游戲兩萬年  第三百一十一章 游戲內的第一個活動

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 游戲兩萬年 | 少林三藏   作者:少林三藏  書名:游戲兩萬年  更新時間:2019-03-09
 
七萬個測試號,將近七萬玩家第一時間進入游戲,新手這一片區域的怪已經不夠玩家打。

而唯一的一個副本,打不過的打不過,打得過的,打的難受。

老玩家沒有多少猶豫,開始往外走,去探索新的世界。

掙了這群新玩家的錢,這一片新手區域就讓給這些新手練手了。

老玩家很大方,走的很干脆,新玩家進來的一個小時左右,老玩家的身影,已經基本看不見。

丁涵這種只想做生活職業的玩家,也見不到。

這一片區域的資源相對來說比較低級,現在玩家又多了,數量還不夠分了。

去新地圖是必須的。

第二天,新手降生的這片區域新手玩家也少了大半。

這些走的玩家,大部分都是花了錢買裝備買功法,覺得能跟上老玩家的,少部分沒買東西,則是想去新地圖獲得奇遇的。

第二天上午十點,江陽身影出現在修真世界。

江陽出現的一瞬,兩段系統文字也出現在玩家眼前。

新手區域建立:玩家降生的一萬平方千米成為新手區域,新手區域內死亡,復活在新手區域安全區內,新手區域外死亡,在死亡地點方圓千米內隨機復活,當日死亡超過五次,可選擇回安全區域內復活!

警告:世界生存著一種喜歡埋藏寶物的妖怪,被稱為藏寶妖怪。藏寶妖怪窺覷新手區域,想要攻占下新手區域作為藏寶地點,現在藏寶頭領的率領下,攻打新手區域,請玩家擊退藏寶妖怪,力保安全區域屬于玩家。此次藏寶妖怪入侵:藏寶小妖一萬個,藏寶大妖一千個,藏寶精英三百個,藏寶護衛十二個,藏寶頭領一個,擊殺藏寶妖怪,可獲得藏寶妖怪隨身攜帶的藏寶圖。

“我擦,我這剛離開新手區域就來活動,這是要鬧哪樣?”

“游戲策劃牛叉啊,開這樣的活動,竟然不提前通知,這是完全不想讓我參加啊!”

“這活動是給新手玩家發福利吧?但我這個已經走出新手區域的新手玩家怎么算?”

“哈哈,活動活動,游戲里的第一場活動竟然趕上了。”

“留在新手村竟然還能碰到活動,這是要我們趕上老玩家嗎?”

兩排文字出現,在新手區域的玩家和已經離開新手區域的玩家都不淡定了。

出了新手區域的,到現在都已經走出不少距離,要趕回來都需要時間,等于基本和這個活動無緣。

而在新手區域的,能參與這次活動,藏寶圖這種一聽名字就知道是什么的東西,每一個都覺得是策劃給后進玩家一個追趕老玩家的機會。

玩家不淡定,看新地圖探索直播的觀眾在發一通彈幕后,也快速的轉到各新手區域的直播。

為了方便觀眾找到對應的直播間,各個直播平臺也是在這一瞬,把新手區域的直播放到首頁推薦。

游戲到現在第一個活動,見識過之前的玩家和怪大戰,每一個人在看到活動內容后,內心都是一片火熱,都在期待這規模更大的人怪大戰。

什么樣的電影場面,都不可能跟這場戰斗相比。

更何況這是沒有導演,沒有剪輯,更加真實的戰斗場面。

兩排文字出現后的片刻間,新手區域上方的天空變得陰沉,一個個黑點出現,又快速放大。

這藏寶妖怪的出場,比怪降生的聲勢還大,還要玄妙。

當是這藏寶妖怪的出場,就是一場視覺盛宴。

而看到這藏寶妖怪的出場,玩家和觀眾的心在一瞬都怦怦狂跳。

緊張了!

藏寶妖怪出場畫面讓人不自覺的緊張。

這場活動也讓人緊張。

系統文字既然說了要玩家力保新手區域屬于玩家,以這游戲里的怪會反圍玩家,NPC會搶副本首殺的尿性,玩家要是打不過這群藏寶妖怪,這群藏寶妖怪基本會真正占領這新手區域。

不會像其它游戲那樣,一個活動的劇情是固定的,只是出個事件讓玩家玩玩。

這場活動,不僅是一場戰斗,還關系到玩家的臉面。

還關系到后進玩家有沒有安全區。

“吼!”

后背背了個黑色包裹,一頭烏黑長毛、半人半怪的藏寶妖怪落地,一聲吼叫,身體高跳而起,張開雙手,直撲玩家!

“吼!”

藏寶妖怪臨近玩家,又一聲吼,這一聲吼聲像是響在玩家現實的耳邊,玩家心一震,一時反應不過來,角色也被直接撕成兩半。

一個玩家被殺,更多的藏寶妖怪落地,這些藏寶妖怪跳向玩家,玩家也舉起武器沖向藏寶妖怪。

玩家和藏寶妖怪的大戰,一接觸,便是徹底爆發。

一天的時間,玩家基本都有武器和一兩套功法,但相比于藏寶妖怪,實力差了不是一點。

一個藏寶妖怪要三四個玩家合力才能打死。

而一個玩家面對一個藏寶妖怪,基本一個照面就死。

有藏寶妖怪死,但玩家死的更多。

當個頭比普通藏寶妖怪大了三倍多的藏寶妖怪首領落地,藏寶妖怪士氣再漲,玩家死亡的速度更快。

玩家能勝過藏寶妖怪的,就是數量和能復活。

雖然很多玩家都出了新手區域,但剩下的玩家數量,也還有接近四萬。

而藏寶妖怪入侵時間,玩家在新手區域,額外多了三次只有一分鐘冷卻的復活。

“這是給新手玩家的一次機會,也是一場考驗,藏寶圖會有,但也會體驗各種死,甚至可能丟失玩家的安全區。”

玩家戰斗激烈,觀眾也看的心情澎湃。

這是一場堪比現實被入侵的戰斗,也是一場真正不知道結局的戰斗。

直播間的彈幕不多,但打賞卻是不斷,尤其是一些表現英勇的主播。

觀眾雖然不知道自己什么時候才能進游戲,也不知道新手區域什么時候才能跟自己有關系,但這真實的戰斗,太容易讓人代入進去。

讓人不自覺的想到這就是現實被怪入侵。

自然的,對于一些表現好的主播,打賞的沖動也就克制不住。

江陽立在虛空,淡然看著身下的戰斗。

這一場活動,給新手玩家一個機會,但也是讓寶圖功能和貨幣功能快速進入正軌。

不管玩家能不能守得住新手區域,寶圖都會爆不少。

而寶圖的產出有很多東西,而最多的,就是錢。

這一場活動下來,玩家對寶圖會有個全面的認知。

寶圖挖完之后,也會有很多錢來支持貨幣功能。

戰斗進行了半個小時,藏寶妖怪死了三分之二,但死的基本都是實力最低的藏寶小妖,藏寶大妖死的少,而精英護衛基本沒死。

頭領更是沒有受到傷害。

而玩家,已經都死到了第五次。

復活時間變長,又沒辦法做到在同一時間復活。

這一場活動,注定以藏寶妖怪的勝利告終。

觀眾嘆氣,新手區域的玩家氣怒。

而新手玩家外的玩家,則開始興奮。

新手區域的玩家既然沒守住新手區域,那么,他們就可以反攻一波。

藏寶妖怪的藏寶圖值不值得往回趕不重要,這個臉面,一定要打回來。

新手區域外的玩家開始最快速度往回趕。

活動開始一個小時,新手區域內的玩家死亡數都超過了六次,再復活的時間都超過了一個小時。

新手區域內的玩家數量已經沒有怪多,而一排文字也在這個時候顯現在所有玩家面前。

藏寶妖怪入侵新手區域成功,新手區域歸屬于藏寶妖怪,玩家無法在新手區域內復活。”

這一排文字,宣告了玩家守新手區域失敗,新手區域的玩家復活,也將在新手區域外。

不過,也就這一排文字,讓新手區域這群玩家看到了希望。

不復活在新手區域,藏寶妖怪就不會攻擊。

藏寶妖怪不攻擊,那就有時間聚集人,可以再用人數優勢,來一波攻擊。

不需要老玩家,不需要那些已經選擇離開了的新手玩家,就是這些留守新手區域的玩家依然能滅了這群藏寶妖怪。

依然能捍衛玩家的尊嚴。

“系統還是給玩家留了一條路。”

“不一定,以這以玩玩家為樂趣的策劃尿性,不可能這么偏向于玩家,玩家可以聚集,這群藏寶妖怪很有可能也會刷新。”

“我也覺得可能會刷新,不刷新的話,玩家再聚集起來,絕對能滅了它們,這個活動也就和送藏寶圖一樣了,這游戲的檔次也就降低了。”

玩家的希望之火剛點燃,還沒燃到旺盛,一盆冷水就下來了。

真如觀眾說的,藏寶妖怪開始刷新了。

刷新的速度,并不慢于玩家的復活速度多少。

“這還怎么玩?”

“這玩家的新手區域注定要成為怪的了?”

“這游戲策劃腦袋有坑嗎?這樣來,那還不如直接不弄什么新手區域。”

看著一個個藏寶妖怪從虛空中降落,新手區域的玩家氣怒。

一些玩家已經到官網去投訴了。

被怪欺負成這樣,你們做游戲的還管不管了。

這游戲是做給玩家玩的,還是做給怪玩的?

“這個活動是按七萬玩家來做的,不可能因為玩家走了太多,就把怪減少,現在的情況更符合真實。而且,現在雖然輸了,但最終的勝利肯定還是屬于玩家的,只要這游戲還需要新玩家,這新手區域就一定會屬于玩家。現在的情況看,藏寶妖怪會刷新,但刷新肯定會有上限,不是現在的玩家能贏的,但等走的那些玩家回來,它們還是會被滅。”

有玩家氣怒,也有很多觀眾開始分析形勢。

時間過去不久,一波離得近的玩家趕到,而一些死的早的玩家,也已經復活。

一群玩家聚集在新手區域外,目光直直的望著里面歡快的藏寶妖怪。

時間不長,這群玩家決定沖一波。

既然新手區域已經失去了,而很多玩家又不知道什么時候能到,與其在這里浪費時間,不如打一點藏寶圖。

滅掉所有藏寶妖怪,搶回新手區域是不可能的,但殺一些藏寶妖怪是可能的。

一個藏寶妖怪,少則一張藏寶圖,多則三四張。

而大妖怪,更是能掉十幾張。

其中還有樣式不一樣的。

心里有氣,又有好處可得,心中有了決定,便直接行動。

“沖!”

“殺!”

一聲喊,玩家和藏寶妖怪的戰斗再次開始。

這一波沖擊,玩家帶著憤怒,悍不畏死,又是從外向里沖,同時面對的藏寶妖怪更少,效果也就比先前任何一場戰斗都好。

藏寶小妖一個個死,會跳進人群的藏寶大妖也死了很多。

不過,死的最多的,還是玩家。

這一波沖擊,玩家注定還是會失敗,不過,藏寶圖是能得到不少。

這一波沖擊,獲得贊數不少。

但,就在這波沖擊要結束的時候,一直呆在建筑內看戲的NPC出手了。、

一個NPC飛出建筑。

刷刷刷!

所有的NPC都飛出了建筑。

而且全部都是沖向藏寶妖怪首領。

玩家懵,觀眾也一頭霧水。

“這是要干啥?這些NPC是要干啥?”

“NPC要幫玩家了嗎?”

“我突然感受到來自游戲策劃的深深惡意,你們還在想,等大家聚集到一起后,來一波總攻,NPC已經趁機偷BOSS了。”

NPC的實力不是這些怪能比的,十四個NPC一起出手,藏寶妖怪頭顱,也沒有什么還手之力。

當十四個NPC把藏寶妖怪首領斬殺,并分搶了藏寶妖怪首領爆的東西后,玩家和觀眾都不淡定了。

“這活動不是為玩家準備的?是為NPC準備的?”

“這NPC過分了啊,搶了副本首殺就算了,現在還來搶活動BOSS?”

“這樣的游戲,才有意思啊,與怪斗,與NPC斗,其樂無窮。”

“不管你們什么心情,我現在很開心,這樣的NPC太可愛了,我已經決定去追小喬了,我相信這游戲后續一定有生猴子功能。”

NPC殺了藏寶妖怪首領,又開始殺藏寶護衛,殺完藏寶護衛,又開始殺藏寶精英。

玩家和觀眾都看不下去了。

搶BOSS就算了,竟然連護衛精英都不放過。

和玩家一樣窮嗎?

復活的玩家,不管三七二十一,直接沖向藏寶妖怪。

能殺一個是一個,能搶一張寶圖,是一張。

而觀眾則是開始吐槽。

“我猜到勝利一定會屬于玩家,但沒猜到過程會是這樣。”

“NPC:我已經給過你們玩家機會了,是你們玩家沒有實力。”

“NPC:我們的老家都差點被你們輸給妖怪了,還不允許我們出手?”

“NPC:放心吧,我們打的藏寶圖,還是要你們去挖的,只要你們好好幫我做任務,BOSS爆的那些藏寶圖,都是你們的。”

藏寶妖怪首領被殺,藏寶妖怪不再刷新,往回趕的玩家,很多還沒有趕到,藏寶妖怪就被殺完了。

新手區域,重新歸屬于玩家。

這一次活動,大家也看到游戲除了戰斗場面的其它魅力。

活動不會提前通知,能遇上就遇上,遇不上也不要怨誰,能遇上活動,也算是一種奇遇。

活動的劇情不會是固定,一切都按實際推進,別想策劃會照顧玩家。

玩家是游戲的主角,但NPC也不是配角,能不能玩成主角的樣子,需要玩家自己努力。

NPC有著和玩家差不多的自由,會受系統的一些約束,但受的約束也不多。

活動塵埃落定。

江陽出現在甄宓面前,一張卷軸也到了甄宓的面前。

“甄宓必不負創世神大人所望。”甄宓接過卷軸,跪伏到地。

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