網游之九轉輪回  第5093章正面對上

類別: 虛擬網游 | 勇猛 | 技術流 | LOL | 九轉輪回   作者:莫若夢兮  書名:網游之九轉輪回  更新時間:2023-11-30
 
想到葉洛、破浪乘風不乏可以覆蓋整個空間結界的技能,想到擁有冷卻重置的他們大概率能活到最后,眾人也倒也不擔心敵人施展空間結界了,而后他們忍不住催促起來。

也知道眾人有些迫不及待,煙花易冷也不多言,讓酒神杜康他們使用特定傳送卷軸將他們傳送過去。

酒神杜康他們直接使用了3、4個特定傳送卷軸,除了將縹緲閣、龍家等幫會的眾人傳送過來之后還將極地銀狼、一號然烏他們傳送了過來,之后這些人各自使用特定傳送將自己幫會或者服務器的精銳傳送而來,很快這支隊伍就超過了百人。

按照煙花易冷的安排,極地銀狼帶領俄服的玩家向著東方世家等幫會聯盟的團隊靠攏,很顯然是防備他們繼而在關鍵時刻攔截他們。

按照煙花易冷給出的指使極地銀狼他們不需要跟東方世家等幫會聯盟的人爆發沖突,就算爆發沖突也不用一定將他們打敗,只要拖著他們就行了,有這些時間葉洛他們就能正面將印服乃至其他服務器趕過來支援的團隊擊潰。

集中一個服務器的精銳,特別是極地銀狼、極海巨鯨等人的實力很強大,只是攔截東方世家等幫會聯盟的人問題還是不大的,哪怕東方弒天、大漠孤煙等超級高手聯袂而來。

至于一號人物所帶領的朝服玩家則負責戒備烏服和美服的玩家,按照煙花易冷的分析這兩個服務器的團隊大概率會參與之后的戰斗,而朝服的玩家要做的就是稍稍攔截他們而不給他們沖散中服團隊陣型的機會。

還是那句話,只要陣型不亂,那么葉洛他們就能好整以暇地跟敵人對峙乃至進行消耗戰,而最終的勝利定然屬于中服一方。

另外,無論是俄服還是朝服的團隊還有一個任務,那就是在葉洛他們兩側以及后方戒備,防止敵人將葉洛他們團團包圍,畢竟一旦被包圍葉洛他們也會陷入極大的劣勢中。

不過既然朝服、俄服的團隊在兩側后方戒備,烏服等服務器的團隊想要在背后偷襲也幾乎是不可能的事情,葉洛他們可以肆無忌憚地動手。

“嘿,快點動手吧,再拖延下去印服的玩家該轉移了。”破浪乘風催促起來,雖然身邊不到百人,不過她對于打敗印服的玩家信心滿滿。

煙花易冷也不多言,只是淡淡點了點頭,而后破浪乘風直接對眾人施展群體強隱術,而且是騎乘坐騎之后施展的,這使得眾人的速度大幅度提升,而能偷襲也無疑占據極大的優勢。

就算現在不少玩家擁有真視寶石或者類似輪回之瞳可以偵查到周圍隱藏單位的技能或者道具也要在葉洛他們靠近100米之內才會被發現,再加上他們騎乘坐騎有速度的優勢,相信憑借這些葉洛他們可以打印服團隊一個措手不及。

至于人數遠遠少于印服的團隊,眾人也根本不擔心,倒不僅僅是他們相信他們這些人足以壓制印服的團隊,最重要的是大家可以隨時使用特定傳送卷軸傳送大批精銳過來,既然如此那么他們也就不用再等待了,直接就發動了沖鋒。

就這樣,所有的人以最快的速度沖向印服的團隊,破浪乘風、千里走單騎等近戰高手更是一馬當先,而煙花易冷、龍解語等遠程職業則做好了隨時使用特定傳送卷軸傳送玩家的準備。

在美酒家族的玩家發現印服團隊的同時印服玩家也發現了中服的團隊,看到自己一方有這絕對的人數優勢之后印服的玩家都萌生了對美酒家族團隊動手的想法,只不過五彩神牛等人稍稍小心謹慎一些,他們詢問了美服、烏服團隊的意思——五彩神牛他們很清楚他們要對付的很有可能不止美酒家族的人,很有可能是中服各大幫會的人,這種情況下縱使他們有著人數優勢也不見得一定能獲得最終的優勢。

不過如果美服、烏服的團隊也加入這一次的戰斗那么問題就不太大了,而這樣做無疑更加穩妥一些。

美服和烏服的玩家也想對美酒家族的團隊動手,倒不僅僅想獲得一些國器,最重要的是他們想要以此削弱中服的整體實力,畢竟能在國戰爆發之前削弱中服的整體實力是一次很不錯的機會。

就這樣三個服務器的團隊一拍即合,他們紛紛同意下來,而后在簡單的商議戰術之后就開始向著美酒家族的團隊靠攏,之后雙方正好正面碰上了。

沒錯,正面碰上了,只不過因為葉洛他們頂著群體強隱術而占據了一些速度的優勢,再加上破浪乘風等人無一不是超級高手而反應更快,他們在距離到之后第一時間對目標發動了沖鋒,一時間三四十個近戰高手如鋼鐵洪流一般正面壓了上去。

雖然印服的玩家第一時間反應過來施展了沖鋒,甚至還施展了無敵技能,只不過無論是在整體屬性還是在裝備水平乃至在等級上他們都比不上破浪乘風等人,再加上破浪乘風他們騎乘著坐騎,如此這一次的沖鋒幾乎呈現一面倒的壓制。

雖然因為印服玩家大都施展了無敵技能而不能對他們造成傷害,不過破浪乘風他們強大的沖擊下印服不少近戰玩家被震退,而這無疑極大的影響了印服的陣型。

一旦陣型被打亂,印服一方無疑會陷入較大的被動局面中,而這樣的開局對葉洛他們來說可是有很大好處的。

破浪乘風他們自然不會錯過這樣的機會,一些高手直接越過五彩神牛等近戰高手的攔阻沖向后方,他們沖向了印服的遠程職業,一時間駭得印服的遠程職業不停后撤,而這也使得他們跟最前面的精銳騎兵拉開了一些距離乃至有點脫節。

既然脫節,那么各大職業之間就不能完美配合,而這也使得印服團隊能發揮出的實力受到了較大的影響,一時間面對葉洛他們狂轟濫炸一般的攻擊他們直接處于了劣勢。

沒錯,在破浪乘風他們發動沖鋒繼而壓制印服的玩家之后葉洛、煙花易冷他們這些遠程職業自然不會錯過機會,紛紛展開了攻擊,各種群攻技能施展出來,甚至還有人施展了萬劍歸宗這樣能籠罩整個戰場的技能。

雖然這個時候頂在最前面的玩家大都施展了無敵技能或者法術免疫的狀態,他們根本不怕各種技能覆蓋,不過他們身后的遠程玩家可不見得施展無敵技能,熱乎次施展萬劍歸宗等大威力、大范圍群攻技能就很有必要了,最起碼能直接逼得敵人施展無敵技能。

在大型團隊戰斗中率先逼出敵人施展無敵技能可是有較大優勢的,因為這意味著敵人的無敵狀態會先結束,之后他們面臨漫天技能無疑會率先出現傷亡。

這個時候煙花易冷、葉洛等遠程弓箭手也能發揮出很大的作用,雖然他們大都沒有施展群攻技能,不過在分裂箭的作用下每一人都能射出近十支能量箭,眾多弓箭手一起展開攻擊幾乎將前排所有的敵人納入攻擊的行列,而這可是普通攻擊,可以無視法術免疫的。

雖然是普通攻擊,不過無論是葉洛、煙花易冷還是劍十一他們的攻擊傷害都很高,眾多能量箭疊加甚至可以秒殺目標,如此印服的玩家支頂著法術免疫就不行了,他們只能施展無敵技能,不然直接就會有被秒殺的危險。

雖然戰斗甫一開始印服的團隊就處于了劣勢,不過這個時候印服團隊的玩家數量優勢就體現了出來,前面的近戰玩家被壓制之后后面的人直接沖了上來對破浪乘風、千里走單騎等高手進行了攔阻,憑借著人數優勢倒也成功攔阻了,如此印服的遠程職業免于遭受虎入羊群的危險。

印服的遠程職業得到喘息的機會繼而調整陣型,他們加入了攻擊的行列中,一時間倒也有了反擊之力,最起碼破浪乘風他們想已經不能肆無忌憚地沖入印服的團隊陣型之中了。

不僅僅如此,被輪流沖鋒之下破浪乘風他們不由自主之主地后退,很快他們就被逼了出來,之后雙方的近戰騎兵在最前方對峙,雙方涇渭分明,而這種情況下進展騎兵之后的玩家幾乎都可以肆無忌憚地沖鋒。

“嘿,沒想到印服的團隊這么快就能調整陣型啊。”破浪乘風微微驚訝:“還以為我們有機會直接沖入他們的陣型大殺特殺呢,最不濟將他們的陣型打亂之后我們能較為輕松壓制他們,卻不想道很快他們就能調整過來繼而能跟我們對峙,看來我們想要輕松將他們解決也不是那么容易的。”

“印服的團隊玩家數量畢竟是我們的兩三倍之多,他們近戰騎兵數量更多,而且不乏火焰兇鱷這樣的頂尖高手,在最初的慌亂之后反應過來繼而抵擋住我們的攻擊自然沒有太大的問題了。”三昧詩道,而后她語氣一轉:“不過雙方進入對峙狀態對我們還是有利的,因為我們的遠程傷害輸出要比他們強大。”

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