輪回樂園  關于戰力設定問題,以及一些心里話

類別: 二次元 | 衍生同人 | 輪回樂園 | 那一只蚊子   作者:那一只蚊子  書名:輪回樂園  更新時間:2024-12-10
 
最近看到不少讀者姥爺說,關于戰力的設定有問題,廢蚊仔細研究了一下,確實有問題。

其實最核心的問題是,廢蚊這本寫的,實在是太長了,當初的確是沒想過,自己能寫到這么長,我低估了自己的篇幅長度,高估了自己長篇幅后,對后期的把控,不過,廢蚊一定努力。

以及之前生病請假一年多后,恢復更新的一段時間,廢蚊都是CPU嚴重過載,寫出了不少錯誤設定,被各位讀者姥爺鞭撻后,火速修改,在此感謝各位讀者姥爺的寶貴意見,若非的確喜歡這本書,看到設定問題,就直接刪書棄坑了,不會給廢蚊提出意見,甚至生氣的罵幾句。

戰力方面,和各位讀者姥爺解釋下,至高之人是最強的,這個之前就設定過,他甚至于都不是上古時代的,是更更更之前(其他不劇透)。

蘇曉如果循規蹈矩的晉升,是一定打不過至高之人的,這點各位讀者姥爺說的沒錯。

所以廢蚊設定的是,至高之人是怎么到的那個梯階,蘇曉也同樣如此,最終boss可以,蘇曉也可以,大概就是這個設定。

當前戰力如下:

幾乎無敵:至高之人(補丁2,雖無敵,但設定是因果命定被漫長的時間侵蝕,所以需要奪取同梯階的因果命定)。

T0梯階:團長、當代深淵之主。

更下一梯隊,就是至強巔峰了,比如冥神、不死老人、淵之龍、滿血無傷白牛(白牛廢蚊沒設定好,寫著寫著,給白牛寫出種,絕強的畫風,以及,廢蚊自己都忘了滿血白牛的設定,也進入到這個畫風,這點的確該罵,當初設定他是打淵之龍受重傷,就是為了拉高他,但后續沒寫好,這個得承認)、

關于爭議很大的白牛,這個人物出場是比較早的了,因為跨越了巨大的篇幅,各種問題非常多,廢蚊寫這類人物,的確容易出問題,原因是,跨越幅度過長后,容易忘記,但說再多,這的確是廢蚊的問題,這個必須承認,白牛這個人物,各位讀者姥爺看廢蚊后續的補丁。

算上這個世界進度,加上后續的深淵侵襲,輪回樂園進入尾聲階段了,期間廢蚊要是寫出其他設定問題,各位讀者姥爺只管提出,廢蚊一定火速修正,設定寫出問題,廢蚊挨罵是應該的,各位讀者姥爺見諒。

總之,后續秉承一句話,有則改之,無則加勉。

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