全能游戲設計師  第382章 渠道商們的始料未及

類別: 游戲 | 游戲系統 | 全能游戲設計師 | 青衫取醉   作者:青衫取醉  書名:全能游戲設計師  更新時間:2017-12-16
 
小組賽結束后,陳陌發了一條微博。

“關于《英雄聯盟》第一賽季世界總決賽:小組賽有超過700萬觀眾通過網絡或電視觀看,這其中大多數是國內觀眾,但歐美韓等國家或地區也有超過270萬觀眾觀賽。這也意味著,本次《英雄聯盟》世界總決賽已經成為史上觀看人數最多的電競賽事。”

這條微博一發出來,立刻引起了廣泛的熱議!

之前大部分玩家和游戲業內人士只是能夠隱約感受到《英雄聯盟》的比賽很火,但具體火到什么程度卻沒有一個非常清晰的概念。

但是,700萬觀眾觀賽這個數據,卻真的讓所有人都震驚了!

因為這個數據已經遠超之前所有的電競比賽,這也意味著《英雄聯盟》的世界總決賽已經成為一項舉足輕重的賽事,甚至足以和一些傳統體育比肩了!

論壇上。

“S1總決賽觀看人數超700萬?真的假的?這不就是一場《英雄聯盟》的比賽嗎?”

“我覺得應該假不了,光摸魚一個直播平臺就有200多萬人在看了,這還不算其他平臺、官方渠道等等,還有海外觀眾。就算摸魚在人數上做假了,陳陌也不可能放假數據的。”

“你沒覺得好像這段期間內,很多的聊天群和論壇上都是在說總決賽的事情嗎?很顯然,這就是真實數據啊!”

“我覺得700萬不多啊,之前在魔都舉行的全球科技大會都有630萬人觀看了,那個大會估計好多人都沒聽說過吧?但是《英雄聯盟》這款游戲在國內很少有人沒聽說過吧?”

“不不不,只是在我們這些網癮少年里頭知名度高而已,《英雄聯盟》知名度還沒那么高的。”

“但是也不低了啊!”

“只能說這是個國際賽事啊,剛開始很多人都沒關注,但是兩只中國隊暴打外國隊之后,這比賽的關注度就越來越高了!”

“牛逼啊,等著看決賽吧,如果國內隊伍能成功捧杯的話,我覺得這次世界總決賽估計能創造歷史了!”

帝朝互娛總部。

帝朝游戲平臺、神幻游戲平臺還有國內另外幾家比較有影響力的平臺正在召開緊急會議。

許曉軍主持這次會議,他的臉色很不好看。

在座的都是各大平臺的直接負責人,可以說全都手握著大量的渠道資源,這些人不論哪個在游戲圈都是有頭有臉的人物,全都是一些獨立游戲設計師不敢得罪的。

俗話說“閻王好過,小鬼難纏”,真正負責各大游戲平臺渠道資源的不是林朝旭、丁邢這些CEO,而是這些分管平臺的負責人們,這些人如果聯合起來,甚至能夠決定很大一批游戲的生死。

如果國內絕大多數的渠道商都不給你推廣,聯手封殺,那么對于大部分能力一般的設計師來說,自己的游戲想要在玩家面前出現就很難了。

但是現在,會議室中的氣氛卻非常沉悶,這些人的臉色也非常不好。

許曉軍清了清嗓,面色有些凝重:“《英雄聯盟》全球總決賽的觀賽人數已經達到了700萬,目前在各大論壇、視頻網站和直播平臺都完成了刷屏,可以說,這次比賽的影響力已經能和許多傳統體育項目相提并論了。可以預計的是,在總決賽后,《英雄聯盟》這款游戲在國內還將會有一次爆發性的增長。”

他看了看在場的眾人:“林總這次組織這個會議,就是想讓我們商量一下對策,各位,各抒己見吧。”

神幻游戲平臺的負責人姚波嘆了口氣:“丁總也是大發脾氣,但是……以《英雄聯盟》現在的熱度,恐怕什么對策都沒用了。”

許曉軍也知道,姚波說的沒錯,以《英雄聯盟》現在的勢頭,他們這些做渠道的能想出什么對策?《英雄聯盟》總決賽的成功是依托于游戲本身,游戲熱度到了,電競比賽的熱度才能高。

但是畢竟這次開會是商討對策的,總不能大家相顧無言吧?

許曉軍沉聲道:“雖然現在的局勢并不是某一個人或者某幾個人可以扭轉的,但是我們至少要分析一下這次總決賽的成功之處,這樣就算分析不出對策,也勉強能夠交差。”

姚波點點頭:“對,林總和丁總讓我們開這個會,其實也是有這個意思在里面。至少先把這次《英雄聯盟》總決賽的成功之處分析一下吧。”

不只是這些渠道商們,游戲圈內的大部分設計師們都在分析這次《英雄聯盟》S1世界總決賽的成功之處。

之前《英雄聯盟》在國內的推廣已經狠狠地抽了這些渠道商一巴掌,本來國內渠道聯合打壓雷霆游戲平臺,結果《英雄聯盟》的橫空出世直接就把同期的競品PC游戲給打得滿地找牙,更是直接確立了雷霆游戲平臺在PC的強勢地位。

現在,陳陌在手游、PC端都有非常成功的作品,在VR端憑借著《我的世界》和《逃生》這兩款特點非常鮮明的VR游戲也占據了一席之地。

可以說自從這場渠道之爭開始以來,這些國內的傳統渠道商們就處于節節敗退的狀態,這么多公司加一起竟然打不過陳陌一個人,這簡直是奇恥大辱。

而這次的《英雄聯盟》總決賽,更是相當于傷口撒鹽。

本來這些渠道商們普遍都是唱衰這次總決賽的,很簡單,因為這些渠道商們沒少辦電競比賽,知道這里頭的門道。

像神幻游戲平臺就曾經舉辦過很多賽事,姚波也算是國內比較有名的電競人。

之所以唱衰,是因為在這些渠道商看來,電競比賽是一種賠本賺吆喝的買賣,它是游戲廠商為了推廣游戲的一種手段。

電競比賽需要花錢租用場地,需要購置各項設備,需要拿出一筆有吸引力的獎金,要邀請世界各地的知名選手……這些都是錢,而賽事的門票呢?不可能定價太高,能收回成本就不錯了,根本賺不了多少錢。

拉贊助也很難,頂多就是拉幾個主板、鍵鼠等商家的贊助。

很多電競比賽干脆就是賠本的,甚至拖欠獎金的情況也時有發生。

這次陳陌的陣勢實在太大了,不論是場館還是獎金,各項投入全都破了紀錄,如果按以前電競比賽那個熱度,根本就收不回成本。

但是數據一出來,所有人都被打臉了。

誰能想到這次比賽的熱度竟然這么高?!

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