網游之我是武學家  第六百四十章 格擋反擊

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 網游之我是武學家 | 鐵牛仙   作者:鐵牛仙  書名:網游之我是武學家  更新時間:2019-01-25
 
王羽這一套攻擊下來,足足打掉了神之傀儡兩萬多血,然而神之傀儡腦袋上的血條紋絲不動,足見這貨的血量深不見底。

見到手里的目標突然掙脫,神之傀儡稍微愣了一下,身子一轉,翻過身來,踏著大步就沖向了王羽。

神之傀儡身長腳長,一步下去足有四米遠,須臾間就來到了王羽身前,然后抬起大腳丫子就往王羽身上踩。

這家伙攻擊奇高,方才一爪子下去,尹老二那樣的都半身不遂了,王羽這種脆皮挨個結實的話,哪里會有好下場。

看到腳丫子舉到頭頂,王羽連忙往旁邊翻滾,滾到了神之傀儡身子一側,躲開了神之傀儡的攻擊,然而就在這時,神之傀儡持劍的手順勢往下一插,直直往王羽腦門上插了過來。

王羽雙腿狠狠蹬在神之傀儡腿上,身子借著力道往后挪了一段距離,堪堪避過了神之傀儡的長劍,神之傀儡的盾牌又自上而下的砸了下來。

十字劍是利器,攻擊面積小躲起來是比較容易的,可是盾牌這玩意有寬又大,神之傀儡手里的盾牌更是如一堵墻一般,這種小范圍的位移是肯定躲不開的。

“尼瑪!”

王羽暗罵一聲,不做絲毫停留的往右打了個幾個滾,這才避過了神之傀儡的盾牌,沒錯,不是翻滾,是打滾,撒潑打滾的滾……迄今為止王羽也就被衛兵們包圍的時候有這么狼狽過。

神之傀儡的武器可不止這些,王羽打滾躲開盾牌后也沒有絲毫怠慢,而是往后翻滾,半蹲在了地上,隨后猛的往前一撲,自神之傀儡腿旁越過,撲到了神之傀儡腳后跟位置。

王羽這邊剛站穩腳,神之傀儡長槍就插在了方才王羽的位置。

神之傀儡胳膊雖多,眼睛只有兩個,王羽現在所站的位置正是其看不到的地方,暫時倒也安全了。

王羽看到武器在落下來,不由得按捏了一把汗,然后王羽雙手切換武器形態,一長一短兩把劍躍然于王羽手上。

王羽目不轉睛的盯著神之傀儡,注意著神之傀儡上半身的動向,因為他知道,這玩意就是個機器人,武器會在不可思議的角度轉過來,所以得提高警惕。

果不其然,神之傀儡失去了目標后,上半身詭異的一轉,長劍一掃,以腰為軸,橫著掃向王羽。

王羽短劍在前格住劍刃,右手長劍在后架住短劍,正面剛上了神之傀儡的攻擊,下一刻王羽就如同黏在風車上的口香糖一樣,隨著神之傀儡的攻擊轉到了神之傀儡的前面。

當然了,王羽此時的位置雖說是神之傀儡的前面,不過由于神之傀儡上半身轉了180°,所以這個時候還是后腦勺對著王羽。

十字劍橫砍結束,王羽也跟著輕輕落地,就在神之傀儡招式使完這一瞬間,王羽往下一按劍柄,縱身躍起,跳到了神之傀儡頭頂。

鷹踏!

雷霆踏!

砰!砰!砰!轟!

王羽連環四腳踩在了神之傀儡后腦上,最后一腳雷霆踏的擊退效果踹的神之傀儡微微往前晃了晃,與此同時,王羽順勢往下一坐,雙腿夾住了神之傀儡的脖子,胳膊往前一環,兩把劍一上一下遞了出去。

短劍插在了神之傀儡眼睛上,長劍在圍著神之傀儡的脖子轉了一個圈,狠狠地抹過。

兩個血紅的暴擊傷害飄起,神之傀儡腦袋上的血條終于空出來一絲。

這一招叫“雙環抱月”是王家劍法的其中一招,如果是在現實中被這一招打中,腦袋早就被挑走了,不過游戲中嘛,神之傀儡僅僅是象征性的晃了晃腦袋,企圖把王羽給甩下去。

見神之傀儡這幅活蹦亂跳滿不在乎的模樣,王羽都快哭了。

“靠,這特么太不科學了,這樣都沒死。”雖說王羽并沒有對著人用過這一招,可王羽習武多年的經驗主義已經根深蒂固,玩這么短的游戲基本很難改過來他的思維模式。

“你去死好嗎?”

雕塑后面全真眾人聽到王羽的話已經哭了。

麻痹的,神之傀儡不過是隨隨便便漏了兩手,就讓所有人見識到了他的強悍,而王羽跟這么強悍的BOSS單挑占據了上風不說,還特么在抱怨沒能秒了BOSS,這種行為太不人道了。

當然了,大家自始至終都沒把王羽當人類看,畢竟沒有那個人類可以兇殘到這種地步?

神之傀儡作為大BOSS,自然不會認挨打不還手,丫見沒有把王羽晃下去,手一伸抓住了王羽的后背。

“砰!”

王羽碎裂,竟然是分身,真正的王羽此時已經再次落在了神之傀儡身后,雙手持劍再次擺好了防御狀態。

“老牛竟然在格擋反擊!”看到王羽又一次擺出架勢,明都不由得叫了了起來。

格擋反擊是游戲中很古老的一種戰斗流派,最早是出現在雙人格斗游戲中,具體操作就是在目標攻擊自己的時候進行防御,等目標招式用完收招僵直的時候發動有效反擊,這種戰斗技巧被人稱之為格擋反擊流。

由于這種戰斗方式十分無趣無聊且沒有技術含量,所以被諸多高手不齒,也被稱之為“龜流”。

“誒,還真是耶,不過老二都被打飛了,老牛是怎么做到的?”

大家都是高手,自然也能認出來這個臭名昭著的打法,唯一讓他們感到不解的事,為何王羽在這種情況下都能進行格擋反擊。

格擋反擊這種流派的頂尖高手在格斗游戲初期,沒有格擋值這一設定的時候,基本是無解的……后來有些游戲加入了連續格擋幾招后會被“破防”,這才得以修正。

《重生》中為了防止這種流派影響玩家的游戲體驗,所以招架格擋是根據攻擊判定來判定的。

除了抓取技能外,判定一般都是力量越大,判定越高。

像神之傀儡這種力大無窮的BOSS,攻擊判定高到滿格擋值的盾戰都駕馭不住,王羽區區一格斗家能夠對神之傀儡進行格擋反擊,簡直屬于靈異事件。

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