這個游戲不簡單  第十章 少主

類別: 二次元 | 原生幻想 | 這個游戲不簡單 | 我也很絕望   作者:我也很絕望  書名:這個游戲不簡單  更新時間:2018-11-17
 
忍住心中的疑惑,方義的視線悄然朝周圍轉了一圈。

此刻的他,似乎處于某個莊園之內。

而目之所及,除了滿地的大雪之外,只有遍地的白布,以及白布之下的尸骨。

粗略一算,足足有千人之數!

也就是莊園足夠大,否則還真容不下這么多尸骨。

整個莊園之內,沒有留下任何血肉,只有干干凈凈的白骨。

諾達的莊園,安安靜靜,僅有的活人,只有兩人而已!

深吸一口氣,方義看向另一邊的‘幸存者’。

那是一名白發蒼蒼,身體羸弱的少年。

一身厚厚的棉襖,外加一套貂皮外衣,彰顯富貴之態。

只是白發少年的雙目,像是被人挖空了一般,只剩兩個空洞,流著血淚,看起來極為可怖。

這種現象,與黑暗空間里壓著自己的那具骷髏,幾乎一模一樣。

噗通。

在方義剛想開口的時候,白發少年忽然朝著方義噗通跪下。

“望少主……我,晚來了一步!就晚了那么一步!!全都是我的錯!全都是我柳無聲的錯!所以老爺,夫人,霞姐……他們才會……才會……”

滾燙的血淚,從空洞的雙目中,緩緩流淌而出,滴落在地,又被大雪所消融。

少主?

看來這次的身份,起點不錯。

唯一的問題,手下的人,死得太干凈了。

維持著茫然呆滯的神色,方義只是呆呆地望著白發少年。

就像是被經歷的事情,被遭遇的事情,所嚇傻了,嚇得神志不清了,丟了魂一樣,木訥呆滯。

只是身體,似乎因為恐懼,微微顫抖了起來。

雖然有八成把握,白發少年不是玩家,但在還沒掌握情況前,還是少說話為好,少表態為好。

“少主,少主!已經沒事了,已經脫離幽鬼空間了,已經沒事了,不要怕,不要怕……”

白發少年跪著的雙腿,挪動著接近方義,血流流淌的更厲害了。

張開雙臂,他半跪著保住了發抖的方義。

隨著這個動作,方義感覺一股溫暖的力量,順著柳無聲的雙掌,流入自己的體內。

一股倦意襲上心頭,方義緩緩陷入沉睡之中。

“系統提示:恭喜您,觸發角色主線任務《幽鬼之鬼》。”

“任務名稱:幽鬼之鬼。”

“任務品級:橙色。”

“任務說明:盡情屠戮幽鬼,成為連幽鬼都懼怕的厲鬼,幽鬼之鬼!”

“任務進度:幽王(0/1),幽將(0/10),幽兵(0/1000),幽霧(0/10000)。”

“任務獎勵:幽鬼化身,兩萬個人積分,一百勝點。”

“任務時限:五百年。”

“任務懲罰:隨機刪除三個個人技能,減少三萬點個人積分,減少三百點勝利點。”

“系統提示:請玩家在一分鐘內做出決定,是否接受任務。”

臥槽?!

我好像觸發了不得了的東西啊!

一開局就送來如此大的角色主線任務,這是要人命啊!

方義的角色雖然陷入睡眠,但系統提示的優先級,可不是睡眠就能阻止的了的。

所以方義第一時間就聽到了提示內容。

要不要接受角色主線任務,讓方義陷入猶豫之中。

橙色品質的任務,獎勵可以說非常誘人的。

無論是幽鬼化身這個看起來非常強力的技能,還是那兩萬積分和一百勝點,都極具價值。

只是懲罰也大的嚇人。

要不要為了這個橙色品質的主線任務,去拼一把呢……

方義陷入了沉思。

毫無疑問,想要完成這個任務,就必須要在這場副本里,待足夠久的時間,提升到足夠的高度。

同時一身修煉出來的東西,可能一樣都帶不出去,因為需求的數值太高了。

值還是不值……

做還是不做……、

心頭閃過重重思緒,進行各種考量,最終方義做出了決定。

“肉都到了嘴邊,哪有吐出去的道理!這橙色主線任務,老子接了!”

嗡!!

話音剛落,方義的腦袋驟然一痛!

龐大的記憶,直接灌入他的腦海之中。

等到一切收納完畢,那股頭痛之感才緩緩散去。

“居然……直接用記憶灌輸!這待遇未免太好了。”

尋常副本,大多數都是采用背景介紹的方式,幾乎沒有記憶灌輸的待遇。

遇上身份特殊的時候,還會半點提示都不給。

基本上,這種副本里,想要獲得角色自身的記憶,就必須完成角色附帶的主線和支線任務,通過拼圖等方式,將記憶吸納全數吸納。

別覺得這是在做無用功,魔鬼往往就在細節之中。

記憶能夠幫助角色更好演繹自身,而不是全靠演技在支撐。

而且有些特殊背景下,是必須要用角色記憶中的內容,來蒙混過關或謀取利益的,否則NPC可不認賬。

當然,這些只是低級副本的絕色記憶運轉。

到了高級且復雜的副本里,那些走修仙心靈等流派的玩家,就必須獲取角色記憶,才能最大程度的發揮自身的能力,重要性不可同日而語。

現在的話,方義目前的武俠靈異副本,還遠遠沒有到這種程度。

但直接獲取角色記憶,依舊擁有非常直觀的好處。

首先第一點,是可以搞清楚,角色之前到底發生了什么事情,才變成了這幅慘狀。

第二點,是通過記憶,對過往知道的一清二楚,能夠非常自然地融入角色,方便隱匿。

第三點,是能夠知道更多的信息,提前了解整個世界的布局,力量體系,甚至可能還有功法可以直接學習和修煉。

總的來說,記憶灌輸,要比蒼白的背景介紹要詳細豐滿的多,優先明顯。

畢竟背景介紹只有干巴巴的文字。

角色的心理狀態,過往,人際關系,性情脾氣,全都要玩家慢慢摸索,慢慢掌握,才能演繹好這個角色,進行隱匿。

這樣一對比,孰優孰劣,自不用多說。

按理說,自己這種狀況,如此慘烈的開局,身份必定不一般。

應該是沒有任何系統提示,全靠玩家自由摸索才對。

但隨著接受了橙色角色主線任務,就直接獲贈了角色記憶,方義估計,這應該是接受橙色主線任務的額外獎勵。

不管如何,記憶到手了,自然要好好研究一下,為完成主線任務打好基礎。

趁著陷入昏睡中,方義沉浸角色記憶之中,獲取大量的信息和知識。

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