其實我上本書就已經講過了……就是永鎮天淵的后日談,火與鋼的新世界中的某個場景,而現實番外也側面描寫了一下。
不過現在就重新說一遍吧。
由于我寫的書主角來源都是同一個地球,所以這個背景設定有點大……
1972年,冷戰。
一臺燃燒的巨大外星飛船憑空出現在地月之間,解體成三塊后,一頭撞進蒙古俄羅斯交界處,內蒙古大草原和韓國。
以當時科技完全沒辦法估算的大地震,震撼了整個世界。
西伯利亞的千百年來的積雪一朝化雨,內蒙古大草原成為了澤國,韓國朝鮮直接滅國除名,而原本就緊張對持的蘇聯和美國迅速的展開了行動,對外星飛船進行回收,那時的中國也借著地理優勢收集到了大量飛船殘骸。
具體的經過已經不得而知,唯獨可以知道的是,全世界都因為外星科技而受益良多。
外星科技帶來的能源,產能的飛速發展,足以讓全世界各國都沒有心思進行對抗,在還原了地質改造技術后,整個撒哈拉沙漠都變成了森林,戈壁也成為了一望無際的大草原,原本因為工業發展被破壞的自然環境,在第一個五年計劃后便全部回歸原樣,甚至更好。
再也沒有環境污染,再也沒有能源危機,物質極大滿足,科技飛速提升,這是屬于人類的黃金時代,無論是資本主義還是共產主義,都已經沒有了什么其他區別,在日益密切的交流交易下和一場場試探性的代理人戰爭后,世界趨于大同。
可移動工業用自動化機器架設工廠,簡稱XX移動基地車(XX為國名),只有得到了最多外星人遺產的中美蘇三國能夠建造這個只需要五個人就能操作的巨大怪物,這個堪比一座小城鎮的龐然大物的生產力堪比黃金時代前的一個小國家,拜其所賜,全世界百分之九十五的產業工人都失業了,而小型自動維護機器人,近智能文件處理軟件,半人工智能的接連出現,也讓其他百分之九十五的各個職業一齊回家吃土。
黃金時代世界線:虛擬現實游戲(燃鋼之魂前置世界線)
終末之日世界線:星海蟲巢之群
選擇:終末之日√
然而,這并不是個讓所有人都幸福快樂的故事,只需要打游戲就能愉快生活的日子是不可能發生的。
當蘇聯的科學家架起從飛船殘骸中最新還原而出的不知名探測儀器,發現了那些東西后,所有人都沉默了。
靈能探測波掃過亞空間,以思維的速度擴展,直至其觸碰到某些“東西”的身體上。
回饋過來的景象,是令人絕望的蟲巢艦隊。
怎么說呢,應該怎么說那規模呢?一個恒星和另外一個恒星之間的距離被全部填滿,蟲群用身軀架起了太陽和太陽之間的橋梁,這遮蔽星空的活體星云朝著一個方向堅定不移的前進,它們并不是針對地球而來,只是因為路上正好有地球罷了。
或許那個外星人的飛船就是在逃避這些怪物,所以才會墜毀在地球吧?但不管這情景怎么絕望,人也不能就這樣沉淪下去,通過精密的計算,科學家們得出了結論。
47年后,便是和它們接觸的日子。
燃燒的鋼之魂世界線:各位垃……蟲子們好,請問你們有沒有聽過一種叫做超級機器人的東西?
文明之種灑遍銀河世界線:地球上的資源足夠建造出一百萬艘跨星際移民飛船,嗯……朋友們,宇宙這么大,我想去看看。
選擇:文明之種灑遍銀河√
而此時,人類分為主戰主逃派,其中主逃絕大多數
無數星梭飛船被制造出來,分子定格技術足以讓所有人在能量沒有消耗完之前處于時間靜止狀態,而能源,早就接近無限了。
承載著足以讓人類重新繁衍發展的飛船飛向太空,靈能探測儀會帶領他們前往靈能——也就是生命力足夠的星球。
這些星球有好有壞,但是無一例外,都是適宜人類這個群族生存的星球,這是因為靈能向性的問題,地球人的靈能只能探測到適合地球人生存星球的靈能。
這些星球靈能遠超地球,甚至能讓人類覺醒靈能,也就是超能力。
無數殖民者,他們在這些新的星球上播撒生命,創造生命,改造生命甚至是自己,他們繼承地球文明,繼續發展壯大。
大銀河系聯盟世界線:聽說你祖上五百代是地球人?真好,我祖上三百代也是!中央星系,一個半能量體生命和一位機器構裝騎士相談甚歡,共飲了一杯高能機油。
撲街仔們的重鑄家園之路世界線:天啊!飛船爆炸啦!
選擇:撲街仔們的重鑄家園之路√
當然有順利的,自然就有失敗的。
有許多飛船,因為過長時間的飛行,或者因為特殊的天體運動,在降臨在適應的星球前就瀕臨毀壞,殘存的人類除了一些基本科技,并沒有任何幫助,還有一些雖然有一定的科技能力,可飛船卻產生了隱患,沒辦法再次起飛。
而且,某些星球上,似乎已經有了文明生命的跡象了……
開開心心當土著世界線:想致富,先擼樹,想睡炕,先挖礦,然后?還有什么然后!把你的屋子建起來啊!呸,土著關我吊事,弱的和螞蟻一樣!
這個世界媽的智障世界線:日,這里的土著怎么這么強!媽的智障,居然能用靈能放大炮,還上天啦?!淦,傻·嘩·土著吃我等離子爆矢槍啦!
選擇:這個世界媽的智障√(永鎮天淵前置世界線)
打爆了當地土著,清空自然環境后,他們從頭發展文明,延續著書中的腳步,避免了所有的錯誤,但就算是如此,文明的模樣也大為不同,超能力,也叫做成為魔法和修真,等等其他的東西,它們早就融入了文明,甚至有些人,單憑靈能就能做到空間轉移等等奇跡一般的事情。
這些超能力者的爭斗,甚至導致了文明的毀滅。
之后的文明依舊是人類為主導,但是由于大劑量能量輻射,整個世界的生態都變得極其嚴峻,千百年后,數個紀元更替,多年之前的殖民者們的子孫后代也不在相信自己的祖先來自星空彼端,不過因為那些壯觀的遺跡和,他們也不得不承認,自己的祖先確實是神明一般的存在。
他們已經徹底忘記了以前的事。
他們早就忘記,自己是科幻畫風,而不是仙俠畫風。(西方殖民船是魔法)
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黃金時代世界線:虛擬現實游戲(燃鋼之魂前置世界線)
為了不讓絕大部分的失業人士四處走動,影響世界穩定,各國政府決定聯合開發一款虛擬世界,它原本并非是游戲,而是類似世界推演模擬龐大工程,但是不知道為何,底層程序就向全世界開放,變成了一款款虛擬現實游戲的根基。
仙俠的,武俠的,西幻的,科幻的,模擬人生,策略戰旗,文明發展,迷宮探險,無數仿佛和現實沒有區別的深潛游戲出現在這個世界上,滿足了幾乎所有失業人士的需求。
當然,眾所周知(其實并不),作者,劇本家和游戲劇情策劃員,當然,你可以叫他文案,人設家,臺詞設計者,反正歸根及底都是那么一回事——這些職業其實都是通接受異世界信息,然后自己加以改進和創造的。
所以一款以邁克羅夫大陸為原型的游戲就這么出現了。
而喬靖林,一個繼承了家中的武館,打遍天下無敵手(設定)的青年人因為寂寞,也在自己僅存的一個徒弟推薦下,申請了紛爭大陸的游戲賬號。
故事因此而展開。
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我是打算每個世界分支點都寫本小說的,不過現在看來有點難……啊,國慶不放假,我先去碼字,看看深夜能不能趕出一章來……