楊云啞然失笑,全部換成歐洲中世紀也不是不可以,但這可能會涉及到很多改動的內容,比如說這些城鎮模型,地圖迷宮,這些都是寫死在游戲程序中的數據,修改的話必須改源代碼,這不現實。
但可以在某個支線任務開放的地圖中,比如某些村莊,某條小路邊,稻田里,集市上,玩家可以自己制作一些歐洲中世紀地圖,自己安排這些支線任務的內容,確定觸發順序,增加人物模型,這些都不會影響仙劍3的游戲主線,所以龍騰在這方面很開放,自由度很高。
有兩人突然呵呵笑起來,大家都看過去,結果兩人又不笑了,露出一種男人都懂的表情。
“說說看,大家一起分享快樂嘛!”張國強一邊調試,一邊建議,他竟然猜測是不是什么18禁的內容。
那兩人猶豫了一會兒,還是說了出來:“我們想把它改成現代版的《小鎮少年成功記》,人物皮膚都改成民國或者是現代,做一個亂世中的特工或是殺手游戲也不錯啊!”
楊云也忍不住笑起來,什么嘛,還不如叫《鄉村小吊絲逆襲大都市腳踢高富帥坐擁白富美最終成為一代大俠傳說》呢!
而且既然都到現代了,幾個女主角的皮膚干脆就改成幾個性感女神吧……
意識到自己越想越離譜,楊云笑了笑,這么一打岔,大家也差不多休息好了。他示意張國強繼續演示他們如何制作mod。
“這是我們提供的系統修改程序,總共有三套。其中一套是任務修改器,玩家可以自行增加支線任務,每個支線都有一個特別的act章節名,所有的支線任務都會以act001,act002這種類似的規則命名,然后按照時間順序排列。每個任務的激活條件也是可以制定的,比如與npc1對話激活act001任務,與npc3對話激活act005任務,這些都是隨意自由的。”
張國強說完做了幾個案例。他使用的是計算機程序員最熟悉的游戲實例“helloworld”。將helloworld變成任務彈出對話框,游戲人物李青山與取名為“張國強”的npc1號進行對話后將會得到helloworld任務。
楊云表示能理解,這種事情他見過,《冰封王座》里面就有這種rpg地圖。事件觸發器技術已經很成熟了。仙劍3的項目組也是借鑒了這方面的技術。暴雪他們的技術一直是在內部共享的,當然了,這些核心架構全部都被封裝成了程序包。底層代碼是絕對不會開源的。
“原則上我們不允許玩家在自己設計的支線劇情中得到的道具,經驗值等戰利品影響到主線,但考慮到玩家們付出等于回報的想法,我們最高允許從支線中獲得當前等級總經驗的5,至于神兵利器之類裝備的是絕對不能帶到主線來的,裝備和藥品金錢都可以換算成經驗值,不可帶入主線。”張國強介紹道。
“這個主意不錯,然后你們在開放這個mod編輯器時,建議玩家們以擴充故事劇情為主,而不是把它當成一個刷裝備刷經驗刷金錢的副本,其實自己設計支線最大的樂趣并非裝備有多么厲害,而是設計過程,以及自己腦海中的美麗畫面被自己親手實現的那種滿足感。”楊云表示同意,這句話也獲得了編劇們的贊同。
“是這樣的,我們也是這個意思,故事可以無限擴充,高自由度也是這么來的。”周濤說道。
連偉更是一語指出要害:“我們要在游戲中表達的俠義,忠誠,堅韌,勇敢,這些優秀元素最好的載體就是這些支線劇情,玩家代入進去成為大俠就能得到滿足。另外,我建議玩家們在自己制作這些支線故事時,可以給我們人物的成就增加一些數據,比如‘大俠之光’,‘斬妖除魔衛士’之類的,殺一個敵人‘大俠之光’就增加一點數據,以后主角在城鎮打探消息的時候會更加順利一些,需要與npc增加好感才能獲得的任務的設定也會更加方便。”
張國強笑起來:“連大作家,您這也太坑了點吧?早在設計時不說這些,現在都開始進測試環節了才開始說,這又得改代碼呀!”
連偉委屈道:“還不是今天楊總來了我才有了這個靈感!”
楊云攤攤手:“嘿!我說你們也太那個了吧,竟然變成我的不是了?我覺得連老師說的很好啊,做一個殺小boss的支線任務,干掉后反正你們是要記錄完成一次支線任務的,順手給殺敵數量加一個,改代碼很困難嗎?你們要是覺得困難,我來幫你們寫程序!”
改代碼當然不難,眾人也都是在開玩笑,誰都不會真的去怪誰,本來創作就是個很飄忽不定的時期,很多情況下都是靈光一閃想到了一個好點子,好的創意又不是生孩子,到時間了就會出來……
仙劍3還有兩個修改器,一個是修改地圖的,一個是修改動作的。
修改地圖簡單,這是一個簡化版本的3d繪圖工具,只要銜接的好,一個延綿千里的群山都可以用鼠標繪制出來,一個精巧到每個細節都看得清楚的起居室也能用鼠標繪制出來,甚至房間暗道,開關門,觸發陷阱,傳送等特殊事件都可以在地圖修改器中完成,這是建立在星際和魔獸2d地圖編輯器上的3d版本。
另外,這張地圖上npc會出現幾個,boss有幾個,npc會給你什么補給品,每個boss掉什么裝備,爆率多少,任務完成獲得多少金錢經驗值,這些都可以通過地圖修改器來設置完成。
因為仙劍3的戰斗動作是3d界面,有一點像《刺客信條》和《流星蝴蝶劍》的結合體,準確點來說更像3d的《侍魂》和《拳皇》,人物有一整套動作,功法不同導致動作招式不同,打出來的效果也就不同,可以有千變萬化的組成。
所以動作修改編輯器就是做這種事情的,它沒法改變3d游戲動作的基本核心,比如出勾拳,它沒法改勾拳的動作為直拳,但能將不同的拳法,腿法,手刀,武器劈砍等各種動作重組,組成一套自己喜歡的功法,然后命名為《九花聚頂神功》,或者是《菊花寶典》。
這樣的話,只要使用好這一個動作修改編輯器,可以讓游戲中的李青山玩出許多花樣來,螳螂拳呀,太極拳呀,有耐心的人甚至還可以制作出一套mj的舞步,亦或是……頻繁的腰部前后運動……
楊云瞬間就想到了這個應用,看著在講臺上解說的張國強,差點笑出聲來。
這種事情肯定是避免不了的了,《上古卷軸》不也一樣有各種成人mod嗎?能滿足一小部分人的愛好就行了。
一個小時以后,差不多到了中午十二點,楊云站起來做最后的總結:“你們的劇本我早就看過了的,小細節就交給游戲測試部門去尋找bug了。我想說的是,謝謝大家!中午我請大家吃飯!”
眾人鼓掌紛紛,這說明楊云對他們的作品還算滿意,這就是最大的鼓勵了。
不過張國強有些得寸進尺地狡黠笑道:“楊總,食堂本來就是免費的啊……”
楊云想到一個人,大笑道:“今天晚上還有一頓免費的晚餐,我帶你們去吃馬科斯這個大戶,要知道,今天晚上可是去吃厲家菜!”
說到厲家菜,幾個京城本地人眼睛都冒光,這可是從清宮廷傳出來的做法,克林頓,比爾蓋茨,還有多國駐華大使都慕名嘗過,贊不絕口,楊云也是托了人插隊才拿到了今天晚上的預定,機會很難得。
晚上那得留著肚子,中午大家就在食堂里隨便吃了點。
楊云喜歡邊吃邊聊,他在大廳也有自己的專座,坐在他的位置上能一覽整個大廳,他讓端著餐盤的張國強跟著他坐過去,聊了一會兒后說道:“mod開放后,你有沒有想過如何控制那些色、情的,血腥暴力的內容?”
張國強放下筷子,鄭重說道:“堵不如疏。我們防肯定是防不住的,只能靠疏導,引導玩家們進行健康的制作,比如說我們舉辦優秀mod制作比賽,只要優秀mod足夠多,相信那些喜歡嘗鮮的玩家會樂此不疲的,他們的硬盤將會很快被mod文件占據。”
“那是,一款游戲1個g,mod就可能有100g,這種情況將來肯定會有。”楊云笑起來:“那就搞征集吧,允許游戲制作公司制作,獎金也弄豐富點,你回頭和永平說這個事。”
張國強答應下來。
楊云突然說道:“如果你們發現了擅長做血腥殺戮游戲的歐美制作團隊,到時候記得通知我,我對他們很感興趣。”(