隨著tgn年度游戲頒獎典禮的落幕,今年的年度游戲已經出來了。
毫無疑問,陳陌的《塞爾達傳說》。
其實這個結果早就沒什么懸念了,在《塞爾達傳說》橫掃全世界游戲媒體,拿到十幾個滿分評價的時候,今年的年度游戲已經是幾乎內定。
在今年的年度游戲評選中,《怪物獵人》和《刺客信條》這兩款游戲也同樣入圍了年度游戲的角逐,也就是說,陳陌差點又把年度游戲的入選游戲給包了,這也讓“年度最佳設計師”的頭銜很早就失去了懸念。
當然,這個“年度最佳設計師”的頭銜不是各大游戲媒體評出來的,對于游戲媒體而言,評選游戲比評選設計師要重要得多。
這個頭銜,存在于每個玩家的心中。
就像之前國內問答網站的那個高票回答:陳陌已經不需要年度游戲來證明自己,反而是年度游戲需要他來證明。
如果陳陌的游戲沒有拿到年度游戲的話,那人們不會覺得陳陌做的游戲不好,反而會覺得年度游戲的評選有問題。
年度游戲的消息并未引起太大的轟動,但接下來的兩個新聞,則是瞬間引發了全世界玩家們的關注。
陳陌入選世界游戲名人堂。
陳陌登上了時代周刊封面。
世界游戲名人堂是為了記錄以及讓更多的人記住并了解對游戲有突出貢獻、對游戲發展有重大影響力的團體或個人,可以視作世界范圍內游戲行業的終身成就獎。能夠入選的,無一不是世界上最優秀的游戲設計師,每人都有一款或者好幾款有重大影響力的超經典游戲。
陳陌入選世界游戲名人堂并不算是太令人驚訝的事情,畢竟能夠連續三年斬獲年度最佳游戲,這個成績不敢說是后無來者,但肯定是前無古人。
單純說影響力,也許還有一些過去的著名設計師能和陳陌比肩,但像這么高產的設計師,還真的找不出第二個。
更何況,在現在這個時代,陳陌已經成為最耀眼的那一個。
對于玩家們來說,陳陌進入世界游戲名人堂是遲早的事情,甚至有些人覺得,陳陌去年就該進了。
但是時代周刊封面人物這個事情,還是讓很多玩家們感到震驚。
時代周刊每年都會選出一個“風云人物”作為封面,它的宗旨是“選出對新聞和人們生活影響最為重大的人”。在最初,“年度風云人物”并非某種榮譽,僅僅從“影響最為重大”這一點來考量。只不過后來,這個評選的政治意味越來越濃,登上封面的有很大一部分都是政治家。
不過,一些在其他領域內獲得杰出成就的人,也會納入考量范圍,比如it行業領頭人、做出重大突破的科學家、影響力巨大的明星、杰出的運動員等等。
在進入和平年代之后,許多政治任務在時代周刊風云人物上的亮相就慢慢地變少了,而由于在平行世界中游戲行業獲得的重視,游戲領域也被視為與文娛、體育等傳統領域同一級別,對整個世界的發展有著非常深遠的影響。
讓所有人更為關注的,是時代周刊對于陳陌獲得年度風云人物的評語。
在時代周刊的封面上,陳陌微微側著頭,深邃的目光看向鏡頭左前方,嘴角掛著若有若無的笑意。這張照片源自于網絡上流傳非常之廣的表情包“塞倫特的微笑”,只不過經過特殊處理,去掉了無關的背景,換成了深色的底。
他的一小部分臉頰隱藏在陰影中,讓他的五官看起來更加立體,也帶著些神秘。
畫面上方,是“time”這四個鮮紅的英文字母,再上面則是“persontheyear”的頭銜。在畫面的右側,則是一句簡短的評語。
如果直譯成中文話的,就是“改變游戲的人”,不過也有另一個含義,“改變游戲規則的人”。
因為“game”這個詞并不僅僅代表著電子游戲,它也可以看成是廣義上的“所有游戲”,這句話也就暗示了,陳陌并不僅僅是在改變著游戲行業,也在改變著世界的方方面面,包括人們的生活方式。
能夠在時代周刊的封面上拿到這個評語,這已經是一種極高的贊譽了。
而在更加詳細的評選理由中,時代周刊這樣寫道:
“在人類已知的歷史上,游戲從未像今天一樣,如此深入每一個人的生活。手機、個人電腦、vr游戲艙、智能眼鏡……智能設備在不斷改變人們生活方式的同時,搭載其上的游戲也變得越來越豐富,成為了人們日常生活、娛樂所不可或缺的部分。”
“對于很多玩家來說,許多游戲已經成為了一個個獨立于現實的虛擬世界,讓我們的世界變得更加多元。”
“到現在為止,游戲產業已經高度發展,只有最頂尖的設計師,才能滿足日益挑剔的玩家們。完美的虛擬世界體驗帶給人們的,是窮盡所有想象力也無法碰觸到的夢幻世界,而這種如泡沫般虛幻卻又仿佛可碰觸的真實,源自于天才的頭腦和取之不竭的靈感。”
“為了紀念游戲行業發展至今取得的偉大成就,《時代》周刊年度人物授予塞倫特·陳。”
“他就像自己的名字一樣,大部分時間沉默不語,仿佛沉浸在自己思緒的海洋中;他非常專注,以至于沒人能猜到他的沉默和笑容背后所隱藏的含義。他總是會做出令人吃驚的決定或選擇,而在之后看來,又充滿著遠見。”
“全世界的游戲行業已經公認,他就是這個時代最偉大的游戲設計師,他是一位天才人物,始終在腳踏實地地制作一款又一款游戲。”
“而且,不同于其他設計師,塞倫特本身就是一名最頂尖的游戲玩家,在與人工智能的戰斗中,他收獲了全世界的目光,也被很多玩家奉若神明。”
“他與這個時代互相成就,我們正在經歷一個重大的轉變,就像是工業革命、信息革命等重大轉折點一樣,只不過這次的轉變是以一種更加潛移默化、令人喜歡的方式進行著,游戲,正在改變著我們的世界。”