這種等同于無盡攻擊的模式最為嚇人。
哪怕這些怪有一個共同的特征,就是速度感人。
哪怕是其中速度最快的硬毛老鼠,其實也是慢慢騰騰的,如同公園里散步的老大爺,而喪尸,縫合怪,紫僵……那速度更是感人肺腑。
對這些群怪,肯定是群攻技能更有用。
但事實上,如果沒有足夠的群攻技能,也有其它的方法可想。
比如,原文瑟讓赤龍先頂一會兒,把喪尸給噴死,她直接在硬毛老鼠洞穴口架起了燒烤架子。
扔了一些柴火,點燃,不管是火燒,還是煙氣,都讓硬毛老鼠不好受。
何況原文瑟還將一枚毒丹裝在布袋子里,綁在一根火把上,直接扔進了洞穴里……
不知道里面發生了什么滅絕人性的故事,但硬毛老鼠硬生生被原文瑟堵在洞,連續十分鐘沒有一只冒頭的。
而判定的經驗值卻是一個勁兒的狂跳。
每一只硬毛老鼠原先只有一經驗值,但現在在這第十層,所有的經驗值翻倍,所以殺死一只會有二點經驗值。
這些經驗值非常的少,少到需要十萬經驗值的原文瑟都覺得可以忽略不計了。
但是,每隔一分鐘會出一波怪,二十只硬毛老鼠會給四十點經驗值,至少十分鐘,四百點經驗值,平白得來的,這不香么?
有了這十分鐘的空閑時間,原文瑟又可以直接讓骷髏弩弓手和八爪蜘蛛獸全力對付喪尸,自己和赤龍只需要隔上三五分鐘清一次喪尸,剩下的全力打縫合怪,立刻就覺得輕松多了。
其實這些硬毛老鼠對于真正強大的人來說,根本就破不了防御的,比如赤龍就睡在那給它們射,能射死就算它輸。
但硬毛老鼠對于原文瑟這樣皮薄血薄的外門弟子來說,是很煩人的,三五分鐘不管,真會死的。
現在沒有硬毛老鼠讓她持續性掉血,不需要掛吊橋,空出手來,原文瑟能更好的收拾縫合怪。
一分鐘一個縫合怪,如果你在一分鐘內消滅不了它,那你將會面對二只縫合怪,甚至積少成多的話,想想那恐怖的局面吧。
畢竟在縫合怪的不遠處,又一個洞穴閃爍著藍光,顯然又有一種怪物要出現了。
原文瑟估計會不會是怨鬼,要是的話,就麻煩了。
好在骷髏弩弓手也晉級了,等級越低的晉級越快,骷髏弩弓手晉級之后,不僅是血厚攻擊力強一些,最重要它有技能了。
骷髏弩弓手的技能是散射。
這個散射看著和原文瑟的破地十重箭很相似,但也有不同。
散射必須得是固定箭,而不能是炎箭術這樣的靈能箭。
原文瑟直接將自己所有硬毛老鼠箭給了骷髏弩弓手。
畢竟這個擂臺上是支持自動拾取的。
所有的怪物死亡后的掉落物,都會自動歸于主人的背包中。
硬毛老鼠箭本來就是掉落率最高的一種東西,甚至原文瑟還得到了一只新的法杖。
這只法杖也是召喚骷髏的,而且是比較高級的法杖,召喚的數量比較多。
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