全能游戲設計師  第1142章 誰是臥底

類別: 游戲 | 游戲系統 | 全能游戲設計師 | 青衫取醉   作者:青衫取醉  書名:全能游戲設計師  更新時間:2018-07-23
 
這兩個玩家正在疑惑,就看到視野右上角多出來一行玩法提示。

“娛樂模式:誰是臥底”

“每場娛樂模式將有三名玩家參與,兩名扮演冒險者,一名扮演臥底。冒險者需要按照游戲流程進行冒險,臥底可以隨意在怪物和npc身上切換。”

“冒險者獲勝條件(二選一):找到并擊殺臥底一次;在40分鐘游戲時間結束時死亡次數少于30次且擊敗3個boss。”

“臥底獲勝條件(二選一):在40分鐘游戲時間結束時冒險者死亡超過30次;或在游戲時間內冒險者未能擊敗3個boss。”

“臥底可以在非戰斗狀態下任選流程內的boss小怪或者npc進行附身,每個boss或npc只能附身一次,一旦被擊殺則游戲失敗。”

兩個玩家看著這個玩法說明,心中只有兩個想法。

第一個是,神特么誰是臥底!你就不能起個正經名字嗎

第二個是,這么關鍵的玩法介紹你特么到現在才告訴我們有毒吧!!

如果早知道古達有可能是玩家扮演的,我們至于在第一個boss那里就死那么多次嗎……

兩個玩家瞬間就琢磨清楚了,這個古達和勸退哥果然有問題,原來都是同一個龜孫在控制的……

怪不得他還知道把所有npc全都給搬走,這特么……

仔細想想,這個時間還是比較合理的。

雖說大部分玩家在剛開始玩黑魂打得很慢,但實際上要是光想著速殺三個boss,40分鐘妥妥的夠用了。

要知道很多大神用跑酷流速殺全boss都只需要一小時出頭,40分鐘拿來殺3個boss,還是兩個玩家一起殺,這個時間已經算是比較充裕了。

關鍵是,怎么在臥底的干擾下達成這個目標。

兩個玩家一合計,絕對不能硬碰硬。

怪不得他們打贏了古達呢,不是因為他們兩個變強了,只是因為臥底主動從古達身上換到了勸退哥身上啊……

而且現在這貨控制著勸退哥的身體,這比古達還厲害呢,主要古達不能滾,但是勸退哥能隨便滾啊,還沒硬直,還能喝果粒橙補血,這怎么打。

騎士玩家想了一下:“我們完全可以不跟他硬碰硬啊!現在我們已經干掉了古達,只要再去干掉冰狗和舞娘,我們不就直接贏了嗎”

無用之人玩家一拍大腿:“對啊,干掉冰狗和舞娘不就贏了嗎等等,舞娘是第三個boss嗎,我好久不打這游戲了你可別騙我……”

騎士玩家撓撓頭:“是嗎,我記錯了那應該是第二個”

無用之人玩家虛著眼:“我嚴重懷疑你跟臥底玩家是一伙的,讓我有種玩斗地主遇上了黑店的感覺……”

騎士玩家:“啊哈哈哈,怎么會呢……主要你看網上那些大神的視頻,都是第二個boss打舞娘,第三個boss打妖王,然后用小皮盾彈死英雄古達,之后就可以換圓盤,直接拿10的武器去砍冰狗了……”

無用之人玩家都驚了:“神特么拿10武器砍冰狗,你有毒吧!”

兩個玩家略一考慮,決定干脆不去傳火祭祀場升級了,直接往后推游戲流程。

雖然不升級不強化裝備推起來挺慢,但畢竟是兩個人。這游戲也就臥底扮演boss的時候特別難打,其他的小怪和boss還都是正常的難度。

而且玩家扮演boss也并不是為所欲為的,因為所有的boss都是大塊頭,存在著一定的攻擊盲區,一旦玩家知道boss是臥底扮演的,他們的打法肯定會變,到時候把boss給磨死也說不定。

兩個玩家直接往冰狗那邊去了。

老秦坐在傳火祭祀場,左等右等,那兩個玩家愣是不過來了。

“看這樣子,他們是打冰狗去了啊。臥槽,不太妙,被他們給打掉了啊。”

看著面板上灰掉的boss名字,老秦有點方,之前他積累了天大優勢,結果這兩個玩家知道具體的游戲規則之后好像瞬間不那么好玩了。

要這么下去的話,兩個玩家密切配合估計很快就能把大樹給打了,到時候自己就直接輸了。

“不行,不能再附身勸退哥了,得換一個。”

附身npc也有個不好的地方,就是不能主動向玩家和其他npc動手,否則老秦也不會大費周章地那么挑釁這兩個玩家了。

結果現在那兩個玩家根本不來傳火祭祀場了,老秦也只能改變戰略了。

“附身那個老太太,不給他們洛斯里克小環旗臥槽不行,萬一他們兩刀把我砍死怎么辦,都沒法還手……”

“嗯,有了。”

老秦打定主意,直接從勸退哥身上離開了。

勸退哥疑惑地看了看背后被自己堵在洞里的防火女和鐵匠,撓了撓頭,一臉懵逼。

兩個玩家沒什么懸念地干掉了冰狗,來到了不死聚落。

不死聚落的大門前一切如常,幾個一刀死的游魂正在閘門前徘徊著想要進去,按照正常的流程,玩家一過來,閘門就會打開,熱情好客的不死街居民會放出三只狗對玩家熱烈歡迎。

結果兩個玩家走過來發現,好像哪里不對啊

怎么,閘門沒開……

兩個人解決掉了門口的幾個脆弱的游魂,感覺氣氛有點古怪。

往閘門里一看,三只狗也懵逼呢。

兩人三狗隔著閘門大眼瞪小眼,仿佛在說:

“你出來啊!”

“那你倒是開門啊!”

“應該是你們那邊開門,煞筆!”

結果再看那個本該開門的村民,就站在閘門的機關前,可能是卡bug了,完全沒有任何開門的意思。

“沒事,我們這邊也能開。”

騎士玩家走到門外的機關前,使勁一拉,閘門應聲升起。

結果兩個玩家剛想過去,就看到閘門里面的不死街村民一拉門里面的機關,門又給關上了……

兩個玩家:“”

騎士玩家愣了五秒鐘瞬間反應了過來:“臥槽!那個貨是臥底!他從勸退哥身上出來了!干他!干死他我們就贏了!”

無用之人玩家也非常激動:“好!干他!問題是……隔著閘門怎么干……”

騎士玩家:“……”

好像……還真是束手無策啊……

每次騎士玩家在這邊一拉機關想打開閘門,老秦就在那邊再一拉機關,然后門就又關上了……

三個玩家就對著一個閘門開始皮了,就看到閘門升起來了!又降下去了。升起來了!又降下去了……

比較可憐的是那三只狗,完全陷入了思維混亂狀態。

門一開,哇可以去咬人了!

哎,怎么又關上了

門一開,哇可以去咬人了!

哎,怎么又關上了……

每次三只狗呲牙咧嘴擺出一副兇相想要去咬死那兩個入侵者的時候,閘門就會默默地再關上……

一只狗舉著爪子撓了撓頭,怎么肥四

先定個小目標,比如1秒:

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