超凡者游戲  第650章 游戲真諦,誰強削誰

類別: 游戲 | 游戲異界 | 超凡者游戲 | 七尺居士0   作者:七尺居士0  書名:超凡者游戲  更新時間:2024-06-09
 
肖凌毫不猶豫的道:“那個尼奧在這回的獎勵列表里吧?把他獎給林秋然。另外……我稱號里的尼奧的忌憚會對它生效吧?假如不能,你給變成能唄?”

君子報仇,三十分鐘不晚。

可以。主宰言簡意賅,還有嗎?

“那個啥……能不能給我一件強化光環,主要是光環范圍的裝備。我不想再穿五鳳彩霞衣了……”

主宰愣了一愣,突然哈哈大笑。笑了好久:本來就有的,你不提議也會有。不過……稱號光環能被五鳳彩霞衣增幅的情況屬于bug,離開這里就會被修復了,還會獎勵一層bug提交者。提前跟你說一聲。

會被修復嗎?肖凌愣了一愣,不過想想又釋然了,假如不會被修復,這招確實太變態了!尤其范圍,足足兩百米!

說實話,假如不是兩百米而是一百米,不管是之前的空間傳送隊還是最后的魔獸隊,它們的騰挪空間都會大很多,不會輸的那么快。

“那層bug提交者就給樸柔吧。”其他小伙伴現在都是五層,就樸柔四層,正好補上,看著整齊,反正這也不是什么十分重要的稱號,強化有限。

好的。主宰點頭應下,另外,你的三句真言也要被修復了。

修復?所謂修復,其實就是變相的削弱吧?

“怎么削?”肖凌一愣。

三句真言,釋放的時候不是會同時寫入懲罰效果嗎?假如推理有誤,一句返還三分之一,兩句三分之二,三句都錯全額返還懲罰……估計,你不會有那樣的致命失誤。

另外,假如超額堆疊的方式施放,比如說,七句八句的重擊,或者十二句、十三句的大真言術。有一條推理錯誤,就會抵消一句正確的推理,相當于兩句無效。假如抵消之后額度不夠,同樣會釋放失敗并且受到懲罰。

也就是說。之前的推理都太過隨意了,而且對了有效,錯了不罰,導致真言連珠、接山成海,甚至是都開始預言了……

這些事以后再也無法做到了。

多了懲罰。自己就必須考慮錯誤的后果,不可能像之前那樣的無腦亂推,甚至是以此試錯了……

萬眾矚目、人氣爆棚、受到關注,這既是件好事,隨之而來的也是更多的束縛吧!就仿佛是能力越大,責任越大;又仿佛是……之前的一切只是對于自己這個超凡者游戲的新人的優待,現在新人期已過,以后這樣的優待再不會有了。

迅速思索著得失利弊,肖凌沉靜的點頭:“好的,我知道了。”

就算不愿就算不想。你又能如何?一介NPC,還想去跟GM、游戲設計者討價還價么?

不過,所有競技游戲的真諦,不管是職業還是技能,什么厲害什么就要被削,果不其然啊!就連這超凡者游戲都不能免俗……

二人的對話在肖凌的腹誹中結束。

時空恢復流動,小伙伴們紛紛升級,被補全了經驗與天命,靈光繚繞,驚呼不絕:“我去。怎么會這么些呀?”

肖凌也沒有說破,那不是自吹自擂嗎?讓他們自己琢磨就好了。

經驗、天命與等級之后,接下來自然是各種稱號的升級。也相當于對整個副本的記錄數據進行了一次全面的總結。

首先是bug提交者,因為小伙伴們犀利的碾壓。主要是……肖凌大真言術的摧殘,直接導致了最終boss尼奧的瘋狂自爆,不僅自爆了自己還自爆了場地自爆了所有參賽者,這屬于發現bug,自然是要升級了。

此外樸柔的五鳳彩霞衣導致的光環稱號的范圍擴大,剛才主宰也說了。獎勵一層bug提交者。

所以樸柔獨升兩級,小伙伴們bug提交者齊齊達到了五層。不僅如此,還從藍色的精良級晉升了紫色的史詩級。

反射屬性10,也就相當于他們的反射屬性上限永久加了0.2……可真不容易啊,也難怪到現在才變紫。與之相比,疊到5層入手的5個自由屬性點倒是更加值錢呢!

此外,由于他們成功奪取了這個超特大型任務的總冠軍,值錢不管是初二之光還是啥啥新人王的稱號,一律晉升為四級王者。

四級王者稱號,初四夜新人至高無上的稱號,一個月只有一支隊伍有機會獲得,僅僅是有機會,并不意味著一定會發放。

一年下來也不過是幾支隊伍獲得,而且通常,這些隊伍很快就會升到更高的年級去了……

四級王者稱號,全屬性1.2,技能威力12。這似乎……不算什么嗎?和之前說好的有點不一樣?

確實不一樣。四級王者稱號,在時空泡任務中,全屬性1.2,技能威力12,在任務空間之外,全屬性再額外0.3,技能威力3,也就是全屬性1.5,技能威力15……

肖凌讓主宰獎勵些在現實空間中比較猛的裝備,沒想到他會用這種簡單粗暴的方式解決,就仿佛魔獸世界專為競技場開發韌性裝備一樣。

他不會真是因為魔獸國度玩家的參與而受了提醒,才搞出這么一招來的吧?

不管怎么說,最終獎勵就是這樣了……

這稱號一升,就頂掉了屠龍王者稱號的全屬性1,將小伙伴們的屬性上限提升了……0.2或者0.5……

此外,初四之光是史詩紫的,四級王者是神話金的。

記錄就是用來破的當然也升級,肖凌突破上限來到了1.6,其他小伙伴們也都各升一級不贅述。

不給別人留活路也同樣,累積到了7層。削弱最強屬性17同樣不贅述。

哦,對了,還有雙重記錄保持者,由于四級王者的入手,成功升級到了三重記錄保持者,顏色從傳說橙進化到了神話金!

不過,有一件事還是需要贅述一下,那就是……以上的三種稱號雖然全部升級了,可事實上,又相當于全部沒有升級!

為什么這么說?

因為現實中一切都沒有問題,一旦進入游戲,記錄就是用來破的會被限定為14層;不給別人留活路會被限定為5層削弱13等級;三重記錄保持者會被限定為普通的記錄保持者,只能強化一種屬性10……

就跟四級王者一樣,從今往后它們全部分化成了兩種狀態,一種是游戲時的,一種是現實中的。

肖凌又仔細看了一下,所有受到削弱的都是顏色已經晉級為了神話金的。不僅從頂峰削落,往往還要多削一層。

嘖,仔細想想,瘋狂稱號收集者后綴有封印二字。

自己當時還以為那是可以自行選擇封印啥的能力,感情是全自動的……只是當時任務還正在進行沒有結束,不方便任務中下手罷了。

這下的限制可以說是瘋狂!

風頭太盛遭人妒,果然不是說說的。

幸好幸好,只是削弱游戲中,并不削弱游戲外。

換句話說,主宰和那些未知的存在,希望那些出類拔萃的參賽者進入超凡者游戲的時候,能夠盡量的和其他人拉平水準線,多靠技巧靠操作靠腦子勝出而非暴力碾壓,至于在游戲之外怎么樣他們壓根不管。

不,可不是不管,簡直可以說是推波助瀾!

所有晉升到了神話金的稱號,可以說,都有了一點破壞平衡的意思,記錄或許不那么明顯,但是通過它和四級王者以及不給別人留活路激活的記錄保持者,通過更多的榮譽稱號激活的稱號收集者全都走的這樣的路子。

沒有這些稱號的話,實力差距還不會很大,多了這些稱號,高手與低手在現實中的差距益發的大,甚至是……肖凌覺得自己現在越級挑戰也一點不難,就是這樣的差別!

他是這樣,小伙伴們倒是沒遭毒手,只是都多了一個記錄保持者的稱號,因為四級王者,記錄他們沒到上限,不給別人留活路則根本沒有。

假如這輪胖子有這玩意,面對獸人戰士力量不足的時候,就可以縮小差距了。

不過也并不是很多,10,其實就是屬性0.2的差距罷了……

哦,對了。同樣受削的不僅僅以上幾種,還包括肉身成圣,游戲內只能激活到二級,屬性威力強化30,相當于全屬性加0.6,游戲之外才能到四級,100全2點!

將對屬性極限的削弱,這下才是最狠的呢!

不僅肖凌造削了,小伙伴們也都一樣。

因為,這么多稱號升級,這么多新增好處,他們也一個個達成了瘋狂稱號收集者的成就,而且同樣觸發了精良封印。四級王者入手就被削且不說了,肉身成圣也一個沒逃過。

不過,相比肖凌新入手的好處,他們一個個比對了一番,忽然又不那么傷心了。

什么好處?

瘋狂稱號收集者:傳說封印!

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