英雄聯盟之誰與爭鋒  第1924章 龍虎之爭

類別: 游戲 | 電子競技 | 熱血 | 英雄聯盟之誰與爭鋒 |    作者:  書名:英雄聯盟之誰與爭鋒  更新時間:2015-05-04
 
“薇恩……薇恩還能夠這樣玩??”

“絕壁不是同一款游戲啊,我還是斗我的地主去。”

現場一片目瞪口呆。

很多人已經見過了眾多飄閃絕學,皇子的飄閃,慎的嘲諷飄閃,卻未想到暗夜獵手薇恩竟然同樣可以惡魔飄閃

“薇恩的P閃-惡魔飄閃和盲僧的P閃-瞬踢回旋閃的原理有幾分類似,惡魔擊退箭的擊退判斷是根據暗夜獵手薇恩釋放技能后的位置來判定的,也就是說,先釋放出這根箭,在箭矢還沒有碰到目標的那一刻使用閃現,那么敵人將會立刻原理暗夜獵手薇恩的方向退去。”

這種操作,就好像是一個明明已經被逼到死胡同里的獵手,忽然朝著你釋放了一道箭矢,正常情況下你將被直接推到胡同外,卻因為下一秒使用了閃現,這根箭矢的判定將是把你往死胡同的墻推去

與盲僧的瞬踢回旋閃異曲同工,角度選擇的完美,更是將華麗無比的將原本不貼墻的目標直接釘在墻上。

縱然,先閃現再使用同樣可以將目標釘墻,但是角度選擇遠沒有惡魔飄閃要完美和毫無防備

薇恩釘墻的角度本身就大有難度,你的移動和目標的移動,會使得釘墻機會稍縱即逝,哪怕有先閃現調整位置再釘也有很大可能失誤,但惡魔飄閃卻可以更準確,同時更出乎意料的完成釘墻操作,讓敵人毫無機會反應

暗夜獵手出手速度太慢了,手上捏著閃現的人很容易就可以躲掉,甚至聰明一點的玩家會利用你的擊退鍵來幫助自己逃脫,只要閃現的位置好……

宙斯是一個無比精明的家伙,他很清楚一旦自己閃現到一個可以將余洛晟釘墻的位置,以余洛晟那反應速度完全也可以馬上閃現進行調整。

所以,要將余洛晟這樣的選手釘墻,就必須是飄閃釘墻。

這會,人們不由擔心起余洛晟了,宙斯如此操作更不是一般選手能夠做到的……

況且,這種飄閃釘墻就跟盲僧的P閃一樣,一旦釋放出來就沒可能躲掉的

余洛晟那雙黑色的眸子沒有一絲慌張的輪動。

余洛晟可以說是最了解宙斯這個對手的人,在宙斯莫名其妙的使用擊退的那一刻,余洛晟已經嗅到了對方的陰險。

這是一個吃人不吐骨頭的家伙,稍稍忽視掉他一點點的舉措,就有可能死得連渣都不剩下。

再遇到危機時刻,手指與鍵盤就好像有一條無形的血脈相連,記憶紋路效果讓余洛晟可以幾乎不需要思考的情況下準確的按到鍵和D閃現鍵。

這兩個鍵,倘若是有人看到的話,一定會發現余洛晟是同時按下去的。

英雄聯盟這款游戲可不想街頭霸王,ah鍵一起按就是某大決。

若是天戈,余洛晟不敢有這樣的操作,結果就可能是技能的順序出錯。

但手上拿著的是誰與爭鋒。

哪怕是同時按,憑借著一種極限的潛意識感覺,余洛晟也可以完成先落下鍵,再完成D閃現的操作,哪怕看上去就是同時按下。

爭鋒賜予余洛晟足夠的自信

“啪”

一聲響。

這正是成功釘墻的音效。

很顯然,余洛晟被暈眩了。

事實證明,釘墻飄閃無法閃躲。

但是,余洛晟的閃現還是按了出來……正是在被暈眩的前那么零點幾秒。

不僅是閃現按出來,他的惡魔箭矢也在同一時間發射

余洛晟是被暈眩了,然而他并沒有被暈眩在墻上。

游戲對暗夜獵手薇恩的暈眩判定是有一些延遲的,就像伊澤瑞爾在被釘墻的時候可以甩出大招一樣,假如反應稍微快一點,被釘在墻上一樣可以閃現開,只是閃現開后依然會有暈眩效果。

余洛晟在宙斯使用飄閃的那一刻,同樣使用了釘墻飄閃

暗夜獵手薇恩的釘墻飄閃動作非常飄逸流暢,當兩個薇恩同時對對方使用釘墻飄閃后,那更是精彩得呼之欲出。

兩個薇恩同時飄閃,那又是怎樣一個判定呢?

恐怕玩家們根本無法不知道怎么演算,唯有系統知道這個結果。

事實上,這個結果就是余洛晟縱然已經被暈眩,但還是在被暈眩之前完成了他同樣的釘墻飄閃操作。

余洛晟一樣選擇了一個非常掉轉的角度,強行讓擊退箭矢的擊退判定出現了折轉,以一個最極限的距離將宙斯給釘在了墻體稍微凸出的一個位置上

余洛晟進入到了暈眩之中,同樣的,宙斯也被暈眩著。

這兩個薇恩操作簡直眼花繚亂,一般人根本就看不懂,也不知道兩個薇恩為什么會突然間被擊退,不知道兩個薇恩到底怎么閃現的,更不知道兩個薇恩為什么突然間都暈眩了。

就宛如兩個華山劍客,以最震撼人心的劍術相互對拼了幾個回合之后,雙雙分離,雙雙手臂發麻,雙雙等待著手能夠再次提劍的時候。

暈眩5秒,兩個薇恩隔著一個小草叢,怒目相視

余洛晟賭上了自己的一切,沒有誰比他更渴望將眼前這個家伙給擊殺。

然而這個對手,真的非常不簡單,哪怕到了現在余洛晟都沒有占據到一點點上風。

另一邊,宙斯神情狂放暴虐,余洛晟利用同樣的招數反化解了自己的釘墻飄閃讓宙斯顯得幾分惱羞成怒。

能夠讓宙斯惱羞成怒的人這個世界上根本就不存在,面對任何的對手,哪怕是亞當斯,哪怕是李月新,宙斯仍舊是以一種俯視姿態。

可面對這個從不知哪個山土里爬出來的電子競技選手,宙斯自己竟然也感覺到了幾分難以掌控

能夠將電子競技的發揮到登峰造極的,就應該是自己這樣衣食無憂,最純粹的迷戀著電子競技,將電子競技供為藝術的人。

就如同藝術家出自更容易出自名門一般,因為只有名門可以在不需要有任何思想負擔的情況下追求最高藝術。

一個身上背負著貧窮、背負著俗氣、背負著社會壓力、背負著一切亂七八糟東西的人怎么可能創造出和自己等同境界的藝術來

絕不可能

所以,你這個家伙給我乖乖的臣服腳下,不要妄想超越我宙斯的藝術

(你們猜,還有沒有第三章?)

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