王者榮耀之橫掃無敵  第537章 確認過眼神,是我要秒的人

類別: 游戲 | 電子競技 | 王者榮耀之橫掃無敵 | 原來是狐貍   作者:原來是狐貍  書名:王者榮耀之橫掃無敵  更新時間:2021-04-09
 
下路再度爆發人頭,陳旭元歌塔外完成收割,老夫子死。

王者榮耀元歌正式幾天,提別是第一天勝率創下15的新低,而這很大程度上除了玩家剛開始完全沒有搞懂元歌的技能外,罪魁禍首還要算上一個“1433223”這套鬼畜元歌連招,給了很多新手元歌極大的誤導。

1433223,見到陳旭隨心所欲一套連出來,曉雨雙眼都亮了,她目前特喜歡玩元歌這個英雄,1433223,簡直就被洗腦了,在第一天元歌沒有削弱之前發的,還是有點過時的,他本身的概念是沒錯,錯誤的地方在于這套連招把對手當笨蛋,其實是很有虐菜的感覺的,但這套連招在元歌控制削弱后,個人是非常不建議新手使用的,特別在自己不熟悉元歌技能的情況下,把敵人當笨蛋的結果,只能是自己成為笨蛋。

而在陳旭這里,敵人真的成了笨蛋,1433223哪里錯了,這套技能現在放在王者榮耀正式服的元歌身上,可以說是大錯特錯的,錯的地方就在于“1433”容錯率真的太低了,元歌傀儡狀態的4技能是把本體拉到身邊,這是非常具有風險的一個行為,而3技能的減速和控制就是元歌會玩和不會玩的區別重點了,新手在使用這套連招的結果,往往是元歌本體過來后,3技能要按兩下,沒有打出控制,直接gg。

正確的連招應該改為“1343”,王者榮耀元歌一技能放出傀儡后,放的時機很重要,要確保敵人有一段時間反應不過來,3技能先打一段減速,根據情況再判斷是否使用4技能召喚本體,在無法確保二段控制能命中敵人的情況下,如逼出敵方的閃現,或者傀儡被減速控制情況,就騷擾一下后一技能撤回。

如果三技能準確命中,確保敵人在可控制范圍,就可以使用4技能了,連貫接上三技能二段控制,再打出后面的重點輸出,一些魯班和后羿的脆皮基本都是毫無還手之力的。

后續的傷害連招元歌基本上能使用三技能控制住對手,連招就已經完成了9成,后續的輸出方式,“223”就沒錯了,輸出充足,切換位置后的二技能可以打出滿額傷害,建議新手使用,而還有另一套“232”雖然連貫性強,但經常會出現打不死人的情況,手速快的可以在4技能和二技能回歸本體的時候穿插普攻,安全打出致命傷害。

陳曉雨有點懷疑這個“1433223”單純是老哥押韻搞出來的,正常的元歌大神,連招都不會是無腦的“1433”,“1433223”雖然非常順口,但實戰意義不大對于曉雨而言,真的不大,熟練之后用去虐菜炸魚還經常失敗,最后陳旭則教曉雨元歌這個英雄還是先在訓練營練習3技能的轉換控制,“1343223”上手元歌,熟練之后就是見招拆招了。

至于錯誤的連招,其實沒有任何的連招是絕對性的,都是取決于場上的突發狀況,這不,錯誤的連招,更讓敵方防不勝防,被一舉獵殺掉的老夫子也是一臉懵逼,大招套傀儡,估計想死的心都有了。

“還不抓到你?”

言靈·壁壘!

中路左側河道草叢,張良不知道什么時候躲里面了,王昭君只出了防御塔一點點,可以說還有沒徹底離開防御塔的保護范圍,張良的一技能頃刻就展開暈住有兒了,

言靈·操縱

傷害不高,但如果在已經磨掉對方一定血量之后,該技能長時間的控制配合2技能傷害往往能一套帶走對方,與高傷害隊友配合時,擊殺概率會大大增加。

這不,躲草叢里可不止他一個人,咻,一個身影位移出來,有兒命懸一線。

是猴子!

安排!

砰,殘血,大招,砰,兩棍下去,王昭君,掛了。

被越塔強殺了。

猴子擊殺王昭君的同時,防御塔的炮彈落猴子身上,不痛不癢就要離開,突然,關羽另外河道一旁草叢的躍出,單刀赴會,頃刻把他劈進防御塔里!

護身咒法!

在適當的時間開啟,成功抵擋敵方技能后,能讓孫悟空抵擋大量的傷害,一技能作為猴子最重要的保命技能,敵方猴子自然留著。

念起護身咒,護身咒可為孫悟空抵擋一次敵方技能,護身咒最多持續1.5秒;若成功抵擋,孫悟空將獲得0.2秒的無敵效果以及抵免150物理加成點傷害的護盾,持續4秒。

跑吧!

關羽劈了就沒有沖他輸出了,跟著迂回。

“確認過眼神,是我要秒的人。”

豪情突進!

上河道,暴君路走下,甄子炎老廉頗鎖定張良直接就是撞了下來,當場把他撞飛起來。

一拳!

閃現!

“殺了我們有兒經理你還有命跑?”

正義豪腕!

廉頗跳向指定區域連續錘擊地面三次,張良閃現的瞬間,廉頗大招好想預判到了張良閃現所落下的位置,看這拳頭,突破天際,震得是地動山搖。

刀鋒鐵騎!

迂回一推,不愧是老關羽,把孫悟空直接推到廉頗的大招范圍內,嘭!!!

青龍偃月!

“老萬,別搶我人頭。”

露娜王臉色微微抽搐。

言靈·壁壘!

眼下逃生無望,猴子一棍敲廉頗跟關羽身上,無限貼身。

廉頗大招第三個拳頭砸下:“給我飛起來!!!”

很少會有玩家注意到廉頗的超高額傷害加成與強大的突進能力。其實單看其技能,延時生效與短暫控制所能提供的保護能力少之又少,與當前熱門輔助相比基本沒有可比性,但是如果將其用作突進,對手將很難反制。護盾、霸體、百分比免傷已經很大程度上保證了廉頗的生存能力,突進、技能的高基礎與加成傷害保證其輸出能力,對,沒錯,廉頗只是一個披著坦克外衣的刺客。

劍走偏鋒,以盾當矛,我其實是刺客。

廉頗不適合輔助其根本原因就在于控制的時間短與技能的延時生效上,所以基本很難在對手突進我方后排時提供良好的保護,在跟隨打野游走時,短距離的1技能也很難提供足夠的先手與控制,但是其2技能的護盾與爆發傷害在線上卻可以打出很不錯的換血優勢,并且可以很好的在前期(注意是前期)壓制到當前版本強勢的一些戰士,比如:花木蘭、典韋、達摩,猴子等,對線射手時的消耗也變得十分簡單,所以邊路才是廉頗的真正歸宿。

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