久多良木健敢保證PS售價300美元不虧本嗎?他不敢!索尼電腦娛樂SCE的成立,還是與社長大賀典雄一起強行通過的,兩人甚至得罪了不少索尼老資格高管,那些老人們害怕承擔風險,緊張的要死,他們更喜歡購買奪人眼球的電影公司,而不是進軍陌生的游戲業!
300美元的定價,索尼SCE是入不敷出的,因為久多良木健沒有將贏利點設置在PS主機上,他是想以低價撬開市場的大門,快速引進游戲制作商,以數量取勝,和軟件開發商們分成,因為他已經拿到了整整400多個價格優惠的游戲合同。.
可惜這一切都被世嘉識破,準確點來說,是被心知肚明的楊云看穿了,他對索尼的銷售策略一清二楚,他甚至還記得很清楚,到2000年出PS2的時候,索尼平臺下有3600款游戲,數量多得足以沖垮任天堂五次,在山內溥痛聲疾呼的情況下我行我素!
這樣不守規矩的對手,怎么能允許他們崛起?
楊云在通知完評分提案后,就給中山隼雄他們下達了一個死命令,在展會上,毫不留情地砸,將PS的首秀給我砸的稀爛,讓索尼永遠抬不起頭來!
他們做到了,索尼的展臺被越來越多的人圍住,怒喝痛罵著,指責索尼公司不負責,虛假宣傳,夸大PS的效果,還想用武力趕走質疑者,絲毫沒有跨國公司的大度心胸!
在保安和索尼員工的努力下,場上的局勢終于被控制住了,組委會官員過來,帶走了對峙的雙方群體,并且在半個小時以后,公開發表處決方案。
久多良木健需要代表索尼公司對發生沖突的觀眾們公開道歉,而且觀眾有知情權,索尼公司有義務解釋到觀眾們滿意為止,另外,組委會對索尼罰款1萬美元作為影響會場秩序的懲戒!
罰款事小,丟人事大,久多良木健在弄清楚觀眾憤怒的原委后,怒氣沖沖地帶人來到世嘉展區,在與中山隼雄經過激烈短暫的爭論后,雙方不歡而散。
這一幕,被媒體記者們從頭到尾完完整整地記錄下來,并且迅速傳播到全世界,在電子游戲界,龍騰與索尼正式決裂,成為不死不休的對手!
楊云很喜歡電子消費展這種形式的大會,就像是一個萬國博覽會一樣,全世界最具創造力的科技公司都在這里展示自己的創意和思想,像是知識相互碰撞,然后發生大爆炸一樣,通過觀看別人的產品來引爆自己的創意,引發自己的靈感。
他優哉游哉地在展會上閑逛,而且訂購了不少高科技玩意兒,比如說摩托羅拉公司最新款的GPS定位儀器,據說可以覆蓋全球98.5的地區,總共可以搜到24顆衛星的信號。
這幾臺GPS定位儀和配套的全套歐洲非洲紙質地圖,楊云準備用在中國出征達喀爾拉力賽的車輛上,他無法隨行出征,只能在物質上盡點心,給車手們加加油。
另外,最暢銷的蘋果PowerMac個人電腦,也被楊云不要錢一樣采購了幾十臺,打包送到中國去,順便還和現任蘋果CEO斯平德勒建立起良好的私人關系。
科技界應用電子科技最多的,應該還是在游戲界和影音娛樂和多媒體這方面。
楊云不知不覺又轉悠到了游戲區,好巧不巧地來到一個較大的展臺前,看到了圍有很多人觀看的游戲專區——《Doom2》!
“ID公司么……”楊云喃喃自語道,嘴角露出笑容。
楊云站在展臺面前,微笑看著人頭涌動的玩家們,一句話都不說。
很快有員工認出他來,表情古怪,相互之間竊竊私語,并且迅速通知公司負責人約翰。
玩家群中也有不少人認出這位電子游戲界的巨頭,紛紛過來與楊云打招呼,攀交情,覺得能與他握手就已經是非常榮幸的事情了。
約翰匆匆忙忙走過來,站在楊云面前低聲問道:“您有什么事嗎?不如我們進去里面談?”
楊云呵呵笑起來,看著游戲視頻,問道:“這個時候我只是一名普通游戲玩家,能不能申請一[]立的機器,讓我試玩游戲?”
約翰表情古怪,摸不清楚楊云的真實意圖,但還是吩咐工作人員想辦法商議與某個玩家商議,讓出一臺被占用的PC。
得知是龍騰CEO想試玩游戲,玩家們表現的特別大度,紛紛打著招呼,主動要求楊云代替自己的位置。
楊云也不客氣,看看這里都是一水的蘋果麥塔金PC,除了鍵盤外還帶著一個熟悉的鼠標,他笑了笑,在游戲中設置出自己最熟悉的按鍵,開始游戲。
約翰站在他身邊,玩家們也圍在他四周,雖然他不是游戲高手,但算是知名人士,喜歡玩Doom系列,是不是說明龍騰即將開發同類型游戲呢?
“嗨楊,你能為我們說說體驗感受嗎?”一名玩家忍不住發問道,并且立即得到其他人的支持。
“對呀!說說你的感受吧!龍騰是不是也非常看好這種射擊游戲?龍騰會做出同類游戲嗎?”
“我看到過龍騰的《古墓麗影》,畫質真是太棒了!”
“嗨楊,未來電視游戲的發展趨勢是射擊類游戲嗎?”
眾人熱情很高,楊云看了看約翰,示意問道:“我能發表意見嗎?”
約翰只能硬著頭皮點頭,他沒法拒絕這么多游戲玩家們的要求。
楊云笑起來,說道:“那我就說說《Doom2》與《古墓麗影》的對比吧,雖然后者是我自己的游戲,但我會盡量客觀公平的評價兩款游戲的內核。”
“首先,這是兩款不同風格的游戲,并不能得出誰強誰弱的結論。《Doom2》是第一人稱射擊游戲,主角在解決火星怪物后回到地球,與異形繼續搏斗的故事,而《古墓麗影》是探險解謎類密室游戲。前者重視射擊的快感,后者偏重探險與解謎,玩家受眾面不同,各有所好!”
這番話得到絕大多數人的贊同,不少玩家紛紛順口說出自己是哪一派的支持者,不過更多的玩家表示兩者都愛,引起共鳴。
最早的一批游戲愛好者,果然都是博愛的呀!
楊云呵呵笑道:“我也是兩者都愛,約翰,記得送我一盤正版軟件,你的專賣店員工都不肯賣給我!”
約翰一愣,快速反應過來:“沒問題,你要是能送我一盤《古墓麗影》,那最好不過了,因為我也不受龍騰專營店的歡迎!”
楊云哈哈大笑:“你還真是不愿吃虧!”
哈哈哈哈……
圍觀眾人歡笑一團,對這兩人的大度與幽默佩服不已,明明是競爭對手,可表現得像朋友一樣。
笑過之后,楊云繼續分析道:“從畫質和圖像效果上來看,《古墓麗影》要比《Doom2》要好,這點我敢保證,因為SS的CPU與GPU是游戲獨享,比DOS艸作系統的可憐資源要強的多。看看數據就知道了,《古墓麗影》有20道關卡,游戲容量45M,而《Doom2》32道關卡,容量14M。”
這一點,大家都表示贊同,約翰同樣也是無可奈何,DOS艸作系統自己就要占用60的內存,留給游戲的實在是少的可憐,即便是高配置的蘋果麥塔金電腦,也留不出足夠的資源運行更大的游戲。
“是的,Doom2的像素還是太低了,我昨天玩過古墓,勞拉的人物模型是我見過的最棒的3D技術,應該可以說,古墓的3D模型是全世界最成熟的模型!”一名玩家興沖沖地說道。
“不,你錯了!”楊云反駁道:“3D游戲的內核很復雜,Doom系列也有自己的獨到之處。比如說物理槍械系統,Doom2有8種武器,古墓只有4種,Doom2有聯網系統,古墓沒有。只能說,這兩款游戲各有千秋,而且我相信,將來大家都會吸收對方的長處,彌補自己的不足。”
約翰點頭表示同意:“沒錯!《古墓麗影》里面的格斗技術就是我們不足的地方,或許我們會在Doom3里面增加近身格斗……”
兩人對視一眼,英雄惜英雄,哈哈大笑起來。
氣氛變得很微妙,大家不像是死敵,而是像多年好友一樣,相互點評對方游戲的優缺點,場面上很輕松。
楊云繼續玩游戲:“在音效,劇情,游戲模型,游戲完整姓上來看,兩款游戲都是用符合自己主題的設計,沒有可比姓,不管是火星異形也好,還是沖擊勞拉的虎狼也好,都非常出色。其實我想重點說的,并非兩款游戲的差別,而是剛才那個小伙子的問題,他剛才問,未來游戲的發展趨勢是什么。”
這一下,不僅那位被點名的小伙子興奮起來,連帶著其他看熱鬧的游戲玩家,聞訊而來的游戲制作同行,還有約翰這些ID公司的員工們,紛紛豎起耳朵。
未來會流行什么游戲,玩家們會更加青睞什么類型,楊云說的這些內容,極有可能改變很多人的一生,沒有人想錯過這次傳經布道!(