一只巴掌代表的是50的與會者,而不是五家,這點楊云還是很清楚的。
資料顯示,被微軟召集起來的有30多家大大小小的游戲制作商,最終當場答應加入微軟游戲聯盟的只有17家,還剩下16家表示事關重大,需要回去和其他人商量,微軟明知他們是想考慮投奔龍騰,但不好當場說破,只能答應下來,然后私下加強溝通,許諾更多好處。
如果按照楊云的想法,這些不能當場表態的人基本不怎么可靠,是搖擺份子,墻頭草。
要是龍騰在這種情況下征求第三方供應商的意見,不能答應的人就別想著再進來,就像《勁舞團》當年邀歌一樣,第一次不想進來的,將來再想讓你的名字出現,那可就要嚴厲多了!
bungie和dice就是猶豫的幾家,不過他們的情況比較特殊。
根據楊戰收集到的資料,bungie與龍騰的關系一直不錯,從1991年創建后,他們一直在為蘋果公司的mac電腦制作游戲,從本質上來說,他們是一個不折不扣的龍騰戰士。
但是在楊云控股蘋果之后,他并沒有干涉蘋果的決策,喬布斯還在按照自己的理想去設計產品,楊云唯一插手過的地方就是安排了一組人去學習操作系統,沒有對蘋果麥金塔有任何指示,bungie也沒有發生過任何變化,還是在制作mac電腦游戲,所以與龍騰游戲一直沒有什么交集。
bungie現在被微軟邀請,是出于一個特殊的原因,微軟決定收購bungie,這樣既可以從龍騰陣營里挖墻腳。又可以增強自身實力,何樂而不為?
兩邊為難的bungie只好派人來到中國,就是希望能夠得到楊云的親口承諾。盡快拿出結果,他們不愿意夾在兩個巨頭中間做夾心人。
“《馬拉松》《奧妮》《神話》《勇者之劍》……銷量還不錯。也有幾十萬份了,難怪微軟看中了他們!”
楊云翻看著檔案,有些不滿地說道:“楊戰他們的戰略研究部門現在也太遜了點吧?這樣的優質小公司,為什么不拉攏到我們陣營里來?開發麥金塔游戲,再開發一個dc游戲,會很難嗎?有我們提供的快速游戲設計包,不管是windows98還是,應該都不難啊!結果現在倒好。微軟要拉攏他們,不也一樣要轉到windows操作系統上來嘛!”
林志宏幫忙說好話:“應該是你上次說不要影響蘋果公司運營吧?可能楊戰將bungie視作我們自己的鐵桿盟友也說不定呢?你不要太敏感了。”
敏感嗎?楊云一點都不覺得敏感,他原本打算春節一上班就來點名幾家小游戲公司重點觀察的,bungie就是其中一個,雖然他們現在游戲都不怎么出名,但他們的《光環》系列游戲堪稱是拯救xbox命運的王牌,只是現在還沒做出來而已。
幸好他們還有自知之明,知道回來咨詢問我……楊云覺得有些慶幸:“不用我說什么吧?不管提出什么要求都滿足他們,這是他們自己送上門來的,只要他們肯賣。我就愿意買。”
“好的,不過他們的要求似乎很小,微軟想收購他們。但他們更希望能借此機會搏一次,要是能借助轉型windows操作系統的游戲一戰成名,他們就可以賣出更好的價錢。我問過bungie的專員,他對我說是希望能獲得龍騰的血戰引擎授權,并且想聽聽你介紹未來游戲的趨勢。”林志宏說道,“可惜你沒給他機會說話,直接將他灌醉了。”
“血戰引擎給他,我知道他們要干嘛,他們要開發第一人稱射擊游戲了。我期待他們的表現!但是游戲的未來趨勢我可不懂,我又不是重生的人。也不是預言家!”楊云笑了笑,不再說這個問題。開始看dice的資料。
也是個不太出名的小企業,雖然他們剛剛在法國新興爭取市場上市,但歐洲的企業在股票交易中心上市是很低要求的,總資產500萬美元,凈資產200萬歐元就可以進入歐洲在巴黎二板市場上市,法國育碧就是如此,這個股市相當于是主板市場的補充機構,與a股創業板類似。
他們的優秀游戲名錄中,全部都是阿米加電腦中的游戲,amiga是一家美國個人電腦品牌,使用自己獨特的操作系統,與蘋果公司的apple和ibm的windows系統pc一起三分天下,售出至少200萬臺,它的豐功偉績就不說了,只需要提一句的阿米加游戲非常受歡迎,小眾,但死忠粉絲極多。
這樣的一家獨立游戲公司,同樣也面臨著微軟的收購要求,這也是他們在偶然知道與bungie一樣時,決定兩家公司一起約好了過來向楊云求助的原因。
“dice不是我們陣營里的人,阿米加電腦的發行公司已經倒閉了,他們面臨轉型期,正好被微軟看中,想要挖走,這也是情理之中。”
“但為什么我們就沒有發現這家公司?”
“其實楊戰將阿米加電腦上的所有游戲制作公司都統計過,也向他們發出過合作邀約,有很多公司都已經加入到我們陣營中了。但你以前說過,龍騰再不做大手筆花錢買人家小公司的事了……”
楊云無語,得了,這種事情怎么說呢?
他揮揮手,不追究了,該是他的,就算是不想要,人家也會主動找上門來尋求幫助,比如說dice是來向他尋醫問藥來著,今天來了,還想跑?
不是他的,他就算是求上門,舉著大把大把的鈔票,展示各種誠意,也求不來人家,比如說id和valve公司,根本就不鳥他,就是不賣給龍騰,等龍騰的人一走,轉身就賣給ea。
“行了,都是些小名氣的公司,不說了他們是不是和bungie一樣提出了要求?”
“是的,他們也需要引進血戰引擎,而且是最高版本的,我建議你接納他們,否則微軟一旦提出深度技術,我想這個世界上沒有誰比微軟自己更懂windows操作系統了和bungie會在微軟幫助下研發進度飛快。”
“授權給他們,這事你們來操作,來了就不準走。”
楊云合上dice的資料冊,放下心來。
真實歷史上用不了兩年就會推出一款《戰地1942》第一人稱射擊游戲,最初是pc游戲,大獲成功后被ea公司收購,除了開發戰地系列pc游戲之外,xbox和xbox360也是頻見其身影,成為微軟xbox上為數不多的精品之一。
兩位專員被他們暗算,估計睡個半天差不多就醒過來了,收購或者是談判合作,趙永平最擅長這些,楊云將最主要的事情交給林志宏和趙永平,自己又拿著微軟游戲聯盟的資料查看著。
楊云對微軟的游戲聯盟章程很感興趣,他將微軟提出的三個獎勵逐條逐字看著,心中迅速盤算起來。
第一條的資金獎勵,龍騰這邊也會做,不過他的龍騰游戲對戰平臺已經足夠龐大了,并不需要動輒幾千萬美元的獎勵,他不必學微軟這一招,小額的獎勵意思意思就夠了,或者用微軟說的資源傾斜——給推薦位來代替現金獎勵,游戲商們或許會更喜歡這種。
微軟第二條資源傾斜,這是楊云最覺得好笑的地方。
微軟游戲對戰平臺,龍騰游戲對戰平臺,這些客戶端軟件的節目其實與一般的ie瀏覽器并沒有什么差別,打開客戶端后,軟件節目幾乎與普通游戲門戶網站一模一樣。
登陸賬號,選擇喜歡的游戲,或者是查查資訊,淘一淘最近有沒有新游戲上市,進入游戲之前玩家們并不會立即進入游戲,他們也會或多或少留意首頁的內容,所以推薦位是一個非常重要的資源,這就是微軟強調的有限資源。
首頁就那么大點地方,推薦位也是固定不變的,再加上精美的圖片遠遠比文字更加充滿沖擊力和誘惑力,所以帶宣傳口號和游戲宣傳圖案的大封推應該是效果最好的推薦位,每吸引一個玩家進入首頁大封推的界面,就會增加許多愿意購買該游戲的玩家,龍騰游戲對戰平臺活躍著幾百萬用戶,這個推薦效果絕對好。
隨著將來用戶的不斷增加,只有一個大封推是絕對不夠的,平臺下有數百個游戲制作公司,競爭激烈,當優秀作品層出不窮時,就需要將首頁大封推增加圖片輪轉功能,讓多個重要的游戲,或者是重要的打折促銷信息以輪轉形式出現在大封推區域,吸引玩家們注意。(