巔峰玩家  640章 典當行和領地貢獻

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 巔峰玩家 | 孤楓梟寒   作者:孤楓梟寒  書名:巔峰玩家  更新時間:2019-03-03
 
總的來說,典當行是以NPC的評定為主,玩家意見只是輔助,就是說NPC給出個基準價,然后負責典當行的玩家則在這個基礎上進行上調或拉低,但不能差值太大,差值太大就會被移交給更高一級的NPC。

典當行嘛,典當價格肯定要稍低一些,兌換物品的價格肯定要稍高一些,畢竟要賺取差價的,交易過程玩家還要支付一定的游戲幣作為手續費。盡管看上去有點坑,但耐不住有些東西你花錢買不到啊,而且領地貢獻也可以從別的途徑拿到,因此還是很劃算的。

當然,好東西的價格會非常高,不可能讓領地玩家隨便刷幾十、上百個領地任務就兌換到,典當行的主要意義還是促進以物換物和內部流通。

另外,典當行也不是什么東西都收,垃圾貨色和常規物品是不收的。領地貢獻是根據領地人口每周生成的,并不是無限的,領主只是擁有領地貢獻的支配權,而不是生產權。

那么有人會說了,這樣一來,領主不是能盡情的用領地貢獻來換取好東西了么,這也是不行的。

主要原因有五個:

第一.如果領主肆無忌憚的把價值較高的物品都換走,那么這個典當行就名存實亡了,沒有好東西在典當行里,別的玩家也不是傻子,肯定就不會來典當,所以這種行為完全是殺雞取卵。

第二.玩家想換取一樣物品,就必須先典當一個處于同等評價的物品,領主也不例外。

比如云梟寒想換個C評價,價值6800點領地貢獻的技能,那么他就得先典當一個C以上評價的技能,典當技能的價值可以不用對等,都行,但基礎評價必須一致或高出。

因為需求上的差異,以及細節上的好壞,同等評價卻可能價值相差很大,比如同為40級紫裝,皮甲的貢獻數額就要高出布甲不少,但兩者卻是同一評價,再考慮到一進一出被典當行黑掉的那一部分貢獻,玩家就經常需要用領地貢獻來補差價了。

第三.玩家每周的兌換數量是有限額的,超過一定限額后,每典當兩件才能換一件,而且兌換記錄是可以查到的。

第四.領地里的管理人員只能把領地貢獻獎勵給下一級的官員或玩家,而沒有把領地貢獻給自己的權利,他們只能拿到管理人員的每周作為薪水的領地貢獻,以及上一級官員或領主獎勵給他們的貢獻。

第五.領地貢獻是無法交易的,只能通過典當行之類的建筑進行流通。

這五個原因限制了領主和領地管理人員利用權利之便來利用領地貢獻中飽私囊。只有領主可以隨意支配領地貢獻,但除非那個領主是SB,否則一般是不會自己挖自己的墻角的,把領地挖塌了還是他自己倒霉。但林子大了,什么鳥都有,不能排除一些比較短視腦殘領主會這么干,但這種自行作死的行為只會讓他損失長遠利益,甚至把領地搞崩。

雖然有著不少限制,對玩家來說比較黑,但典當行仍然是一個相對的以物換物的有效交易手段,而且不用討價還價,交易成功率很高,對于一些對市場行為不敏感,又或是缺乏人脈的玩家來說無疑是個巨大的福音。

很多玩家因為對市場不熟悉,賣東西就經常賣虧,賣了錢還無法用這些錢買到自己想要的極品裝備或技能,因為別人不收錢,只接受以物換物。

對這種玩家來說,典當行就要相對公平的多了,不用頻繁的大范圍喊話或在領地頻道里喊話尋求交易,明碼標價對一些交涉能力不強的玩家來說也是一大便利。

當然,最關鍵的還是可選擇性很大,玩家在眾多技能和裝備中挑選合適自己的技能和裝備,而不是撞大運一般和想進行交換的玩家交涉,一個不小心被坑被說,還要浪費大量的時間和精力去交流。

典當行的作用如此之大,建造典當行所需的相關NPC自然是很難出現的,而且要城市才能建造典當行。

云梟寒的領地中還沒有典當行,所以暫時還只能想想,領地貢獻的作用還沒有那么高,主要還是用來爭取領地中各項物資的優先購買權,或是各種建筑的優先使用權。

根據獎懲條例發放的貢獻都是通用貢獻,而不是某一個領地的貢獻,典當行也只能使用通用貢獻。

領地每周根據人口生成的領地貢獻雖然是特定領地貢獻,但領主可以將這些特定領地貢獻按2:1的比例轉換為通用貢獻,因此云梟寒在平時每周會轉換一小部分,剩下的則留在領地賬面上作為領地開支,又或是將少部分特定領地貢獻交給玩家執行官,讓他們發放。

如果領地賬面上剩余的特定領地貢獻不足,領地任務就會暫停發放,所以往往要多放一些防止領地任務發放中斷,但用不掉的貢獻也不會浪費,而是會被積累到下一周,玩家在獲得特定領地貢獻后也可以將其以2:1的比例轉換為通用貢獻。

特定領地的玩家執行官還不能發通用貢獻,還得有更高官階的玩家領地官員才能發這個,因此云梟寒只能自己發。還好發起來并不難,先全選發放相應的參與活動的獎勵貢獻,再根據死亡名單對少數玩家進行補償。本次活動中沒人遲到早退,也沒有人犯大錯,小錯雖然有,但都不嚴重,因為沒立規矩也不好追究,所以就沒有人受到懲罰。

這四條管理獎懲條例還是非常簡陋的條例,云梟寒在這方面并不是特別用心的人,換成死也咬你來,會做的細致數倍,會對不同水平的玩家細分不同的獎懲標準,對第一次參與活動的新手會把標準放低一些,而對老手或管理層則會要求更高。

發放完領地貢獻,時間已經是19:28,19:30就能提前進入戰役空間進行準備了,不過之前都打了兩幕了,也沒什么特別需要準備的,而且進入戰役后就不能建聊天室,商討戰術就很不方便了。(

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