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江洵一大清早起來,神清氣爽。
昨晚睡早了,多出來的睡眠時間,睡的還是挺舒爽的,這還得多謝謝那幫人打法磨嘰,沒那么磨蹭,江洵還打算再蹲點時間睡覺呢,到最后看不到什么實質性的情報干脆放棄了。
如果單靠磨血,穩重就能拿下BOSS,那就太看不起那家以折磨人著稱,還把自己網游硬生生玩崩的傳奇工作室——光輝工作室了。
江洵打開手機。
不出他的預料,這些小編的動作飛快,滿屏都刷起了昨日由西恩公會大戰歐洲諸多公會時遭遇冥王的特大消息,無數的小編著墨在了冥王身上。
西恩公會和這些歐洲公會都變成了徹頭徹尾的背景板。
嗯...
這也是沒有辦法的事情,媒體是墻頭草,要是昨天西恩公會和歐洲公會聯手弄死了冥王,他們估計會鼓吹王牌大神寒梅礪劍帶領西恩公會拿下最終BOSS透徹!震驚世界!
這回這個媒體。
不出意外。
也帶著一個震驚的標題。
瀏覽器的網絡媒體,在標題黨這方面是下足了功夫。
“震驚!冥王和寒梅礪劍的前生今世!西恩公會撤退的根本原因!”
江洵嘆口氣,果然是這個畫風的標題,他翻了翻頁,著重挑選那些不這樣浮夸,內容上好歹有點新聞實料的內容找。
“被團滅了。”江洵輕笑了一聲,“數百個公會損失慘重。”
江洵很高興。
他不是因為這些玩家們損失慘重而高興,而是為光輝紀元創造出來的BOSS能刁難到玩家們而感到高興,有一種‘你們也吃到這苦頭’的同病相憐感。
不過,江洵吃一塹長一智,在沒有絕對的把握前,他還不想挑戰極限。
所以他躲過了這次BOSS的大掃蕩。
公會玩家們在這次BOSS之戰中損失慘重,大量T1級別的開荒攻略組成員等級掉了15級,死的最慘烈的就是抗在最前頭的丹麥團隊。
他們是西恩公會走掉后,主導整個歐洲戰區公會的團隊大腦。
西方全部的進攻站位和打法選擇,都是他們直接進行指揮的,在好幾波團滅之后,依舊用頭硬去解決問題,被冥王給教育個明明白白。
陣亡,過去送。
陣亡,復活,再過去送。
冥王被這種不要命的打法,打到了第二次的紅血效果,但打到了第二次的紅血,這丹麥人氣勢和實力就一瀉千里了,整個團隊被冥王的第一次紅血壓了大量的等級。
人死了,掉等級是很傷的,有些裝備是要強制等級才能裝備的。
第二次、第三次上戰場的玩家,裝備都是臨時組的,不是最頂配,實力上不行,而且丹麥人全部的資源都投入在了冥王第一條紅血生命上,結果人家第一條紅血生命就那么難打,回滿血打出第二個紅血生命,居然比第一條命更難打。
多了一個無限法力的轟射開火權。
技能欄也更新了好幾個變態技能。
戰斗夸張到什么程度,夸張到他們作戰的峽谷已經成了一座廢墟,由于是冥王造成的環境,這個峽谷環境是不可自然恢復的了。
NPC破壞的環境,和玩家破壞的環境不一樣。
NPC破壞的,那就一輩子那樣了,玩家破壞還能自然恢復。
于是這場BOSS和大批公會玩家的戰爭被其余玩家評價為‘萊越山神戰’,其中還有不少人嘆惋寒神沒有參戰的可惜,可說句實話,江洵自己參戰也是白搭。
他利用這個早晨時間。
看了看玩家錄制下來的萊越山神戰,他發現光輝紀元的工作室給BOSS做的幾個形態變化,是江洵在上個網游中不同裝備下的產物。
江洵是組了好幾套應對副本的裝備攢在倉庫里的。
第一套,組的是奇異亡靈大軍套,又被光輝紀元的玩家們稱之為邪神動物園套裝,這奇異是光輝紀元網游中的一個屬性。
類似于信仰中的智力。
只是光輝紀元奇異這個屬性厲害在它能降低技能的冷卻時間,加快回藍的速度,所以江洵的亡靈召喚技能冷卻時間較快,一眨眼的功夫,自動掛機戰斗的上百個亡靈士兵召喚出來。
副本小一點,江洵可以把副本給塞滿,數目龐大,召喚物又都是邪惡混亂方的,于是邪神動物園的外號就出來了。
冥王一開始出來的時候,打的應該就是邪神動物園這一套,動物園中的動物一出,就把丹麥人給打崩了,這種級別的召喚物,數量多,血厚,攻擊高,比那些AOE技能的清場能力還要快。
如果說第一套是召喚流。
第二套就是巫法術士組。
側重在了個人的爆發傷害上,后半程的冥王就是再用大量高額爆發的傷害強行壓制,再用巫術技能把其他人給圍住,進行壓垮和圍殺,而這套組合厲害在巫術上。
巫術是出了名的控制多。
動不動來個精神震懾,你定在原地,再來個靈魂出竅,你的肉體再僵硬在原地2秒鐘白挨打,冥王這角色傷害就高,你還給他整那么多個小控制出來,讓別人走位機會都沒有,封鎖你躲避技能的能力。
視頻看下來。
江洵真不知道玩家有什么可以贏的勝利面。
他甚至都認為這不是玩家可以靠自己賬號能戰勝的怪物了。
除非現在把等級封印從70級放到100級。
可直接解鎖30級的封印,這要六個大版本的更新,六個大版本的更新...半年一個大版本更新,六個大版本更新就是三年的時間。
冥王這么早出來,三年后才有希望擊敗。
這還玩什么啊?
“肯定有什么我沒有注意到的地方。”江洵深思,官方不會給出一道無解的題目,除非他們不想把這個網游給做下去,他現在缺少的是信息,是線索。
當然,他可以下作到去問人家制作人。
有渠道嘛...
問幾句不是不可以。
但是江洵在這方面是不可能去做的,游戲體驗就在于挖掘游戲中的謎題。
提前知道答案,等同于看名偵探柯南,有人把兇手提前圈了出來。
那么這游戲就毫無樂趣可言了。
江洵翻了翻頁。
試圖從前面的攻略中找到一些線索。
“玩家打玩家好打,NPC打NPC也好打,要是我有個和冥王同等屬性的NPC角色就好打了。”江洵小聲嘀咕了一聲。
先定個小目標,比如1住: