“怎么?不打了?”
數據帝見晨風停下來,他也沒再走動。在他看來,晨風應該發現自己無法獲勝,如果這樣持久打下去,最多也就是平局。因為晨風有復蘇之風,數據帝的輸出根本跟不上來,他不可能贏晨風。
“你是怎么看出我用什么技能的?”晨風直奔主題,他很想知道數據帝是怎樣知道自己的行動。
“憑我對戰士技能的熟悉和你平時的戰斗風格!”數據帝也沒得打算隱瞞,他自己也在研究數據戰斗,這次不過是拿晨風來做實驗罷了,“你應該很少打競技場,平時也就野外PK比較多,所以對戰斗要求是高傷害和高速度。你很少會預測對手的出招,也不會保留自己對技能的使用。很明顯你的競技場經驗非常少,很容易讓人捕捉到你的行動。”
競技場經驗少?
這回晨風終于明白自己總是被數據帝壓制了,或者先前被耀眼星光壓制也就是因為這個原因。以前晨風就是野外PK多了,基本上沒多少打競技場。野外PK和競技場可以說是完全兩個不同的概念,而晨風一直用野外PK的方式來作戰,不管是野外還是在競技場。
“野外PK比較直接,講求的是偷襲,瞬間爆發和逃跑。偷襲成功,但是爆發不給力完全可以跑路,甚至是逃跑不跟敵人纏繞。但是競技場不同,競技場是需要分出勝負,碰撞的機會很多。雖然同樣講求瞬間爆發,但是因為碰撞多的原因,對技能的使用也較多。”數據帝清楚晨風的作風,晨風一直都是打野外PK,很少打競技場,“你追求的基本上都是瞬間的爆發,如果打團隊戰的確不錯,點殺能力非常強,但是如果是單人或者雙人的對戰就存在非常大的缺點。你的攻擊方式太單一,而且思路太簡單,競技場上除了氣勢之外,還需要掌握對方的動向,心理活動。同時要保證自己的變化,不能讓對手猜到自己下一步的行動。”
“你的戰斗方式的確很不同,可能很多職業選手都不是你的對手,但是遇到高端的職業選手,你就容易被壓制。就像我剛才一樣,讓你打的不流暢,你就容易暴躁,想盡快結束戰斗,越是這樣你就越難贏。可以說,你的戰斗方式一旦被別人掌握,你就會被牽著鼻子走。”
“如果你跟職業選,贏面有多大?”晨風感覺跟數據帝打了一場收貨非常豐富,至少他知道自己打競技場的弱點。像是隕落流星他們跟自己打競技場,基本上都是相互爆發,所以晨風用野外打法沒多大關系,但是碰上經驗豐富的職業選手,他們就有方法對付自己了。
晨風一直以來認為自己絕對無敵了,即使對上逐風者天王都感覺非常順手。要不是遇到耀眼星光和數據帝,晨風真不知道自己的缺點在什么地方。
“這就要看我對他們有多少了解了。如果在不了解的情況下,我輸的幾率是99。”數據帝看著晨風,有些無奈,道:“我是奶騎,一般情況下我不會打單人戰,至少要2V2以上,這樣才能發揮出我的實力。”
“你的實力就是建立在了解對手的作風情況下出手?你玩的是數據競技?”晨風雖然很少打競技場,不過對于一些競技場的手法還是有聽過。像是數據競技,就是建立在了解對手的基礎上做出的競技戰斗。基本上就跟晨風剛才對上數據帝一樣,預測對手的下一步行動,提前做出反應。
可以說,數據帝就是靠資料吃飯,讓他跟職業選,在沒有了解資料的情況下絕對悲劇,即使讓他了解了,以競技場的變化,他想要成功預測也是很難。數據帝能壓制晨風,這是晨風具有很特殊的偏向性,習慣了野外PK,可是換了其他人,數據帝就悲劇了。
“數據,如果讓你打副本做治療,你能不能作為主治療?”晨風想起自己隊伍差一個治療,感覺這個數據帝不錯,以后到了30級還可以打天梯排位賽。
“5人副本完全沒無問題,至于10人副本就要試過才知道。”現在最多也就5人副本罷了,至于10人副本要到大地圖才有,數據帝沒打過10人副本,他不敢確定可不可以做主治療。
“平時有活動我叫上你!”找到一位治療,以后無論練級,開荒新地圖或者副本都輕松很多了。雖然沒有像和尚想的那般找到一位美女過來,但是人給力就可以了。
晨風跟數據帝告別之后,再次來到煉金公會的熔煉房間,發現煉金爐已經熄滅下來,一枚閃著鋼灰色光澤的戒指落在熔爐的成品區。
磁化重力之戒
銀閃,右手戒指,綁定
裝備要求:等級30
3暴擊
6穿透
附帶技能:十倍重力,磁化
附帶效果:在受到磁力和重力效果時,你可以選擇是否接受效果
附帶效果:成功命中時,有10幾率讓敵人產生失重效果,打斷對方施法;10幾率讓敵人承受五倍重力效果,持續3秒;10幾率讓敵人產生超磁效果,將周圍的金屬吸附過來,持續3秒;10幾率讓敵人產生低磁效果,沖向周圍的金屬物品
簡介:重力與磁力相互結合的戒指。
十倍重力:重力技能。讓周圍40米范圍內的所有物品承受10倍重力,降低移動效果,持續6秒。十倍重力作用的時候,打斷40米范圍內所有玩家的施法。CD時間:10分鐘,消耗:無
磁化:磁力技能。將40米范圍內的兩個目標磁化,可以選擇S極或者N極,持續6秒。若是同極則相互排擠,若是異極則相互吸引。若是周圍存在重型金屬,則兩個目標同時沖向重型金屬。若是周圍存在輕型金屬,則輕型金屬會飛向兩個目標。CD時間:10分鐘,消耗:無
加暴擊,而且還附帶2個技能!極品中的極品!無論在野外還是打競技場,多了這兩個技能,晨風的機動性就強了。戒指最重要是附帶好技能,附帶的效果影響不算很大。晨風對于戒指十分滿意,至于以后不會進行二次合成就難說了。到以后即使戒指強力了,但是沒了兩個技能也是垃圾。
十倍重力跟普通的定身技能不同,在限制對方移動的時候也限制了對方的攻擊,特別是對于近戰職業來說,十倍的重力讓對手將武器提起來都難,效果是不錯的。出了影響移動之外,之十倍重力還可以對付一些擊退效果,在十倍重力之下,擊退效果會明顯減少。對于這個技能,晨風最為不滿的就是效果是不分敵我,只要再范圍內就會受到效果,所以需要看情況來開機能。
磁化這個技能也可以算是控制技能,讓兩個目標產生磁化效果,可以說暫時廢了兩個目標。因為可以選擇S極和N極,所以可以根據情況來使用。用的好,這絕對是一個神技,但是需要非常快的判斷能力。
成功合成了一件極品的裝備,晨風開始想怎樣將奧金斧漂白。這把武器只能在血龍狀態或者沒有外人的情況下使用,甚至不能在NPC面前露面,用起來不給力。只要將這把奧金斧轉化成符文劍,武器漂白了,以后自己就能使用。
晨風使用了背包的“位面精華”,這件穿越位面的道具除了多一次游戲生命外,還可以多刷一次副本。晨風將他跟武狂等人拉入隊伍,道:“有沒時間,我們打一次巨魔之怒副本!”
“日,找了個男治療,他的治療夠嗎?”和尚最想隊伍的治療是一位美女牧師,沒想到來了一位奶爸,這嚴重打擊和尚的積極性。
“治療不需要擔心!”數據帝對自己非常有信心,雖然副本難度非常高,不過現在已經被晨風打通了,應該不需要擔心。
“走起!”武狂是練級狂人,他恨不得馬上到30級可以到大地圖跟世界的游戲高手較量。現在晨風要過副本,他還真想去看看。這個游戲讓武狂感覺有點興奮,特別是副本的事情,對轟BOSS需要的技巧十分多。
“你們先走,老衲清了這一波星辰戰隊商人就過去!”和尚從綠龍山丘回來之后就一直在主城附近的村莊中端點看商人。別看和尚算是一個高手,可是他一點高手風范都沒有。星辰戰隊和神戰公會的玩家搶了他的神獸,他就端點殺別人的商人,而且手法相當猥瑣,讓人防不勝防!
寧可得罪高手,莫得罪和尚!晨風是感覺到和尚是多么難纏了,怕是星辰戰隊和神戰公會有麻煩了。即使是晨風去攔截和尚也感覺麻煩,更不要說其他玩家了。大批人過去保護商人,和尚就不出來,少人過去又保護不了,還浪費時間。星辰戰隊的職業選手也不會無聊到去保護商人吧?所以和尚現在殺商人殺得十分爽!
“速度點過來,不然我們先開怪了!”晨風懶得理會和尚,傳送出主城之后就向巨魔之怒副本過去。