拉野這種dota最基本的技巧,張笑基本上是已經駕輕就熟了。
沒什么好說的,卡著時間點,熊怪就乖乖的跟著流浪劍客往外跑,這個時候,張笑是準備直接跑回家的,然后補給,出門之后帶線打野或者是打架,就要看情況了。
隱刀之后的第二件道具,就是瘋狂面具了。
瘋狂面具又號稱是自殺面具,附帶的狂熱技能。
提升百分之百的攻速,并且還有百分之三十的移動速度,不過,這個讓人瘋狂的面具,是有副作用的,需要承受百分之三十的額外傷害。
用的不合適的情況下,對方集中火力,百分之三十的額外傷害,足以讓一個英雄很快陣亡。
這件道具,還是比較適合流浪劍客的,開啟了大招之后,攻擊力相當驚人的流浪劍客,還是比較欠缺攻速的,瘋狂面具,恰好可以彌補這方面的不足。
還在思考張笑出裝思路的小西,卻看見了一條系統消息。
流浪劍客被野怪擊殺了。
小西一愣,就看見張笑將屠夫的共享給關掉了。
拉野的過程中,忽然就發現自己的英雄有些不聽使喚了,流浪劍客的血量原本就不多了,被熊怪拍了幾下,就掛了。
一卡一卡的流浪劍客,活活的讓野怪給A死了。
小西憋不住要笑出聲來,卻發現張笑不太高興,硬是給咽回去了。
這件事究竟是誰干的,張笑都不用動腦子就能想明白,除了屠夫,還有誰會這么無聊。
“搞什么,關共享干嘛。”
裝糊涂,張笑打字道:“你猜!”
“猜你麻痹啊。”
人的忍耐都是有限度的,屠夫的連番挑釁,已經觸及到了張笑的底線,路人局互噴也是常見的,但是像他這種直接控制別人英雄的舉動,可就是顯得太沒有素質了。
這是一個人的人品問題。
“罵誰呢,艸!”屠夫哥還不服氣,“殺幾個人就以為自己是大神了?快給老子開共享。”
“滾!”
張笑懶得跟他多廢話了,這種人,就是欠抽,不給點顏色看看,就以為自己是無人敢惹的牛逼人物了。
“艸,這菜鳥,還敢罵老子,給不給開共享?信不信老子弄死你!”
隔著不知道多遙遠的網絡,還想用幾句話嚇唬人。
即便是站在跟前,張笑也不會害怕他分毫的。
“別吵了,別吵了,都好好打。”
賞金獵人打字開始打圓場了。
“Sven,你也別生氣,我替他向你道歉了,好好打,滅了這么黑店。”
半人猛犸也打字勸解。
似乎是四人開始溝通了,屠夫再也沒有打字,終于是消停了。
若是四人都是完全不講理的貨色,那張笑就只能是無奈退出游戲了。
還好,情況不至于那么糟糕,胡攪蠻纏的,也就是屠夫一人而已。
開共享,那是休想了,這種人,張笑也不跟他費口舌了,就一句話,想要共享,沒門。
人對人的信任,是很脆弱的,尤其是兩個完全不相識的人,已經動過一次了,張笑可沒有辦法相信他不會動第二次。
況且屠夫的態度還這么橫。
沒有辦法的屠夫自己購買了飛行信使,不過,相信他心里面肯定是很不舒服的。
張笑自然也不痛快,想要玩兩局,就碰上這種人,若是對手就好了,可以殺的他哭爹喊娘,卻不知,屠夫也抱著同樣的想法,流浪劍客對于團隊的貢獻,他壓根一點都沒有看見。
吵架是沒什么用的,反撲一波的近衛方,已經開始對天災方中路的外塔有想法了。
隨著英雄的逐漸復活,紛紛TP準備救援。
防御塔,可不能這么輕易的放出去。
半人猛犸由于位置太過考前,被對方先手,連著第二次遭到了擊殺。
落塔的瞬間,張笑就開啟了隱刀。
流浪劍客這個英雄,其實也沒有太多的可操作性,原本就是一個純爺們的英雄,敢打敢拼,只需要注意下走位之類的就可以了。
一刀切在了裂魂人身上,順手就是風暴之錘。
張笑極快的判斷出,想要錘住多名英雄,難度極高,因為屠夫落塔的一個肉鉤,讓幾人全部分開了。
張笑只能是錘住裂魂人跟撼地神牛了。
可惜,沒有控制技能甩給裂魂人。
反應極快的裂魂人第一時間暗影沖刺逃走了,近衛方另一個水平不錯的,就是撼地神牛了,不過奈何英雄本身就比較笨重,被流浪劍客盯上之后,想要逃都逃不掉。
神之力量再加上瘋狂面具,撼地神牛連抬手的機會都沒有,就倒地身亡了。
妖怪般的殺戮。
近衛方再次拿到了一定的優勢。
幾人打的還是比較奔放的。
就在這個時候,幾人發現天災方的卡爾開始讀秒了。
不是復活讀秒,而是掉線讀秒。
“怎么回事?”
賞金獵人發問了。
“機器重啟了。”裂魂人的回答表明,貌似卡爾是已經掉了。
原本就是天災方的優勢,如今近衛方再次掉線一人,好像是已經勝券在握了。
劍圣是不太會玩的,屠夫哥很輕松的一個肉鉤再加上直接帶走這個人頭,天災方,貌似已經進入了隨意殺殺人,拿拿塔的狀態了。
這個黑店,也沒有那么難破。
屠夫哥心情很輕松,至于流浪劍客,早就被拋到腦后去了,反正本來就是路人局。
打完這局之后,大家又只是陌路人了。
拆黑店,還是很有成就感的。
“厲害!”
小西豎起了大拇指。
張笑苦笑道:“有什么厲害的,我家屠夫不都說了么,我是菜鳥。”
小西哈哈大笑了起來,誰也沒有辦法擺脫在路人局中遇到的窘境。
實際上,小西從張笑的角度一直在觀察著整場局勢。
旁觀者清,小西看的分明,流浪劍客確實有著個別搶人頭的嫌疑,但妖怪般的殺戮,可不是靠搶人頭就能搶出來的。
更多的時候,是一種收割,流浪劍客,完成承擔著后期carry的重任,不停的想辦法擴大自身的優勢,從而帶動整個局勢。
不過,一直忙著甩鉤子的屠夫哥,可是沒有心思觀察這些的。
各種人群中鉤不住,也就只能是在劍圣身上找找存在感了。
且不說別的,若非是中路張笑對于卡爾的壓制,團戰時候的炮臺,也不會變的啞火了。
卡爾這種英雄,無論是火卡還是冰雷卡,都必須拿到等級優勢,不然的話就會比較廢柴了。
掉線,從某種意義上來講,也并非完全都是壞事。
推進,已經沒有太大的壓力,二十分鐘,天災方的裝備都還是不錯的,即便是陣亡多次的屠夫,也都是挑戰在手了,其他人更不必說,賞金獵人走的是BKB路線。
這樣的賞金獵人,中期打架能力尚可,往后期發展的話,卻是有些不利的。
當然,近衛方的陣容,賞金獵人想要做出點貢獻來,BKB就是必不可少的。
同樣,張笑也是需要BKB的,流浪劍客的爆發力,是依靠神之力量的短暫時間,對方的控制還是比較充足的,撼地神牛一個團控,就等于許多個限制技能。
沒有神之力量的流浪劍客,也不是說沒有爆發,只不過輸出能力就要低了一個檔次,想要秒人就很困難了。
中路的中塔,拿的非常輕松,可以說是沒有任何壓力,看上去,近衛方似乎是放棄抵抗了都,已經到了縮守高地的狀態了。
劣勢局還掉線一人,肯定是很不好打的。
不過,天災方此刻就上高地,張笑不是很贊同。