全能游戲設計師  第465章 國服高手們的應對策略

類別: 游戲 | 游戲系統 | 全能游戲設計師 | 青衫取醉   作者:青衫取醉  書名:全能游戲設計師  更新時間:2018-01-06
 
這個消息一出來,所有人都感覺到有些驚訝。

因為這次是地瓜主動去迎戰的,而不是像Starlight那樣挑戰書都送到手上了才被動應戰。

雖然很多人都為地瓜擔心,但絕大多數人還是感到非常振奮,紛紛在微博上為地瓜加油打氣。

“地瓜大神霸氣!加油,干死那個Origin!”

“地瓜大神厲害了,主動迎戰,就是要有這種亮劍精神啊!”

“果然我們國服選手才是對抗人工智能的最后一道防線!”

“吾輩魔獸玩家,何懼一戰!”

“樓上的,仙俠小說看多了吧……”

不管打沒打贏,地瓜這種主動迎戰人工智能的行為還是非常漲士氣的,也為他吸了很大的一波粉絲。

至于為什么這群大神研究了半天,最終是地瓜第一個站了出來?

因為大家研究了很久,覺得人族在對抗Origin的時候贏面最大,而地瓜是國服乃至世界上水準最高的人族選手。

雖說今年地瓜和Starlight的戰績是互有勝負,但畢竟雙方都是頂尖水平,這很正常。再說了,打Starlight和Origin完全是兩碼事,就算贏面不大,那終究也是有贏的希望。

更何況,國內目前的三個選手,也就他最合適了。

Goph其實也想去,但是他自己也非常清楚,獸族打精靈比較費勁。至于李靜思,她的水平跟Starlight差不多,而且在同種族的情況下,精靈族打精靈族實在是不好放大招。

從《魔獸爭霸》本身的游戲機制上來說,精靈族是沒有絕對天敵的,但是和人族相愛相殺。

就像陳陌的前世,擊敗moon奪下最后一年WCG冠軍的蛋總Th000,他的習慣就是打精靈的時候用人族,打人族的時候用精靈族。

打內戰的時候會束手束腳,反而是換個種族打起來更加得心應手一些。

而且,經過了幾個頂尖高手的研究,大家基本上達成了一個共識,那就是想要戰勝Origin,剛正面是沒機會的,只能想其他的辦法。

玩幺蛾子戰術、騙Origin倒也是一種思路,但是成功的幾率比較低。因為現在的主流戰術都是職業選手們總結出來的最優選,你玩幺蛾子戰術,前中后期都是劣勢,可能根本拖不到幺蛾子戰術生效的那會兒就已經GG了。

比如你想招募個黑暗游俠誘拐農民造混族兵種跟Origin打來迷惑它的判斷,但首要的前提是,你必須得有一個升到6級的黑暗游俠,或者你得是不死族玩家。

就Origin這個尿性,它能讓你的黑暗游俠安穩發育到6級?

用不死族就更扯淡了,且不說不死族公認的不好開礦、相對弱勢,關鍵是,國內真沒幾個高水準的不死族選手啊!

而且最蛋疼的是,Origin是精靈族啊,玩黑暗游俠誘拐農民的前提是地圖夠大可以瘋狂開礦拖后期,但是你會開,Origin是精靈族就不會亂礦么?

要說騙過Origin,這個“騙”本身就很難成立,因為Origin每一秒對于局勢的判斷都在變化,它根本就不會覺得自己被騙了。

再說Origin也懂探路,懂刺探敵情,想從頭到尾瞞過Origin,就像是瞞過其他的職業選手一樣,哪有那么容易?

現在的問題是,Origin不是那種天然存在智商缺陷的發狂電腦,它是比人類玩家更聰明的人工智能,人們能想到的幺蛾子玩法,說不定它早就自己跟自己演練過無數次了。

所以大家想來想去,可能打贏Origin最有希望的戰術是,TR!而且最好是一本TR!

所謂TR就是拖家帶口一波流,雙方出生在近點的情況下,直接在一本就拉出一大堆農民和初級兵跑到對方家里去造塔,用箭塔活活把對方給射死。

在茫茫多自動攻擊的箭塔面前,你再操作又有什么用?

當然,Origin是人工智能,又不傻,肯定有防TR的方法,但是有方法和能不能防住是兩碼事。哪個職業選手不知道對方可能會TR?但是死在這一手的職業選手還是茫茫多。

這也正是大家考慮再三、推了地瓜出來的原因,因為人族是最容易玩TR的,也是最有希望成功的。

其他的精靈族、獸族、不死族玩這套都不好使。

顯然,地瓜這次也不是毫無準備,他是有備而來的,是在大家一起研究了很久的錄像之后,制定了好幾套戰術才來的。

國服的職業選手們都非常清楚,就算不應戰,Origin遲早也會找上門,越往后拖Origin就會越強大,總不能一輩子當縮頭烏龜吧?

晚打不如早打,被動迎戰不如主動挑戰。

至少……這樣可以死的稍微有尊嚴一些。

隨著地瓜的應戰,關于人機大戰的話題再度高漲!

尤其是在國內,大家對于這次的戰斗關注度更高,因為這次可是國人選手應戰Origin,捍衛電子游戲領域的人類尊嚴!

“國服高手終于出手了!地瓜大神加油啊!”

“今晚我們都是瓜粉!”

“可以,精靈族不行了還有人族,以人族身份代表人類出戰,沒毛病!”

“對啊,主動挑戰,夠霸氣!而且就算地瓜大神不行了我們還有Goph呢,不用擔心!”

很多人都還挺樂觀的,畢竟Goph沒出手。可實際上最頂尖的那幾個魔獸高手都清楚,Goph出手真不一定比地瓜希望大……

在地瓜表示應戰后,Origin的研發團隊立刻馬不停蹄地來到了國內。

反正對于Origin而言沒什么可休息的,離線版本連殺毒都不用。

至于為什么要這么趕,這是地瓜自己要求的。

因為……不快點打說不定Origin又得進化了呢?

現在的Origin是離線版,也就是不會動用超級計算機的能力,所有的運算都是在這臺小小的圓柱體上完成的。

而且,也不會自動更新版本,雖然有一定的自主學習能力,但非常有限。

至于完全體的Origin,那是可以直接使用超級計算機作為本體進行運算的,但很顯然那個動用的資源就太多了,一方面很浪費,另一方面也顯得非常欺負人。

所以,地瓜想好了,要挑戰就挑戰現在的這個Origin版本。

這也是吸取了之前圍棋人機大戰的前車之鑒,本來之前人類的頂尖高手是有機會贏人工智能的,因為害怕準備不充分而把比賽延后了一個多月,結果這一個多月過去,圍棋人工智能的棋力又上升了好幾個檔次……

地瓜可不希望出現這種情況,本來能打贏,結果因為時間一拖再拖、人工智能不斷進化而打不贏了,那可就太特么蛋疼了。

其實所有人心里都很清楚,就算這次贏了,等以后人工智能再度卷土重來,多半還是會輸。

因為人工智能的進化速度是遠快于人類的,這就像是兩條斜率不同的直線,人工智能的起步也許很低,但總有一天會趕上甚至超過人類。

但是,后邊的事情誰關心?至少現在能打贏人工智能,那就夠了。

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