高玩  【119】對面20的節奏

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 升級文 | 殺伐決斷 | 高玩 | 牛筆   作者:牛筆  書名:高玩  更新時間:2014-09-22
 
中午十二點整,高朝準時登陸游戲。

“尊敬的少俠,你已進入華山論劍隊列,系統正在為您匹配隊友。隨機匹配需一定時間,請耐心等待……”

第一時間進入了華山論劍隊列,在等待過程中,酷哥胖順便查看了一下未讀留言,其中一封赫然是蘇蘇發來的,上面很簡短的寫著幾個字:第三關,華山論劍十連勝……

女神聯盟的第三個考驗來得太快,也太猛烈了,對此昆山倒是一點都不介意,即便女神聯盟沒這個要求,他也會去爭取十連勝,因為華山論劍十連勝有個服務器第一成就,而這恰好又是他最擅長的領域。

趁著排隊的時間,先簡單說一下華山論劍的基本設定。

華山論劍,說白了就是“多人戰場模式”,在古早以前游戲設定中,戰場里可以涌入大量的玩家,這就導致了有許多人劃水,掛機,甚至故意送人頭消極比賽。后來這種混亂的模式逐漸被時代淘汰,一種精簡版的5V5戰場模式開啟,開創了游戲競技的新時代。

在這種模式下,勝利者將會有比較豐厚的獎勵,失敗者只要全力以赴了,也能夠得到一定的獎勵。反而是那些劃水的、掛機的、消極比賽的,會在系統智腦的判定下得到懲罰,就算取得了勝利也很難得到相應的獎勵。

華山論劍,分為“東華山”和“西華山”兩座山峰,兩座山頭代表著兩個不同的陣營,每一邊隨機匹配5個玩家,只要打到敵對玩家的山頭上,摧毀了對面山頭上的大旗,就算是論劍勝利。

這個過程說來簡單,和以往幾款游戲的競技模式相仿,實際上已經衍生出了無數的流派和玩法。每座山有3條道路,被玩家成為上路、中路和下路。每條路上又有三座箭塔,想要推翻對手的大本營,首先得把箭塔摧毀,不然肯定過不去。

另外,在華山論劍中,所有人的基礎值都是一樣的,不管你在外面多么牛逼,到了華山論劍的山頭上,也只能從零開始,慢慢積攢積分購買高級的俠客。

說到華山論劍中的俠客,其實就相當于某些傳統競技游戲里的英雄,玩家可以挑選自己喜歡的英雄進行作戰。當玩家勝場夠多,便可用積分兌換俠客,每次都用最擅長的俠客進行游戲。

這里問題又出現了,前期大家積分都是0,那該如何兌換俠客呢?答案很簡單,系統每周都會隨機提供10個免費俠客供玩家們使用,在初期的新手局中,所有人使用的都是免費俠客。

還有一點,所謂的俠客只是一個籠統的稱呼,稱為英雄也可以。比如本周免費的10個俠客,并非全是俠義中人,也存在著反派角色,比如萬里獨行田伯光,比如星宿老怪丁春秋,都在本周的免費俠客名單之中。

說到這里聰明的同學們都看出來了,武俠世界里的華山論劍,其本質和當年很流行的dota或者說LOL很相似,本質上就是一個推塔競技模式。

本周免費的10個俠客,大致分為4個類型。

外功型俠客3個,分別是:田伯光,金世遺,胡一刀。

內功型俠客3個,分別是:丁春秋,張無忌,天山童姥。

坦克型俠客2個,分別是:鐵戰,李大嘴。

輔助型俠客2個,分別是:孔慈,六指琴魔。

不難看出,本周的免費俠客分布很平均,有主角,有配角,有正派,有反派。這些俠客的身價也各不相同,比如田伯光,只需要450積分就可以兌換,而鐵戰和孔慈則需要1350積分,李大嘴和丁春秋則要3150積分才能夠兌換,六指琴魔和天上童姥更狠,需要4800積分。

至于1號男主角級別的金世遺、胡一刀和張無忌,則需要6300積分!

這里有人會問了,是不是6300積分的俠客比450積分的俠客厲害幾條街?那也未必,武俠世界里的俠客各有所長,用一句老掉牙的裝逼語錄來說,沒有垃圾的俠客,只有垃圾的玩家。

華山論劍的一個俠客是否厲害,關鍵取決于誰在用他。

世間萬物相生相克,武俠世界里的俠客也互相克制,有時候一些450積分的俠客甚至能夠克制6300的俠客。在高端的對決中,頂級玩家往往會根據實際情況選擇利益最大化的俠客,爭取能夠克制對手的陣容。

“匹配結束,請選擇您最擅長的俠客作戰……”

等待終于有了結果,在系統提示音中,酷哥胖進入了一個類似于人物創建界面的大廳里。在這個大廳中,站立著本周的10個免費俠客,而酷哥胖自己,則是在一種靈魂狀態下。只要選定了相應的俠客,他就會用一種類似于“靈魂附體”的方式,附身到該俠客身上。

同樣處于靈魂狀態下的,還有酷哥胖的四名隊友,這四人ID分別是:儒佛,小健哥,霓裳月,流年輕如沙……值得一提的是那個霓裳月,盡管只是靈魂狀態,也展露出了姣好的面容和傲人的身材,從年齡上看,是個很帶感的御姐。

既然酷哥胖能看到4名隊友,四名隊友當然也看到了他。

在這樣的情況下,場面就有點熱情奔放了。

“擦,我沒眼花吧?千里日空婦?”那個叫做儒佛的牲口一點都不儒雅,一進來就冒了句小臟話,經驗之色從他那張魂魄臉上看的清清楚楚。

“哈哈,遇到大神了,這局妥了。”那個曾經打廣告帶人刷30炮的小健哥一陣見血,言下之意是跟著酷哥胖做隊友,這一局可以妥妥滴贏下來。

“喜大普奔,抱大腿什么的我最喜歡了。”而那個叫做流年輕如沙的牲口則是個毫無節操的猥瑣青年,一開場就擺出了抱大腿的架勢,絲毫沒有害羞的意思。

“大神,這局能20嗎?”令人意想不到的是,那個御姐霓裳月也不是個省油的燈,絲毫沒有小女生見到大明星的瘋狂,反而腹黑得可怕,一見面就調戲了酷哥胖一句。那尿性,很像一個腹黑御姐在調戲隔壁鄰居家剛剛發育的小正太。

“對對對,大神,敢不敢來個20的節奏?”猥瑣青年流年輕如沙立刻跟著起哄。

所謂的“20的節奏”,這里面有個典故。

從百年前到現在,大凡推塔類的競技游戲都有個設定,那就是在懸殊極大的比賽中,弱勢的一方堅持20分鐘后可以選擇投降,以免浪費時間。當然,還有一種情況就是一方太過于強勢,把另一方打得生活不能自理,逼得對面不得不20分鐘投降認輸。

看得出來,現如今很少有人再質疑千里日空婦是個水貨了,也沒人說他曇花一現。相反的,現今很多人都對酷哥胖充滿信心。正因為太有信心了,這些人一見面就指望酷哥胖20分鐘打爆對面。

酷哥胖沒回答這些問題,反問道:“我可以中單嗎?”

“我沒意見。”

“沒問題啊,大神,你隨便選。”

“我也沒意見,大神你跟著感覺走吧。”

幾個隊友都很好說話,一下子把氣氛搞得很和諧。

眾所周知,像這種隨機匹配的路人局,只要氣氛和諧了,就贏一半了。

反過來說,如果氣氛不和諧,在選人的時候就吵架對噴,那基本上先輸了一半。

“哈哈,那我就不客氣了。”

酷哥胖很誠實,說不客氣就不客氣,果斷走中單。

不過他選擇的中單英雄,未免過于奇葩了。

只見靈魂狀態下的黑胖子飄到半空中,一下子鉆進了笑傲江湖著名淫賊田伯光的身體里,從這一刻起,他不再是酷哥胖,而是萬里獨行田伯光!

看到這一幕的小伙伴都驚呆了,因為,田伯光根本不是一個傳統的中單俠客。

那個貌似的小健哥不能淡定了,驚呼道:“大哥,你不是吧,中單田伯光?”

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