既然系統刻意標注了‘小’,那么自然會有大的血精石或者中等的,獲得這樣的晶石增加的氣血無疑會更多一些。
死亡迷宮中有不少怪物,而且一天會開啟一次,積攢的多了所增加的血量就會很多了。
除了血精石之外怪物還爆出了其他一些晶石,比如黃色的是能永久增加玩家2點力量的黃晶石,比如綠色的是能永久增加玩家2點敏捷的綠晶石等等,雖然增加的不多,不過積攢的多了增加的屬性就多了。
另外,無一例外這些晶石后面都標注了‘小’,看來跟血精石是一個系列的產品。
擊殺一同怪物爆出了四顆晶石,算下來增加的屬性還算不錯,畢竟葉洛擊殺的只是一頭準魔神級別的怪物,而這樣的怪物在死亡迷宮中有10800個,如果能將之盡數擊殺,不,只擊殺一小部分也能大大提升玩家的屬性。
想著這些的時候葉洛更加好奇大血精石以及其他大的晶石增加的屬性如何了。
直接使用了晶石,葉洛也不多言,隨便挑選了一個方向前行,一路上他會將遇到的怪物盡數及擊殺。
死亡迷宮中有著淡淡的迷霧,而且光線也有些灰暗,短距離內視野受影響不大,不過一旦距離遠了那么就很難看清什么了。
而這個時候輪回之瞳的作用就顯示了出來,100米內所有的怪物、玩家都會顯示出來,這就方便了葉洛,最起碼他不用刻意尋找怪物了,只要順著輪回之瞳看到的目標趕過去就行了。
一路前行,葉洛很快就擊殺了十多頭怪物,獲得了不少能增加屬性的晶石,而他的整體屬性也有了一些提升,不過讓他稍稍郁悶的是并沒有發現上古魔神的分身。
根據葉洛的推斷及撒謊上古魔神的分身就能獲得‘大’晶石,更何況將之擊殺還能獲得上古魔神的靈魂碎片,所以他還是很希望能遇到這樣的怪物的。
當然葉洛也想遇到其他玩家,如果是自己人可以與之聯手,如果是其他人則可以將之擊殺,擊殺一人獲得10點全屬性點的誘惑還是很大的。
在第三分鐘的時候葉洛終于通過輪回之瞳發現了一個玩家在靠近,順手將面前的怪物擊殺之后他迎了上去。
值得一提的是雖然能通過那人的服飾判斷出他是劍士,不過并不能看清他的樣貌,當然也不能看到ID,雖然也能通過細微的動作判斷出是否是身邊的人,不過這難度卻大了很多,葉洛可沒有這樣的耐心和時間。
在葉洛距離那人還有3、40米的時候那人開始做奇怪的動作——揮舞手中的長劍舉天直刺,如此三次。
嘴角勾起一抹笑意,葉洛瞬間明白了這是暗號,他不動聲色,學著樣子舉天直刺,頓時那人欣喜若狂,直接趕了過來。
葉洛也假意迎了上去,就準備動手的時候那人卻突然指向他之前來的方向,一副著急的模樣,而后他轉身,自然不忘招呼葉洛跟上。
心中一喜,葉洛隱隱猜測到什么,他沒有立即動手,直接跟了上去。
直接無視了路上遇到的普通怪物,在1分鐘后那人停了下來,而后想葉洛指著不遠處一頭體型稍稍巨大的怪物。
暗道果然是上古魔神分身,葉洛心中大喜,不過表面卻不動聲色。
之后那人一陣比劃,雖然葉洛不明白他在說什么,不過卻能猜測他的意思,無非是是否能擊殺眼前的上古魔神分身。
葉洛故作猶豫,片刻之后點了點頭,不過也不忘指了指那人和自己,意思很顯然,就是兩人聯手,頓時那人欣喜若狂,也不多言,直接沖向那頭怪物。
葉洛也不多言,直接跟了上去,只不過他故意慢了一步,而后在這人即將進入上古魔神分身攻擊范圍的時候直接對之展開了偷襲。
沖鋒將那人暈眩1秒,而后葉洛施展了輪回斬平砍輪回連斬,一套技能下來那人直接被秒殺,甚至就連尸體都沒有留下——葉洛有墮落吞噬,可以無視目標的復活技能。
將那人擊殺的第一時間葉洛獲得了10點全屬性點的獎勵,這可比擊殺一兩頭普通怪物獲得的晶石增加的屬性要多,再加上眼前還有一頭上古魔神的分身,他的心情還是很不錯的。
“看來不要隨便設計暗號啊,一個弄不好被人偷學了去反而更加危險。”葉洛輕笑道,而說著他直接沖向了那頭上古魔神的分身繼而展開了攻擊。
值得一提的是葉洛并沒有使用群體祝福卷軸,也沒有施展大招,只是將氣血鎖定在50狀態就沖了上去繼而展開了攻擊。
想想也是,雖然有冷卻重置和群體凈化卷軸,不過這些技能或者道具都有限制,縱使使用了在死亡迷宮中能施展的大招次數也很有限,而群體祝福卷軸也不用說了,畢竟這種道具的CD時間是1個小時,在死亡迷宮中能使用兩次就很不錯了。
剛進入死亡迷宮就使用大招或者群體祝福卷軸,那接下來遇到更危險的場面就沒什么應對之力了。
當然最重要的是葉洛在將氣血鎖定在50狀態之后整體屬性不比頂著群體祝福卷軸差多少,而且一直能這樣,這無疑使得他相對于其他玩家有了極大的優勢,也正是因為這樣所以眾人才說他是最適合進入死亡迷宮的。
因為上古魔神分身的整體屬性只有本體的60,實力不足巔峰的三成,畢竟整體屬性下降各方面都大打折扣,比如防御、氣血、攻擊等等,如此整體實力自然下降的更多,有本體三成的實力就很不錯了。
對上這種BOSS葉洛還是很輕松的,甚至他估算出了就算自己不將氣血鎖定在50的狀態他也能將之擊殺,也不過多費一些時間和力氣罷了。
“整體屬性只有本體的60,實力大概是上古魔神的三成,對上這種BOSS風姐、小書他們都有機會將之擊殺,而使用群體祝福卷軸或者施展大招的話就更沒什么問題了。”葉洛自言自語:“不過這樣的怪物對之前那個玩家來說確實如天塹一般,他一個人根本就擊殺不了。”
想想也是,被葉洛一個連招就擊殺的玩家實力自然強不到哪里去,怕是在雙職業玩家中不是墊底的也差不多了。
整體屬性提升150,葉洛對付眼前的BOSS還是很輕松的,不到3分鐘的時間就將之擊殺,而后地上爆出了不少東西,大都是各種顏色的晶石,當然也有上古魔神的碎片了。
一邊撿取爆落一邊查探,如葉洛推斷一般上古魔神分身爆出的晶石都標注了‘大’,而所增加的屬性也好了不少,比如大血精石能增加200點氣血,而大的黃晶石能增加10點力量,效果是小晶石的五倍。
這頭上古魔神的分身直接爆出了十多顆晶石,單單是血精石就有四五顆之多,也就是說只是血精石就能增加1000點氣血,再加上其他晶石所增加的屬性,算下來增加的屬性也不低了。
稍稍讓葉洛失望的是擊殺這頭上古魔神分身并沒有獲得國器,按照三昧詩他們所說在死亡迷宮里面的上古魔神分身是有機會爆出國器的。
不過葉洛也沒有再糾結這件事情,將BOSS爆落的東西盡數撿取之后他繼續前行,這一次他可不會再奢侈的放過沿途遇到的小怪,畢竟整個死亡迷宮中只有108頭上古魔神分身,而死亡迷宮這么大,算下來能遇到BOSS的機會也并不是很大,所以擊殺小怪才是常態。
在殺怪的同時葉洛不忘隨時關注系統面板,上面顯示著死亡迷宮中剩余的怪物數量,不僅僅標注著那些準魔神級別怪物的數量,另外還有上古魔神分身剩余的數量。
此時剩余的上古魔神分身還有107頭,也就是說葉洛擊殺的是第一頭上古魔神分身,一時間他更加感嘆之前那人送來的‘溫暖’,只是稍稍遺憾的是并不知道那人是誰。
接下來一邊殺怪一邊前行,路上又遇到了幾個玩家,毫無例外這些人在遇到葉洛的第一時間都會發出暗號,而葉洛也聰明地見樣學樣繼而混入人群中,之后就是突然偷襲了,利用控制技能打那些人一個措手不及,以他的實力還是很容易將那些人擊殺的。
值得一提的是他遇到的也有一些遇到自己人的小隊,甚至最多的一支隊伍還有5人,而且這些人的實力都很不錯,聯手的話甚至對尋常超級高手造成威脅乃至擊殺了,而這一點從這五人聯手可以較為輕松擊殺一頭上古魔神的分身就能看出一般。
不過他們面對的是葉洛,葉洛可不是尋常高手,他是超級高手中的超級高手,再加上有偷襲的優勢,他并不是很難就解決了其中的兩人,只不過卻來不及將另外三人擊殺了。
想想也是,這幾人都是高手,如果不是偷襲想要擊殺其中的兩人都很難,而在葉洛擊殺那兩人的時候他們終于反應了過來,他們直接施展出了無敵技能,如此再想在短時間內將他們擊殺幾乎是不可能的事情了。(,XS52la,方便下次閱讀,或且百度輸入“xs52”,就能進入本站)