全能游戲設計師  第285章 模型

類別: 游戲 | 游戲系統 | 全能游戲設計師 | 青衫取醉   作者:青衫取醉  書名:全能游戲設計師  更新時間:2017-11-28
 
雖然大家說得都比較含蓄,但陳陌很清楚這些人在擔心什么。

本來國內的渠道商,是帝朝和神幻兩大游戲平臺并立,其他亂七八糟的小平臺也都能在夾縫中活得逍遙自在。

渠道商們處于強勢地位、議價能力比較強,做研發的獨立游戲設計師們非常弱勢,有點受到剝削的意思,但終究還在可控的范圍之內。

但是陳陌的雷霆游戲平臺橫空出世,裸地打破了之前渠道商們的潛規則,等于是向國內的全部渠道商開戰了。

這樣就會造成一個后果,加速國內游戲渠道的整合。

像帝朝和神幻這兩大平臺這次的合作就是一個比較明確的信號,它們感覺到了威脅,所以抓緊時間整合渠道資源,想要穩固住渠道商的強勢地位。

雖然此舉主要是為了針對雷霆游戲平臺,但這些獨立游戲設計師們多少也會受到波及。

假如,雷霆游戲平臺垮掉了,或者妥協了,那么國內將出現一個渠道商的大聯盟,相當于是帝朝和神幻兩大渠道商完成了整合,那么他們的力量將會變得空前強大。

到時候,這些獨立游戲設計師們還剩多少的議價能力?

恐怕比以前還要過得更加水深火熱。

當然,客觀上也存在著雷霆游戲平臺一統國內渠道的可能性,但那種可能性微乎其微,從目前看來基本不可能。

這些設計師們都有這種危機感,但是渠道商的戰爭對他們來說就像是神仙打架,根本插不上手,所以才有了對陳陌的示好。

畢竟比起那些高高在上的大渠道商們,還是陳陌給人的感覺更值得信任。

雷霆游戲陳陌:“大家不用想太多了,以后獨立游戲設計師們的日子肯定是越來越好過,國內目前‘渠道為王’的狀態是一種比較不健康的狀態,早晚會改變的。”

“我剛開始自己做雷霆游戲平臺,也是不想受制于人,畢竟大家都知道那些渠道商老是要插手研發是多么讓人抓狂的事情。”

“所以大家放心吧,你們專心做獨立游戲,帝朝和神幻掀不起什么風浪。”

群主神魘三國張曉空:“可以,大佬,有你這句話,我們就放心了。”

地煞行朱芳林:“厲害了,666啊!”

星靈之翼李峰:“牛逼啊!”

群里刷起了一波“666”。雖然這些人跟陳陌不熟,但陳陌的這個表態他們還是很喜歡的,至少目前,這些設計師們和陳陌應該算是同一戰線,都是與那些壟斷國內市場的大渠道商為敵。

星靈之翼李峰:“話說回來,陳陌你知道嗎,帝朝互娛和神幻游戲平臺內部正在商量,要推一款統治級的游戲,證明他們這個新渠道的實力。”

雷霆游戲陳陌:“不太關注。”

迷夢林海靈:“李峰你真不愧是我們群的情報員,這都知道?快詳細說說。”

星靈之翼李峰:“哎,畢竟我這個撲街設計師每天沒事干就喜歡搜集業內八卦。我也是從帝朝那邊打聽到的,說是他們打算內部出游戲,競爭,最后推出一到兩款游戲掛上全渠道推薦,打造一款真正的國民級別游戲。”

管理員恒游網邱恒陽:“他們這是要示威,是想給我們展示一下全渠道推廣有多厲害。”

群主神魘三國張曉空:“也不只是這樣。你想,如果這游戲真給他們做成了,那肯定要瓜分更多的玩家資源,此消彼長,這個大渠道就會變得非常恐怖了。”

地煞行朱芳林:“我有點好奇,他們打算做什么游戲?”

星靈之翼李峰:“這我就不知道了,這種級別的信息他們肯定會想方設法保密的,除非他們自己故意放出來,否則很難打聽到詳細內容。”

管理員恒游網邱恒陽:“其實熱門游戲類型無非就那么幾個,要說玩家數多,還得是MMORPG和FPS。”

群主神魘三國張曉空:“對,肯定還是要做RPG游戲。”

星靈之翼李峰:“聽說帝朝有意向代理COG,不知道是真是假。”

群主神魘三國張曉空:“應該也就是個小插曲吧,COG目前來看還是太小眾了,而且游戲成品沒出來之前誰也不能斷言會怎么樣。我覺得無非就是帝朝的一個布局,就像買彩票吧。”

群里開始討論起帝朝和神幻到底要做什么樣的游戲,慢慢地越聊越跑偏,歪到“MMORPG到底是不是可超越的游戲類型”這個問題上去了。

陳陌默默地潛水了。

工作室里,錢鯤正在測試新做出來的游戲原型。

召喚師峽谷的地圖只開放了藍色方基地的一小塊,而且目前的美術資源都是復用的,來自于《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》,雖然美術品質很高,但整體的美術風格極度混亂,所以看起來很奇怪。

錢鯤在空地上點擊了一下鼠標右鍵,一個野蠻人走到了他點擊的地點。

這個野蠻人實際上是德瑪西亞之力蓋倫,只不過因為暫時沒有蓋倫的模型,所以拿野蠻人的模型代替。

錢鯤通過編輯器,在蓋倫面前放置了一個新的敵方英雄,一只提莫。

當然,這只提莫也不是正式的模型,而是《魔獸爭霸》里面的山丘之王。

這只長得跟山丘之王一模一樣的提莫被設置成了十萬的血量,站在原地一動不動。錢鯤點擊QWER,一套傷害打到提莫的身上,觀察攻擊的效果。

有“沉默”的圖標飄出來,最后大招斬殺時大寶劍的特效還沒有,但已經有了震屏效果。

傷害數值沒什么問題,技能機制也沒什么問題。

錢鯤看了看站在一邊的陳陌:“店長,還行,目前這個游戲原型應該比較穩定了。我再換幾個復雜一點的英雄測試一下。”

陳陌點點頭:“好。主要是各種復雜狀態的判定規則,一定要做得非常完善。還有技能軌跡與效果、英雄動作等等,必須精益求精。”

錢鯤說道:“放心吧,《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》都做過類似的戰斗機制,這次無非就是更復雜了,沒問題的。”

陳陌拍了拍錢鯤的肩膀,繼續去看美術那邊的工作進度。

對于錢鯤他還是非常放心的,雖然錢鯤整天想著如何騙玩家氪金,但在數值、關卡和戰斗系統上的經驗已經非常豐富了,而且很細心,極少出錯。8)

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