另一方面這個石像鬼出現的太突兀了,難度也太高,正常情況下玩家完全拿這個石像鬼沒辦法,發現都發現不了。想獲得加里波第的追隨本來就超難了,而帕羅洛對石像鬼的克制也同樣是極小概率。
想想就知道,首先要打雷爪狗頭人之王才能獲得龍裔城市特性,才能招募到帕羅洛,而如果沒能給予帕羅洛足夠的血脈材料就不能讓他覺醒血脈并成功轉職龍裔術士,就無法轉為英雄模板。而沒有英雄模板,帕羅洛八成是無法克制石像鬼的,也就不可能打破石像鬼的二次潛行。
如此高的難度顯然不太合理,這簡直就是不給人機會啊,所以云梟寒覺得這個石像鬼很可能不殺也沒關系,并不會影響到任務的完成。
當然,既然云梟寒現在僥幸干掉了石像鬼,那八成是可以拿到好處的。
但這個“即將到來的黑暗突襲”是自由劇情任務,所以系統不會給玩家發放任務獎勵,要玩家自己去處理后續的事務來獲取好處,比如把這些黑暗精靈的尸體交給杜堊登家族。
不過云梟寒現在優先要做是摸尸,他第一個摸的是石像鬼的“尸體”,說是“尸體”,其實就是一小片碎石塊,和石像鬼本身的體型相比,這些碎石可能都沒占到其身體的二十分之一,而且都是一些硬度極高的碎石,一塊特殊材質的石頭都沒看見,就像是石像鬼脫了一層石皮一樣。
按理說這么牛逼的石像鬼,就算被破壞了也得有點有價值的殘骸啊,這什么好貨色都沒明顯不正常。
又仔細翻找了一陣,云梟寒終于在碎石下面找到一個有價值的東西,這是一個用正常人手掌便可持握的微型石像鬼雕像。
損壞的石像鬼盧克的雕像:罕見級奇物。
你也可以嘗試著修復它,但這絕不是一件容易的事情。
看到這個奇物,云梟寒突然覺得有點蛋疼,然后就覺得自己剛剛下手是不是太狠了,這個雕像如果沒壞,八成是用來召喚那個石像鬼的,一個有名字的石像鬼啊,一般的高階石像鬼都是沒名字的。
而且看奇物說明就知道,損壞狀態下仍然是罕見級奇物,這要是正常的八成是傳說級奇物了,而且在云梟寒破壞它之前,這個石像鬼就已經能量不足了,還失去了能量核心,真不知道正常狀態下的石像鬼盧克到底有多強了。
云梟寒肯定是想要修復損壞的石像鬼盧克的雕像,而不是拿它來送npc或出售。但修復損壞的石像鬼盧克的雕像估計會非常難,云梟寒到現在還沒見過一個研究傀儡學的npc呢,而且目前也沒有哪一個玩家掌握了傀儡學,也不知道這是npc專有的生活技能體系,還是暫時不對玩家開放。
可不管是哪種,在相當長的一段時間內這個損壞的石像鬼盧克的雕像都得放在行囊或倉庫里落灰了。
除了這個雕像外,石像鬼就沒有再出別的東西了,云梟寒便去翻黑暗精靈的尸體。
因為參與不足,10個普通的黑暗精靈又不算強,所以一共只出了三個掉落,還都是很垃圾的貨色,錢倒是掉了足足5金。
另外三個精英模板的黑暗精靈就不像普通黑暗精靈那么磕磣了,都出了東西。
首先是那名黑暗精靈戰士,云梟寒沒怎么打他,就是用范圍技能順便帶了幾下,然后就是雷網的電擊傷害,傷害有限,主要輸出還是加里波第等官員npc打的,但這個黑暗精靈戰士畢竟是精英模板的npc,檔次在這,戰斗貢獻也不是只算殺傷,控制和承擔傷害也要算在內,所以掉的東西就要好很多了。
蜥齒流血劍:完美級長劍,56級完美級單手劍,75力量,75敏捷。
裝備特效1:攻擊時有20概率使攻擊目標流血,每秒損失(1力量)生命值,持續8秒,同一目標在20秒內不會反復觸發該特效。
裝備特效2:攻擊時有5概率觸發“蜥齒攻擊”特效,當次攻擊對非坐騎目標造成額外的25傷害,對坐騎目標造成額外的50傷害,同一目標在10秒內不會反復觸發該特效。
這劍還是相當不錯的,算的上是小極品了,不過不太適合云梟寒使用,也不適合加里波第使用,估計得用來交換了。
其次是黑暗精靈刺客,云梟寒打他就打的比較多了,殺傷貢獻最起碼超過了一半,所以掉的東西就好了不少。
影步:罕見級通用技能,瞬發,學習階位不限,學習前置要求:暗遁、潛行、影匿。
在陰影中穿行,在2秒的時間內無法被選取,不受范圍傷害波及,閃避提高50,移動速度提高70,持續時間內技能使用者被暫時視作沒有肉體,移動過程中無視一切阻礙,如果在穿人時遭到攻擊,只受到一半的傷害。
技能冷卻時間2分鐘。
這個技能就是絕對的極品了,無法選擇就意味著不能使用指向技能和鎖定技能進行攻擊,而移速突然暴增的情況下技能使用者的移動節奏也出現了巨大變化,敵人再想用非指向技能打中技能使用者就非常難了。更不要說技能使用者還能通過穿人來進行走位和降傷,這更是增加了攻擊命中的難度。
此外還不受范圍傷害波及,再加上50的額外閃避,這個技能雖然不是真正的無敵技能,但說它是個小無敵是完全不過分的。
影步這個技能盡管看上去缺乏攻擊性,但卻是一個極品的集防御與走位于一體的技能,用的好的話也不是不能進行攻擊,尤其是配合背刺等技能能發揮出巨大的殺傷。
唯一缺點在于只適合高敏屬性的玩家,但哪個技能都不可能適合所有的玩家,影步的限制已經非常小了。
在云梟寒看來,影步甚至已經可以媲美一些較渣的稀有技能了。