全能游戲設計師  第610章 減智光環效果拔群

類別: 游戲 | 游戲系統 | 全能游戲設計師 | 青衫取醉   作者:青衫取醉  書名:全能游戲設計師  更新時間:2018-02-16
 
采訪結束,韓露一臉懵逼地和陳陌告別。

顯然,這游戲還沒開始研發,陳陌也不想透露太多自己的想法,所以很多內容都說得含糊不清。

這給韓露的理解帶來了極大的困難,甚至根本腦補不出來這到底是一款什么樣的游戲……

不過,韓露也不是吃素的,這種情況她早就遇到過很多次了,解決方法也很簡單,那就是:陳陌怎么說,我就怎么寫!

反正一五一十地把陳陌的原話都寫出來就行了,就算玩家被忽悠了,那也是陳陌忽悠的……

當務之急,是趕緊把陳陌新游戲的消息給放出來,給天際網游戲頻道搶個頭條再說。

至于陳陌,則是沒有在意這個小插曲,繼續去找喬華。

反正不管是忽悠記者和忽悠玩家,他早都已經輕車熟路了,或者說,這都已經成了一種本能,真真假假,讓玩家們自己去猜,能給游戲帶來更多的熱度。

陳陌現在也是s級設計師了,在游委會里面也有不少人認識他,所以一路走過來,很多人都在打招呼。

來到喬華的辦公室,喬華還在忙著。

臨近年底,設計師們都相對清閑了一些,除了個別需要趕進度的設計師之外,其他人基本上都進入了半摸魚狀態。

但是像游委會這樣的部門,年底的任務反倒是更重,各種年終總結和報告都要提前準備。看得出來,喬華也被折騰得夠嗆。

“陳陌,你來了,先坐。”喬華指了指辦公桌對面的沙發,“這次又是什么難過審的游戲啊?”

陳陌一樂:“喬部長神機妙算啊。”

喬華笑了:“我還不知道你?你跑游委會還能有別的事情?”

陳陌把文件遞了過去:“新游戲設計稿,您看一眼吧。”

喬華接過文件,看著看著,眉頭就皺起來了:“虐殺原形?”

從這個名字上就讀到了一絲不妙……

他快速地把設計稿從頭到尾看了一遍,然后有些為難地說道:“陳陌啊,你這越來越過分了啊……”

陳陌假裝不知道他在說什么:“啊?”

喬華一臉蛋疼:“上次的《逃生》已經很過分了,是委員長親自拍板才過審的,你這次又來了個更過分的?”

“更多的血腥、暴力鏡頭?更多的尸體和畸形的怪物?而且,主角不再是手無縛雞之力的普通人,而是可以在城市中肆意屠殺?”

“而且,這還是vr游戲!如果再用上盤古引擎的話,這擬真程度也太高了吧?”

陳陌“嘿嘿”一笑:“好過審的游戲我也就不會過來了嘛。再說了,這游戲跟《逃生》比起來也沒有出格到哪里去,都不需要監測玩家的生理指標,因為玩家們根本不會被嚇到。”

喬華無奈地擺了擺手:“行吧,反正你直接去找張委員長吧,他能拍板同意就行了……”

又是一樣的劇本。

喬華也清楚,這游戲到底能不能過審他說了也不算,關鍵還是得看張仲湘的意思,所以他也就不費這個心了,直接讓陳陌去折騰好了。

反正有《逃生》過審的經歷,《虐殺原形》過審希望還真挺大的……

半小時后,喬華把陳陌領到張仲湘的辦公室門口。

張仲湘已經看完了陳陌的設計概念稿,看到陳陌到了,招呼他在沙發上坐下。

“陳陌,你這新游戲……好像比《逃生》還要出出格啊。最主要的是,《逃生》的精神內核是揭露大財團的罪惡行為,是揭露國外看似美好的虛假圖景,可《虐殺原形》呢?”

陳陌一邊摸著手環一邊說道:“《虐殺原形》也有啊,您仔細看看?”

“哦?是嗎?”張仲湘又從頭看了一遍。

陳陌解釋道:“委員長你聽我給您解釋。首先,這次游戲所揭露的目標依舊是大財團,這些大財團進行恐怖的病毒實驗,完全無視普通人的生命安全,甚至妄圖通過扔核彈的方式解決問題,這簡直就是對自由和人權的肆意踐踏啊!”

“其次,和《逃生》不同,《虐殺原形》的主角擁有碾壓一切的實力。一方是邪惡的病毒體,另一方是草菅人命的gentec公司。主角已經不算是人類,但在游戲的最后,他為了拯救整個城市而冒著生命危險把核彈運走,這更能體現出主角的犧牲精神啊。”

張仲湘眨了眨眼睛,若有所思。

陳陌繼續說道:“而且在游戲中,還有大量體現人性的細節。比如某黑色守望士兵和長官的對話:‘長官,我們為什么要和這些廢柴陸戰隊合作?’長官回答:‘我們需要他們來面對公眾,萬一紐約成了焦土,他們來背黑鍋。’這都是對人性的無情揭露啊。”

“至于游戲中的血腥暴力鏡頭……其實這些鏡頭也就只是跟《逃生》一個水準,既然《逃生》可以過審,那這款游戲應該也差不多吧。”

張仲湘眉頭微皺,右手摸著下巴,若有所思。

感覺……有點道理。

張仲湘莫名地有些動搖,因為這次陳陌又是非常聰明地把故事背景給放到了國外,黑一黑國外的大財團和軍隊,倒也不是什么要緊事……

至于血腥暴力鏡頭方面,也確實,這游戲的血腥程度跟《逃生》基本上五五開吧,本來也有分級制度,這些游戲內容給成年人玩,問題不大。

而且,這游戲比《逃生》好的一點就是,基本上沒有任何的安全風險,玩家們不會被嚇到。最多也就是畫面過于真實而激發某些玩家的暴力情緒,但……都已經是成年人了,接觸點血腥暴力因素也沒什么。

畢竟世界上每年都有那么多的血腥、暴力的電影、書籍,也沒聽說有人因為一部游戲就變成了變態殺人狂。

而且陳陌在設計概念稿里也寫了,他會通過一些方法去弱化這種真實感,讓玩家盡可能地把游戲和現實區分開來。

張仲湘點點頭:“那好,這款游戲暫且過審。不過,還是要隨時關注這款游戲會不會對玩家們的心理健康產生影響,尤其是不能催生反社會、反人類人格,明白嗎?”

陳陌點頭:“放心吧委員長,絕對不會。”。

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