于是王子拿起沙盤旁的推桿,然后又從旁邊的兵棋盒子中拿出來幾個騎兵模型和一個汽車模型,放到了沙盤上。
隨后用推桿輕輕一推,新加入的幾個騎兵和汽車和剛剛突破戰線的,象征著裝甲兵和精銳步兵的棋子匯合,再然后,王子將這些兵棋進一步向前推了推!直接將這團兵力推到了敵人的第二道防線上。
“非常不錯的想法。”就在王子再接再厲,準備將前線的炮兵推到占領的陣地上,建立新的出發陣地的時候,一旁利奧波德親王的贊譽和掌聲就已經響起,王子知道,自己的想法已經被親王所洞悉。
“你的戰術是不是這樣?在利用裝甲部隊和精銳步兵突破對方的防線后,集中騎兵和大量的汽車,和前面的突破部隊組成快速突擊兵團,向對方縱深繼續發展,將他們的防線一道道攻破,然后后面的步兵趕上來實施大規模的合圍作戰。”利奧波德親王問道。
“沒錯,是這樣的。”王子有些得意的說道,一絲若有若無的笑意掛在王子的嘴角上。
“叔叔,你這是嫉妒吧?一定是嫉妒,自己沒想出來,結果晚輩想出來了,所以就想打擊我一下吧?”王子心中不無惡意的揣測道。
“這就是當初閃電戰的基本原理之一啊。在條件允許的情況下盡可能的向縱深進攻,攻擊對方的節點和補給站,防止對方重新構筑防線,如果在來點空軍的話那就完美了!當年2戰德國就是這樣玩的啊,你怎么能說我的無法實現。現在卡車有了,坦克和突擊炮有了,飛機很快就會有,基本要素都全了啊,雖然技術限制無法和2戰相比,但是至少對付俄國這樣的國家問題不大啊”王子心中十分的不滿。
“先不說新式的突破坦克和突擊坦克的穩定性問題,咱們可以先假定這些坦克足夠穩定,并且有至少120千米的航程,這個數據很不錯了吧?”利奧波德親王看著臉上寫滿了不滿二字的王子并不生氣,而是耐心的解釋道。
“我們這一波推演可以從攻破對方第一波防線開始,突破型戰車就如同它的名字一樣,就是為了突破對方防線而生的。我相信它能很好的完成任務,但是這種戰車并不適合繼續往縱深攻擊,排除可靠性的問題,最大的問題就是它的速度太慢了,在野外越野時的速度也不會超過每小時7千米,這個速度并不比步兵快。”
“想想看,我們未來的戰場是東線,俄國是何等的面積廣闊?而俄國的道路情況又很差勁,即使我們突破防線,那么我們下一步攻擊哪里?是以每天30千米的速度攻擊那些分布過于寬泛的補給點,還是尋找對方的某一道防線?”
“俄國人不傻,經過一段時間的較量后,俄國人一定能看出他們在正面交戰中不是我們的對手,所以他們會在局勢不利的情況下果斷的的撤退,前線部隊能跑出來多少是多少,而在廣闊的俄國平原上,你的少量裝甲部隊又能兜住多少敵軍呢?我們的正面大軍又能前進多遠呢?”利奧波德親王反問道。
利奧波德親王說出了問題的關鍵!還是時代限制,還是后勤限制,這個1戰無法回避的問題。誠然,王子已經搞出了閃電戰需要的大部分硬件物品,但是可惜的是,這只是解決了有無問題,并沒有解決量的問題!
德國2戰的閃電戰體系是一個完整的體系,裝甲部隊、機械化步兵和空軍一個不能少。裝甲部隊切開對方防線后,還有一個關鍵問題是,如何兜住盡可能多的敵人,這直接關系到能一次殲滅敵人的數量。
王子明白了親王的意思,現在的巴伐利亞軍團刀子已經夠鋒利了,或者說歷史上德國人的刀子對付俄國都足夠了,但是大量部隊的機動問題還是沒法解決!你切開了對手的防線,但是想要兜住對手,后面的步兵運動速度也必須足夠快啊!
誠然,德國2戰的大軍依然需要騾馬來進行機動,但是畢竟手中也有幾十萬輛各種汽車,運動速度還是要遠比一戰這種常規部隊完全靠騾馬的部隊強太多了,即使這樣,德國2戰依然會出現補給不夠影響前進速度,或者無法兜住對手的情況。那么1戰情況,無法讓大部隊高速動起來的巴伐利亞軍團即使突破了對手,少量的精銳機械化部隊依然無法兜住大部分敵人。即使繼續穿插,效果也有限!
然后問題來了,王子到哪去找那么多的高機動性部隊啊。想要讓大部分兵力用卡車運輸的話,那還是算了吧,這個連2戰德軍想要完成都有些困難。自己的卡車用來武裝部分精銳部隊,再用來強化一下補給就差不多了,什么十幾萬大軍全部用卡車拉,然后圍殲對手的戲碼還是別想了。
“唯一能解決這個戰術漏洞的辦法只有一個,那就是騎兵!只有擁有大量的騎兵我們就可以讓他們配合后面的步兵兜住對方的大部隊,然后殲滅!甚至我們的裝甲部隊還可以和騎兵混編,用騎兵來彌補戰車數量不足繼續向縱深推進!再不濟,游動作戰的騎兵也可以摧毀和襲擾對方的后勤補給點,破壞對方的撤退。”王子想了想說道。
“可惜的是,我們巴伐利亞沒有那么多的騎兵啊,俄國人在這方面倒是很有優勢啊。”利奧波德親王不無遺憾的說道。
“騎兵啊,確實是個問題。”王子長嘆一聲道。在自動武器興起之后,騎兵已經成了夕陽兵種,所以王子對于這種兵種并不是很感興趣,甚至有將其裁撤以便省出經費武裝其他兵種的意思。但是從現在來看,騎兵不但不能少,而且在未來的東線還有可能繼續發光發熱,進行一次回光返照式的戰爭!
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