刀塔死亡學院  第一百四十二章 戰役完成度

類別: 游戲 | 游戲異界 | 刀塔死亡學院 | 奧丁信使   作者:奧丁信使  書名:刀塔死亡學院  更新時間:2015-02-14
 
看著胡司明燃燒著火焰的長劍高高舉起,災禍豺狼人頭目就像是看到死亡降臨一般,發出驚恐的慘叫,完全沒有了之前進攻時的氣勢洶洶。硬抗了他含憤的一劍后,災禍豺狼人拖著殘血的身體逃出了箭塔的攻擊范圍。

這頭領主魔獸已經打算逃了。

可惜,它最終還是沒能躲過怪物應有的命運,死在了“復仇”之下。那張閃爍著灰色光芒的卡片,讓胡司明隔著近500的距離完成了收割。

危機,解除!

看到它的身體緩緩消失,胡司明終于長出了一口氣。

真是費力的一戰啊!

短短兩分鐘的戰斗,胡司明前后損失了四名農民,前哨基地的發展也受到了不小的影響。但是,他終于守住了這一波魔獸侵襲。看著農民參齊不齊的血量,還有防御塔和城鎮大廳也被破壞了一些,胡司明來不及放松,趕緊命令農民重新開工。因為建筑的耐久度損耗不多,他甚至連修理都省了,首先恢復了真紅晶礦的運作。

眼看著晶礦的儲量再度開始穩定上漲,胡司明這才有功夫去查看災禍豺狼人的掉落。

由于是類似必修課的戰場,災禍豺狼人頭目并不會掉落可以帶出場景的道具。可眼下這種窘境,就算是能救急的場景道具,胡司明也非常滿意了。這只LV5的領主魔獸并沒有違背學院的一慣風格——即冒多大的風險就有多大的收獲,很給力的掉了一口裝滿了資源的寶箱。里面沒有任何道具,只有整整500單位的真紅晶礦資源!

當然,后面也有個“偽”字。

500真紅晶礦資源,意味著什么?

這筆資源可以讓他一口氣訓練出六七名農民,或者直接修建出兵營,還能額外訓練一到兩名低級兵種。可以說,之前因為戰斗被耽擱的資源,被這一口箱子完全彌補了回來!

設定掉落規則的學院,總算沒有把事情做絕。

看著晶礦儲量驟然攀升,手頭寬裕的胡司明開始了飛快的擴張。之前掛掉的四名農民,需要全部補回來。經過剛才的一戰,箭塔的作用已經被證明。三座箭塔數量還不夠,胡司明決定再次擴建。

首先要把基地守住,才能考慮更多的事。

之前的三波進攻,似乎是耗盡了附近的魔獸資源。接下來的幾分鐘,胡司明的基地并沒有受到任何騷擾。基地的建設,在獲得500單位晶礦資源后走上了快車道。第四座箭塔,很快在農民的敲打下成型。規模堪比城鎮大廳的兵營,在豎起了刀塔學院的戰旗后也宣告完工。

同一時間,耗盡了胡司明資源的伐木場也建立起來。

這個伐木場位于晶礦的最西側,靠近大片的樹叢。它的建立,大大加快了木材資源的累積。接二連三響起的樹木被砍伐倒下的聲音,在現實世界是如此刺耳,但現在,聽在他耳朵里卻像是充滿了活力的美妙音樂。耐心觀察了一分鐘后,胡司明覺得,把城鎮大廳升級到主城的時機已經成熟。

當然,現階段他并沒有貿然升級,而是先積攢了一筆資源,準備看看接下來的形勢。

如果一片大好,那就攀升主城。如果很快就會遭到魚人大規模的進攻,那這筆資源就會迅速轉化成防御塔和士兵。

從登島到現在,也過去一段時間了。胡司明覺得,距離戰役目標1所言的魚人部落進攻,應該不會太久了。

沒有第二次機會的情況下,謹慎無大錯。

很快,隨著兵營的持續運作,胡司明獲得了第一名士兵。

裝備了寬刃劍和輕型盾牌的低級近戰士兵。

擁有420點生命值,1721點攻擊力,2點護甲。

兵營研發科技后,可以獲得“盾牌”技能,降低受到的30遠程傷害,但此狀態下會少許降低步兵的攻速和移速。

就低級兵種而言,步兵的整體屬性還過得去,尤其是生命值不錯。面對不算強力的攻擊時,可以支撐很長一段時間。他的出現,讓胡司明終于獲得了可以有效探查周圍情況的單位。于是,這名倒霉的步兵才剛被訓練出來五秒鐘,就被派出基地充當了偵察兵的角色。他的任務是把胡司明所在小島的地圖先開一遍,看看附近哪里還有第二片真紅晶礦,或者類似地精商店、雇傭兵營地甚至是大群野怪的巢穴。

當然,如果能幸運地找到戰役目標2所提到的地精船塢,那就更好了。

在步兵出動之前,胡司明關于本次預演戰的地形,是一片漆黑。現在借助步兵的共享視野,校徽開始迅速繪制對應的地圖。哪怕是坐鎮基地中,他也能看到島嶼內部的情況。

前哨基地的成型,還有對島嶼的探索,讓胡司明的戰役完成度開始不斷上升。隨著步兵離開基地超過一里,極大擴展了地圖的可見度后,胡司明本次預演戰的戰役完成度正式突破了10。

然后,他獲得了戰場提示,正式開啟了本班的戰役完成度排行!

這個預料之外的提示,不由得讓胡司明有些興奮。能跟同班的其他成員對比的話,自然就能知道自己的進度是快還是慢了。帶著一點好奇,他立即打開了校徽里提供的預演戰排行。合并后班級的二十名學員,盡數在榜上。其中,最下面的四個人名已經變黑了,戰役完成度不再顯示,正好對應著那四名已經被淘汰的學員。而且就在他查看的時候,緊接著又有一人被判定失敗。

排行榜上,還有競爭力的只剩下了十五人!

因為還沒有完成戰役目標1,現在的榜單上只列舉了學員和各自的完成度,并沒有真正進行排列,剩下的任何人都有被踢出榜單、清空完成度的可能。可饒是如此,胡司明還是得到了他想知道的情報。

排行榜上,僅有兩個戰役完成度超過10的人。胡司明是其中一個,另外一人是合班后轉來的、相對神秘的江元昊。

他的戰役完成度接近11,比胡司明還要略高一些,暫時位列全班的第一!

這個發現,讓胡司明稍稍有些驚訝。他沒想到,這個江元昊還真有些能耐,居然能這么快沖到12的完成度。不過,對方跟自己的差距并不大,而且現在還只是前期。胡司明只消把地圖的探索度稍微大一些,多半就能追上這點。

但是,在心里胡司明還是提高了對江元昊的實力評價。

除了這個值得警惕的競爭者外,梁武這個五人團隊的高手,也沒有讓他失望。雖說梁武的頭號干將季良功已經被淘汰,但梁武本人的戰役完成度也超過了9,馬上就要破10。可以說,三人的差距都不算大,可能只要一個機會就能互換名次。

在他們三人的下面,是盧開和言少歐。

盧開也是胡司明原班級的學員,實力算是除了胡司明和言少歐外,第一梯隊的存在。此刻,他跟言少歐雙雙列入前五,戰役的完成度也都破9了。

自己既然遭遇了領主級魔獸的襲擊,想必他們應該也遇到了類似的危機吧。就是不知道,這幾人是怎么度過的?胡司明對自己的實力還是很有信心的,為了對付災禍豺狼人,他都付出了那么大的損失,梁武、江元昊和言少歐他們又損失了多少?

還是說,戰場設定的難度,跟每個人的自身實力有關系?

就在胡司明思考這些問題的時候,在外面探路的步兵,發現了島嶼中央的一片數百平米的水塘。可就在步兵繞過這片水塘和旁邊的灌木叢時,島嶼另外一側,氣勢洶洶朝這邊前進的魚人部隊,引發了戰場提示的接連警告。

“發現大波魚人怪物!”

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