以葉洛現在的實力,特別是對目標施行放風箏的戰術縱使同時對上東方弒天、東京神話這種級別的超級高手也有極大,不,幾乎定然能獲勝,更不用說對上其他兩人組了。
饒是如此葉洛也沒有大意,雖然他會刻意挑選敵方陣營中的最強者,不過還是會刻意挑選近戰玩家——放風箏的戰術對近戰職業最為有效。
也正是因為這樣,葉洛挑選的第一組對手是五彩妖狐和帝皇贊歌。
在系統保護時間內五彩妖狐他們也都注意到了在這一次對戰中被打敗將會減少2次復活機會,他們的神色頓時凝重了起來,因為他們很清楚縱使他們聯手二對一也幾乎不是葉洛的對手。
雖然如此,不過帝皇贊歌他們自然不會直接認輸,在他們心中怎么說也要消耗一下葉洛,這多多少少能為之后的玩家打敗葉洛創造出一些條件。
系統保護時間結束,帝皇贊歌兩人一左一右發動了沖鋒,甚至他們為了進一步對葉洛造成壓力還施展了加速、位移技能,特別會接連施展位移技能,而在沖鋒的過程中還不忘施展一些大威力大范圍群攻技能。
葉洛早就知道會這樣,他會刻意走位盡可能保持跟帝皇贊歌兩人的距離,憑借著更快的移動速度和超遠的異動距離他想做到這些還是并不難的,特別是借助神舞步,也只是偶爾施展一下瞬身之術等位移技能。
反正葉洛有多個位移技能,而且這些技能的CD時間大都不太長,交替施展,再加上施展神舞步配合倒也不用擔心沒有可用的位移技能,特別是他在面對較弱對手的時候還可以刻意拖延時間使得一些技能結束CD。
至于帝皇贊歌兩人施展的大威力大范圍群攻技能,如果是控制類的技能葉洛會施展神舞步或者利用光明之裳抵擋,如果沒有控制效果那么他就直接硬頂,以他現在的防御和氣血縱使硬頂多個大威力技能也不用擔心會被殺,特別是他還擁有極其強大的恢復能力。
最不濟也可以借助一些無敵技能抵擋,總之葉洛應對帝皇贊歌兩人的攻擊還是較為輕松的。
葉洛輕松,帝皇贊歌兩人可不輕松,在不能使用祝福卷軸、各種丹藥以及施展CD時間超過2小時的技能的情況下他們能對葉洛造成威脅的手段太少了,而面對葉洛的攻擊,哪怕只是普通攻擊他們也不得不施展無敵技能。
想想也是,葉洛切換成弓箭手射出的能量箭擁有很強大的控制效果,而帝皇贊歌兩人很清楚只要他們被控制住那么幾乎會被控制到死,甚至還會直接被秒殺,這種情況下他們自然都不敢大意了。
只不過在不能服用丹藥的情況下帝皇贊歌兩人的無敵手段并不太多,很快他們就會消耗殆盡,到時候等待他們的依然是被殺。
是事業事實如此,五彩妖狐率先消耗掉了所有無敵技能,很快他就被控制住了,而且是被‘千機封穴’控制3秒,這么長時間足夠葉洛將他擊殺了。
五彩妖狐畢竟是刺客職業,防御、氣血都較低,特別是面對葉洛的時候更如紙糊的一般,他沒有堅持3秒就被擊殺了——葉洛的運氣很不錯,觸發了連擊效果,多支能量箭集火攻擊下五彩妖狐根本吃不消。
解決了五彩妖狐,葉洛單對單對上帝皇贊歌就更美懸念了,后者也只能憑借無敵技能抵擋了。
不過很快帝皇贊歌的無敵技能也消耗殆盡,面對葉洛的攻擊他很快就被殺,這一場戰斗算是結束了。
解決兩人,兩倍的積分下葉洛獲得了將近5000點積分,而這可是比擊殺一頭上古圣級的BOSS獲得的積分都多了。
結束一場戰斗之后葉洛有30秒的休息時間,而在此期間他可以挑選下一場對決的目標。
“咦,有東方明星和火舞之光啊,好像挑選她們作為目標也很不錯。”葉洛輕笑,說話間他已經做出了選擇。
東方明星、火舞之光都是法師類職業,雖然都能遠程攻擊,不過普通攻擊距離也就20米的模樣,跟葉洛近40米的攻擊距離還是有著極大差距的。
最重要的是法師類職業的移動速度大都很慢,如此對他們施展放風箏的戰術無疑更加合適。
另外,法師類的職業都不擅長近身戰斗,哪怕東方明星這樣的超級法師在面對葉洛的時候也沒有任何施展的余地,而這也注定了她們不敢施展位移技能沖向葉洛。
雖然東方明星兩人都有多個大威力大范圍群攻技能,作為惡魔巫尊的東方明星更是有多個控制技能,不過這些技能不見得能籠罩住葉洛,就算能葉洛也可以有多種手段化解。
總之一句話,面對兩個法師的組合,葉洛應對起來會比之前應對五彩妖狐、帝皇贊歌的時候更加輕松。
事實也是如此,面對葉洛的攻擊東方明星兩女根本沒有什么辦法,只能施展無敵技能應對,而她們能命中葉洛的技能要么需要1、2秒的時間蓄力很容易丟失目標而施展不出,要么被葉洛施展神舞步化解,一時間她們別提多憋屈了。
如帝皇贊歌兩人一樣,東方明星兩人的無敵技能很快就都結束CD了,面對葉洛的攻擊她們很快就被擊殺,而這一場戰斗所花費的時間甚至比之前還要短一些。
戰斗還在繼續,葉洛會刻意挑選對手,或是威脅最大的,或是等級較高的,隨著一場場勝利他的積分和等級都在快速提升著,就目前看這一場戰斗結束他還真的可以沖到積分榜第二,甚至還有機會追趕上破浪乘風。
葉洛的積分快速提升多多少少也刺激了破浪乘風等人,他們都加大了行動的力度,積分增長速度多多少少有了一些提升。
“嘿,葉落大叔的積分增長速度也太驚人了啊,這可比在輪回戰場上漫無目的尋找要快太多了。”六月飛雪俏笑道:“照目前看很快他就能超過第二名成為積分榜第二了。”
“如果葉落運氣好發現一個大型團隊,他放開手攻擊的話獲得積分的效率可是遠遠超過現在。”破浪乘風道,旋即她語氣一轉:“不過這一次他的任務是兩倍積分和經驗,還可以挑選目標,最重要的是被殺的玩家將會減少2次復活機會,這些可是在輪回戰場上不能比的,特別是在輪回戰場上想要擊殺一些超級高手太難了。”
“嗯,確實如此。”知月道,突然想到什么,她俏臉上滿是希冀:“葉哥哥在做第八環任務的時候需要對付一百組兩人團隊,你們說他在做第九環、第十環任務的時候是不是要同時面對三人或者更多人?”
不待破浪乘風等人說什么,知月繼續道:“如果真是這樣,那么他打敗對手之后獲得的經驗和積分應該也是加倍的吧,而被他打敗的玩家將會減少更多復活機會。”
“沒錯,沒錯,一定是這樣的。”六月飛雪忙不迭地點頭,她俏臉上滿是笑意:“如果真是這樣那么葉落大叔的積分和等級不僅僅會有極大程度的提升,最重要的是還能減少很多敵人的復活機會,這可是一舉兩得的好事。”
眾人也都深以為然,一時間他們都開始期待起來。
至于同時面對多人的情況下葉洛是否能獲勝六月飛雪他們并沒有擔心,因為他們對于葉洛的實力有絕對的信心。
在葉洛進行戰斗的時候做救贖之光的牧師相繼完成了任務,當然也有一些因為逾期而沒能完成,不過這并不影響坐上琴心他們接第三環任務。
值得一提的是做任務失敗的牧師并不是就完全沒有機會了,任務失敗雖然會減少他們一次復活機會,不過接下來他們還是可以正常接后續的任務的,而這也算是智腦系統對牧師的一種照顧。
救贖之光的第三環任務同樣是提供治療輸出,只不過所需要提供的治療更多,不過這對坐上琴心、星期六等最頂尖的牧師來說根本不算什么,特別是算下來時間上比較充裕。
雖說如此,不過為了能前十名完成任務坐上琴心他們依然不敢大意,他們并沒有吝嗇技能和丹藥,一時間他們提供的治療量在以一個極快的速度增加著。
在葉洛打敗第四十組目標的時候坐上琴心完成了任務,而且毫無意外她依然是第一個完成任務的,而在聽到她完成任務的系統提示的時候破浪乘風等人歡呼雀躍。
不過很快破浪乘風臉上的笑容就消失了,因為她滿心期待的強制團隊挑戰令并不在獎勵中,甚至這一次的獎勵中已經沒有了強制挑戰令。
“啊,真的如詩姐所預感的那樣并沒有強制團隊挑戰令啊。”六月飛雪難掩失望之色。
“沒有強制團隊挑戰令也就罷了,怎么連強制挑戰令都沒有了呢。”破浪乘風忍不住憤憤不已:“智腦系統也太小氣了吧。”