沒有選擇立即進入眼前的巨大漩渦,羅德打算通過自己的方式,探查那通往未知的空間間隙。
在羅德看來,除非自己有辦法證明,漩渦所連通的空間,正是主位面世界,他才會進入其中。
對于此時的羅德而言,漩渦所代表的,是一片完全陌生的世界,雖然此前有船只通過漩渦,來到了水元素位面,但這并不能代表什么。
精神印記當中,暫時沒有異常情況傳來,對于水元素位面生物的轉化,皆是由手下的其他亡靈生物自主進行,羅德有著充足的時間,對眼前的巨大漩渦進行探索。
除了探索漩渦外,羅德似乎只剩下冥想回復法力值,以及繼續處理普通骸骨魚王,難以應對的生物這些事情了,水元素位面雖然極為廣闊,但對于常規生物而言,惡劣的生存環境,限制住了羅德的行動。
隨著羅德的示意,一些被他精神印記控制的骸骨魚王,主動進入了漩渦里,在回旋的激流推動之下,它們的身形,消失在了漩渦的中心處。
與羅德預計的一般,絕大部分骸骨魚王的精神印記瞬間消失,再沒有一絲痕跡傳出,它們沒能穿過連接未知的通道,而是在莫名力量的作用下,倒在了這一過程當中。
只有極少數運氣好的骸骨魚王,精神印記依然存留,順利來到了漩渦所連接的空間處,由于距離過于遙遠,它們精神印記完全沉寂下去,羅德無法從它們那,獲得任何有用的信息。
靠著鬼王斗篷的存在,羅德能夠向存活下來的骸骨魚王下達命令,但卻無法從它們那,得到任何回應。
簡單的嘗試,除了向羅德證明了,穿過漩渦將面臨難以想象的危險外,沒能給他其他的收獲。
找到漩渦的所在地之前,羅德重新仔細地檢查了被海怪吐出的船只殘骸,試圖從中找到有用的信息。
然而,經過了海怪體內的消化,船只早已不是最開始的完整形態,羅德也沒有從中找出任何重要的信息。
在這種情況下,羅德又試著利用招魂術,轉化船只內部死去的生物,以此來判斷它們生前的種類。
然而,羅德的這一舉動并未取得成效,招魂術傳來的反饋,讓他意識到,船只殘骸當中并沒有可供轉化的生物軀體,即便是神級招魂術也無法生效。
船只上的生物遺體,可能散落在海怪那巨大的腹中,也有可能迷失在了漩渦的最深處。
種種方式,都無法向羅德證明,漩渦所連接的,正是主位面世界,在這種情況下,羅德心中想要直接穿過漩渦的想法,也逐漸淡了許多。
在羅德的感知當中,漩渦中心處的空間亂流極為混亂,可以感知到的空間波動,時時刻刻都在發生變化,似乎從羅德抵達此處開始,這種變化就沒有停歇過。
感知到的異常,也讓羅德意識到,眼前的空間間隙,很可能并非連向一個固定區域,而是多個空間間隙混合連接,當中的情況遠比羅德想象的要復雜,穿過眼前的漩渦,可能出現在其他空間間隙的任何一處。
在羅德的感知當中,漩渦四周,散發著如此混亂的空間波動,自然一切情況都有可能發生,即便漩渦在羅德眼前就此消散,羅德也不會感到任何異常。
羅德雖然并不畏懼當中的空間亂流,但他所擔心的,還是漩渦將他帶到其他完全未知的空間,當中不同于水元素位面的惡劣環境,或許會直接對羅德造成極大傷害。
此時的羅德,尚且只探索了水元素位面的一角,距離找到傳奇法師升起的陸地,還不知需要多久,但靠著骸骨魚王的大量轉化,他已然找到了切實可行的方法,剩下的只需等待即可。
穿過眼前的漩渦,有幾率直接回到主位面當中,也有幾率出現在完全陌生的空間,誰知道這樣一處空間間隙,究竟連接了哪些區域,萬一出現在世界規則不全的半位面當中,羅德返回主位面的時間,恐怕要大大延長。
在這一刻,羅德不禁想到了海怪的存在。
在他看來,海怪那有著強韌生命力的觸手,外加其魔法免疫的性質,應該不懼空間亂流的切割,能夠直接穿過漩渦,在海怪本體處于水元素位面的情況下,可以直接將觸手伸至漩渦所連接的其他空間處,將附近的一切事物拉入空間間隙當中。
此時的羅德,似乎意識到了什么,或許這便是海怪腹中,會有著船只殘骸的原因。
只不過,此時的羅德,自然無法像海怪那樣,直接探索其他的位面,望著眼前的巨大漩渦,羅德一時間也想不出什么好的方法。
最終,羅德只得放棄直接進入漩渦的想法,準備等到骸骨魚王對于水元素位面的探索出現結果,再做最終的決定。
若是探索水元素位面的過程中,耗費的時間遠遠超出羅德預計,為了趕上那場屬于亡靈法師的戰役,羅德在沒有其他選擇的情況下,必然會直接進入幽深的漩渦深處,前往那完全未知的位面。
在漩渦附近停留片刻后,羅德嘆了口氣,接著便讓手下部分骸骨魚王駐守在漩渦周圍。
羅德的這一舉動,除了是借助這些骸骨魚王的存在,在一望無際的海面上,確認漩渦所處的位置外,也是希望借由它們的駐守,第一時間察覺穿過漩渦,出現在水元素位面的生物,以此了解更多有關空間間隙的情報。
不同于海洋表面的巨大漩渦,對于沉入海底的海怪尸體,羅德自然無法用海洋上層的骸骨魚王確認它的位置,羅德對于海怪尸體位置的確認,有著另外的方法。
總的算下來,這一次與海怪的戰斗,實際收獲比羅德預想的要少上許多,但羅德并未感到氣餒,起碼到了現在,他已經發現了一種脫離水元素位面的方法,只是不知道脫離水元素位面后,又會來到哪些其他的區域。