網游之九轉輪回  第1348章:一些分析

類別: 虛擬網游 | 勇猛 | 技術流 | LOL | 九轉輪回   作者:莫若夢兮  書名:網游之九轉輪回  更新時間:2023-01-13
 
狂暴戰車是澳大利亞第一高手,而且與另外一人掌握了一個組合技能,只這兩個理由就足夠破浪乘風他們挑戰他了,更何況澳大利亞所剩余的空中騎兵在眾多盟友國家中算是多的,而且將狂野巨蛇留下還有可能給那些聯軍制造一些隱患,如此挑戰他就沒什么懸念了。

聞言,破浪乘風等人也不多言,直接取出剩余的6枚征討令挑戰狂暴戰車。

不知道是破浪乘風他們的運氣好還是運氣差,挑戰狂暴戰車后他們發現他的隊友是狂野巨蛇,也就是說將這兩人都淘汰后埋隱患的目的就不能達到了。

“狂野巨蛇的運氣也太不好了吧,居然成了狂暴戰車的隊友。”看到對面的對手,六月飛雪忍不住抱怨道:“如此一來在他們隊伍中埋隱患的目的就達不到了。”

“也沒什么,直接將狂野巨蛇給淘汰對他們那支聯軍的打擊也很大,別忘了他跟東京永不沉沒一樣不但是軍師,而且戰力很強。”三昧詩不以為意地道,而后語氣一轉:“再說狂野巨蛇的坐騎是上古神級飛行坐騎,將他淘汰之后就是我們的了,這也能增加我們的空中力量,也算是好事。”

“已經是這樣了,總不能留著他們,所以我們還是現將他們殺了再說吧。”破浪乘風道,而后她看向三昧詩:“也不用什么戰術了,跟先前一樣就成,我就不信6對2的情況下他們還能戰勝我們,哪怕我們不施展大招。”

“這倒也是。”眾人點了點頭。

不久之后戰斗開始,狂野巨蛇跟東京永不沉沒執行一樣的戰術——盡可能拖延時間。

雖然葉洛不能像之前的戰斗一樣在極短的時間內找到目標,不過這對戰局也沒有太大的影響,只不過稍稍浪費了一些時間罷了,而且讓狂野巨蛇、狂暴戰車他們開出了大招。

花費了將近20分鐘的時間終于將狂暴戰車兩人解決,葉洛他們又獲得了兩頭上古神級飛行坐騎以及一些特殊裝備,將這些給中國其他人之后多少能讓中國的整體實力加強。

沒了征討令,破浪乘風他們也不能以此淘汰東京神話那邊的人,不過他們也沒有閑著,繼續向東京神話那些人靠攏,一邊趕路一邊將遇到的小型團隊、空中騎兵給擊殺,倒也淘汰了一些人。

“詩姐,葉落大叔和風姐無疑是我們一方最有可能堅持到最后的人,而如果真如我們猜測一般其他國家的人將征討令都交易給了東京神話,你說他們會不會直接挑戰風姐或葉落大叔呢?”六月飛雪突然意識到了這個問題。

“是啊,據我所知哪些國家總共有12枚征討令,雖說分兩次使用并不見得能將風姐、葉落都給解決,不過如果他們的運氣好風姐和葉落是隊友還是有機會的。”坐上琴心接過話茬:“風姐和葉落的實力他們都知道,而且殺人可以增加攻擊力,無疑對他們那支隊伍的威脅很大,沒準他們真會挑戰我們。”

沒錯,葉洛和破浪乘風對對方的威脅大家有目共睹,倒也不排除東京神話他們直接使用征討令挑戰他們。

“與葉落好友度超過5000點的好友也有5、6人,與風姐好友度超過5000點的好友更多,隨機到一起的機會很小,超過八成的機會他們只能淘汰掉一個人。”三昧詩道,而后語氣一轉:“可是這樣一來畫地為牢的效果就大打折扣,也不過只能讓大家損失1次復活機會,因為我們中國的玩家大都有多次復活機會,對拼的話對他們不利,所以對他們來說最明智的選擇就是將所有的征討令與畫地為牢一起使用。”

也許之前與葉洛好友度超過5000點的玩家只破浪乘風等人,不過這些天他們大都在一起組隊,好感度增加了不少,超過5000點好友度的好友也增加了不少。

不待眾人開口,她繼續:“當然,也有可能他們會使用2、3枚征討令用來挑戰葉落或風姐,因為參加比賽的大部分玩家的復活機會不到10次,所以只需要9或10枚征討令就夠了,不過2、3枚征討令并不能淘汰風姐或葉落,甚至算上跟畫地為牢被殺的一次也只能淘汰風姐,所以也沒什么好擔心的。”

葉洛和破浪乘風都有一些免死令,葉洛更是有7枚,所以東京神話縱使使用3枚征討令挑戰他剩余11次復活機會也不是畫地為牢與剩余征討令配合能淘汰的,他們最可能對破浪乘風使用。

“這么說他們還有可能對我使用征討令嘍?”破浪乘風道,她眉頭微微蹙起:“如果他們真的使用3枚征討令挑戰我,那我就只剩下9次復活機會了,再被畫地為牢困住被殺一次就直接被淘汰了,這也頗為麻煩。”

“就算他們使用3枚征討令挑戰你也值了,因為他們剩余的9枚征討令配合畫地為牢使用困住玩家繼而將之擊殺后只能使之損失10次復活機會,我們隊伍中有不少人完成了試煉任務而有10多次復活的機會,他們這些人的整體戰力可是比風姐你要強的,比如龍騰天下,比如東方弒天。”三昧詩不以為意地道:

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