哼……你要是真有明星玩家的實力,還會在我們尸刀混嗎……”

游戲世界,城北某處。

“又見面了。”廢柴叔叼著煙,雙手插袋,看著眼前的尸刀為王道,“上次你撤得還真是挺果斷啊。”

“這次我不會再逃了。”尸刀為王說話時,已然將畫戟祭出,“來決勝負吧!”

“哦?”廢柴叔抬起手,將墨鏡往下撥了幾分,直視著對方的雙眼道,“嗯……眼神不錯嘛,和上次判若兩人。”他隨即又重新戴好墨鏡,冷哼道,“該不會是用了某種‘新藥’,所以自信心倍增吧?”

“隨你怎么認為。”尸刀為王回道,“我不想解釋什么。”

“好,打就打吧。”廢柴叔將兩只手都從口袋里伸出,“一般選手也好,種子選手也罷,對我來說都是一樣的……”

緊張緊張緊張,一方虎視眈眈,一方伺機而動。

往日的恩怨,今日的相逢,決死一戰,無可避免。

另一邊,城東某處。

此地,有著一個占地三公頃左右的“血湖”,湖水常年處于沸騰狀態,因而周遭地區的溫度也很高。

湖中,粘稠的血漿和諸多不明液體融合在一起,仿佛是一湖極度惡心的雞尾酒。沒有人知道這個湖是怎樣形成的,也沒有人在乎……

由于這個湖的存在,附近區域的可視范圍良好,只要偵查專精在d級以上,就能一眼望到湖的對岸。

因此,就出現了這樣一幕……總計十二名玩家,隔岸相望。

這十二個人,自然不是圍著湖站成了一圈,而是三三成群。各據一方。

東三人,醉臥悵然、生魚片、悟死參玄。

西三人,毗濕奴、大梵天、閻摩。

南三人,無刀客、狂蹤劍影、笑問蒼天。

北三人,名字真難取、取名真是難、真難取名字。

這無疑是一幅奇景。分別隸屬于秩序、諸神、江湖、冰帝這四個社團的高手們——“醉生夢死”、“諸神四天王”、“刀劍笑”和“取名難”這四個組合,千載難逢地湊到了一起。雖然還有夢驚禪和濕婆這二位沒到場,但這陣容也已經足夠華麗了。

這里,得著重說一下取名難三人組……

可能有人會覺得,把這三個毒舌的牛郎團成員與前面那三個組合放在一起,拉低了整體的檔次。其實不然……

讓我們看看他們仨的游戲歷程便一目了然:

首先,這三位身在一個規模極小的、剛剛起步的工作室,而《》是他們擔當職業玩家后接觸的第一個游戲。在這種前提下,他們竟然在不到兩個月的時間內,就成了名氣頗響的知名玩家。

其次。讓他們出名的,并不是單挑能力,而是3v3團體戰的實力(蒼靈論劍時跡部就郁悶地表露過,這三人總是扔下他,去排殺戮游戲)……

第三。以團體戰見長的他們。在考驗單挑實力的巔峰爭霸戰中,也已一路殺入了五十強。

如果說這三點還不足以證明他們實力,那請各位看看他們逗逼的昵稱。說句實話……我也記不清誰是誰……所以我用發型和綽號區分了他們:名字真難取(小名,光頭);取名真是難(老取,爆炸頭)和真難取名字(真哥,莫西干頭)。

這種有意去記也未必記得住的id竟然也能在游戲中火起來,亦是他們實力強悍的證據……

“情況略復雜啊……”小名望著湖面念道。

“看來在這決賽中,以‘優先尋找同社團隊友’為戰略行動的人很多啊。”真哥接道。

“那是啊……咱們聰明,人家也不笨。”老取聳肩接道:“既然是積分制的話,先找能夠信任的同伴。盡可能地一起去拿擊殺分,等搞定了其他選手再解決內部問題……這是很正常的策略吧。”

“嗯……”小名接道,“眼下的問題是……已經進入敵人視線了,而且是三撥不同的敵人,該怎么辦呢……要動手嗎。”他頓了一下,“如果要動手,該先對哪一邊進攻呢?”

“別開玩笑了。”老取道,“這種局面下,先動手和自殺差不多啊。舉個例子就是……a對b發動進攻,c和d在旁觀戰,在a和b打到一半或是打完以后,c和d中的任何一方都可以過來坐收漁翁之利。”

“但你怎么知道c和d不會打起來呢?”真哥道,“假如c或者d在a和b分出勝負以前干掉了對方,就可以及時調頭偷襲a和b了啊。”

“可a和b要是先打完,勝利的一方就能反過來去偷襲正在戰斗的c和d了。”小名又接道。

“那要不然試著交涉一下怎么樣,a和b聯手,一舉干掉c這樣……”老取又假設道。

真哥點頭:“但a和b之間的信任是不可靠的,戰斗中會發生什么樣的變故還很難說呢……”

“嗯……”三個人都擺出一臉為難的表情,作歪頭沉思狀。

在湖的另一邊,一個鍋蓋頭的青年(生魚片)正擺著張囧臉對身旁的兩名同伴說道,“諸神和江湖都在商量戰術,冰帝那邊……我聽不懂。”

悟死參玄問道:“怎么?他們在說外國話?”

“是啊……abcd什么的……”生魚片道,“感覺上……他們已經迷失在某種極其無聊的、不可能有結果的多重推理當中了。”(

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