巔峰玩家  主角目前屬性、裝備、行囊、道具、奇物(60級)

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 巔峰玩家 | 孤楓梟寒   作者:孤楓梟寒  書名:巔峰玩家  更新時間:2024-10-29
 
云梟寒,傳說度50點。

(你目前實際擁有傳說值50點,已消耗90點傳說值,發揮傳聞作用時仍視作140點傳說值)

特大體格+4,可視范圍200碼。正常體格140碼,每大一個規格的體格增加10碼視野范圍。

大號體型是2米,特大是2.2米,特大+1是2.35米,特大+2是2.5米,特大+3是2.6米,特大+4是2.7米,抉擇中人物的身高普遍較高,1米8是男性標準體格,女性則是1米75。

二次覺醒結束后,

力量屬性:六階,永久增幅160%+16%(10%法力掌握(變異),30%天賦神力,10%力體超凡成長,15%健壯,5%高大,10%卓越力量成長,20%亞巨人之軀,10%力精超凡成長,15%壯碩,15%剛勁力道,15%龍親型古阿爾肯人,5%英武型創造之血,16%魔能鍛體,統帥之心的10%沒算)

體質屬性:六階,永久增幅125%+16%(20%天賦神力,10%力體超凡成長,15%健壯,5%高大,20%亞巨人之軀,10%再生體魄,15%壯碩,10%卓越體質成長,15%龍親型古阿爾肯人,5%英武型創造之血,16%魔能鍛體,統帥之心的10%沒算)

魅力屬性:五階,永久增幅為100%,(20%低階魅力屬性成長補完,20%龍親型古阿爾肯人,10%災禍狼王烤肉,50%英武型創造之血,統帥之心的10%沒算)

精神屬性:六階,永久增幅為50%+16%(10%力精超凡成長,5%奧術專注,15%龍脈冥想,15%龍親型古阿爾肯人,5%英武型創造之血,16%魔能鍛體,統帥之心的10%沒算)

敏捷屬性:零階,永久增幅為15%,、(10%災禍狼王烤肉,5%英武型創造之血,統帥之心的10%沒算)

智力屬性:零階,永久增幅為15%(10%奧術專注,5%英武型創造之血,統帥之心的10%沒算)

睿智屬性:零階,永久增幅為5%(5%英武型創造之血,統帥之心的10%沒算)

實戰中力量屬性還要算上巨力術的42.5%(32.5%+5%+5%)力量增幅(5%完美施法手勢構筑、5%亞(類)巨人返祖魔法親和),而且巨力術的增幅還是包括裝備屬性的。

云梟寒60級體質(不含裝備):60060級標準體質*1.15特大體格+4*1.6六階體質屬性成長*2.41體質永久增幅)*2.15[1+0.45(5%59級黃色板甲褲子+10%55級完美級黃色內甲+10%53級黃色戒指+10%馬考格之戒+10%厚皮科多腰帶)+0.7(45%德科倫三件套)+10%亞巨人護符+5%瑟拉吉斯護符+10%統帥之心)]=5720.376

0.45是不包括裝備屬性的體質屬性加成,0.7是包括裝備屬性的體質屬性加成。

60級總體質(算裝備加成):[2660.64*(1+0.45+0.7)+(1115裝備加的體質屬性*1.7包括裝備屬性)=5720.376+1895.5=7615

60級血量=761560級總體質*101點體質換算10血*1.6生命力強化三階*1.2(生命值上限提高20%亞巨人之軀)=146208

血量計算公式為,血量=[標準體質*體格加成*體質屬性成長*體質永久增幅*(不包括裝備屬性+包括裝備屬性)+裝備屬性*包括裝備屬性]*1點體質換算10學*生命力強化三階*生命值上限提高20%亞巨人之軀——————————————————————————————————————————

裝備屬性是以5點分級,5級算一個檔次裝備。

灰色白色綠色藍色紫色黃色橙色紅色暗金色亮金色白金色血金色

劣質普通精良優秀卓越完美史詩傳說遠古不朽圣物神賜

0 0 5 10 15 20 30 40 50 70 100 150

雷爪之刃:43級橙色史詩品質,單手武器,魔法刀,力量+75,體質+75

裝備特效1:持有該武器施展氣系法術,施法時間減少0.5秒。

裝備特效2:戰斗中受到攻擊有15%概率不被打斷或延長施法條,可與專注技巧效果疊加。

裝備特效3(青色幼龍之牙):物理攻擊時附帶雷系傷害,雷系傷害為(1*力量屬性),物防和魔抗對該傷害不起作用,只會受被攻擊目標的雷系抗性影響。

裝備特效4(青色幼龍之牙):物理攻擊時,每次攻擊有5%概率麻痹對手1秒,使用氣系攻擊法術時,有15%的概率麻痹目標1.5秒,如該法術本身帶有麻痹效果,則麻痹概率疊加,麻痹時間則以時間長的一項為準。

裝備自帶技能強效連鎖閃電:使用對目標扔出連鎖閃電,造成(3*智力+1.5*魔法攻擊力)的傷害,閃電可以連續再彈跳14次,每次彈跳后傷害削減2.5%。攻擊范圍40碼,彈射間距不得超過30碼。

吟唱時間1秒(原1.5秒),技能冷卻時間1分鐘。

作為一柄魔法刀,雷爪之刃不像常規單手刀劍那樣只有物攻沒有魔攻,雷爪之刃的物攻和魔攻基本屬于同一檔次,而且雷爪之刃終究是史詩裝備,其物理攻擊力與云梟寒現在用的諾格加爾的長劍相比,要高出非常多,即便和正常的45級黃色單手武器相比,也要高出一小截。

閃舞之巨人盾(升):58級紅色傳說品質,巨型盾,雙持類型,體質+100。(裝備需求未變)

裝備特效1:當玩家使用盾牌類技能時,攻擊傷害提高40%,控制時間增加1.5秒。

裝備特效2:玩家格擋成功時,有30%概率觸發再生效果,生命恢復速度提高500%,持續5秒。

裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護側后方15碼半圓范圍內的所有友軍,并只計算每秒內的頭5次傷害。被打斷后10秒內無法再次啟用。

裝備自帶技能閃舞:玩家可以向40碼范圍內的任意位置進行閃現,到達目標位置時會向周圍揮舞盾牌,造成5碼內所有敵人1.5秒暈眩,并造成(15+0.8*力量+0.4*攻擊力)的物理傷害,技能CD時間20秒。

秘銀特效:提高10%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加5%,如施法成功率已在75%以上,則只增加2.5%)。在用此盾進行各項操作(包括格擋和盾技)的時候,有10%概率觸發“凝神”特效,下一個法術或類法術技能的效果必然最大化,且技能的冷卻時間減半,“凝神”特效不可在2分鐘內重復觸發。

由于注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢復能力,在不使用的時候,裝備耐久會慢速提升。

備用盾牌:

冠軍盔頭龍之盾:49級完美級黃色盾牌,巨型盾,+70力量,+70體質,+20%體質屬性(包括裝備屬性)。

裝備特效:格擋成功額外削減15%物理傷害。

這不是云梟寒打到的第二面巨型盾,但卻是第二好的巨型盾,雖然仍然不如閃舞之巨人盾,但這面盾牌還是相當有特點的,首先是體質加的比較多,能把血量再次撐高很多,其次就是裝備特效了。

“格擋成功額外削減15%物理傷害”這個裝備特效雖然很簡單,但卻異常實用,特別是在打傷害超高的物理型BOSS,尤其是強力遠程物理BOSS時能發揮不小的用處,算上云梟寒原本的格擋削減效果,格擋成功后可以削減60%的近戰物理傷害,削減80%遠程物理傷害,這個削減幅度就非常高了。

冠軍盔頭龍之盔:50級完美級黃色頭盔,+70力量,+70體質,+15%力量屬性(包括裝備屬性)。

裝備特效:遭到暴擊后可臨時提升20%物理攻擊力,持續時間10秒,30秒內不可重復觸發。

備用:50級紫色板甲頭盔,+65力量,+65體質,增加20%視野范圍,并稍稍提高聽覺。

后面的這條屬性看上去相當雞肋,但在實戰中還是有些用的,可以讓玩家更早的發現敵人,也更難被偷襲,特別是在面對那種半吊子潛行者的時候更是有用,可以更清楚的聽到腳步聲。

馬考格之甲:53級完美級黃色板甲衣服,+75力量,+75體質。

裝備特效:遭到攻擊后有10%概率提升20%雙防,持續5秒,20秒內無法重復觸發。

裝備自帶技能馬考格的持久:激活后瞬間恢復25%的耐力值,并在5秒內再持續恢復25%耐力值,冷卻時間25秒。

45級黃色板甲衣服,+65力量,+65體質,+5%力量,該件裝備的物防額外提升15%。這件衣服的基礎物防本來就比正常45級黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15%的物防,實際物防相當于同級同品質正常板甲的1.5倍了。

59級黃色板甲褲子,+80力量,+80體質,+5%力量(不包括裝備屬性),+5%體質(不包括裝備屬性)。

53級黃色板甲褲子,+75力量,+75體質,+75精神,+5%體質(不包括裝備屬性)。

馬考格的護手:53級黃色板甲護手,+75力量,75體質,+5%力量屬性(不包括裝備屬性)。

裝備自帶技能致命打擊:對單個目標造成(3*力量+2*物攻)的物理傷害,并使該目標在10秒內的治療效果和生命恢復速度下降25%。冷卻時間8秒。

山嶺亞巨人護手:50級黃色完美級板甲護手,+70力量,+70體質,+10%整體物防。

裝備特效:受到攻擊時有10%概率觸發“鐵壁”效果,下一次受到物理攻擊時減免50%物理傷害。

53級黃色板甲鞋子,+75力量,+75體質,+75精神,+5%移速。

55級完美級黃色內甲,+75力量,+75體質,+10%力量(不包括裝備屬性),+10%體質(不包括裝備屬性)。

精靈龍皮內甲:46級完美級黃色內甲,+65體質、+65精神、+20%整體魔抗、減少15%魔法傷害。

這很可能是抉擇中出現的第一件內甲,內甲也算防具的一種,是穿在衣服里面的,而且兼顧物防和魔抗。

內甲在物防方面和云梟寒現在穿的加摩拉之甲的物防數據差不多,只低不到20點物防,雖然加摩拉之甲是紫裝,內甲是黃裝,但加摩拉之甲和40級的常規紫色板甲裝相比,物防也是要高出一些了,這就可以看出內甲在基礎物防方面基本是和常規板甲上衣一個檔次,就算低也低的不多,比板甲褲子的物防要高,也就是說除了盾牌和上衣外,內甲就是物防排第三位的防具組件了。

更關鍵的是內甲的魔抗,內甲的魔抗和物防是一個水平線上的,內甲也沒有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲裝的魔抗相提并論,是一件雙防裝。

類似的雙防裝還有披風和腰帶,但防御就大大不如了,不要說和上衣比了,和鞋子和護手比都不如,尤其是腰帶,加的防御是最少的。

不過內甲算防具,披風和腰帶是飾品類,同級同品質的防具在屬性方面要比飾品低5點。

飾品和附加裝備(飾物類屬性為等級+10點屬性,裝備是+5):

德科倫的追憶:52級橙色史詩品質項鏈,+85體質,+15%體質屬性(包括裝備屬性)。

裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少10%。

裝備自帶技能德科倫的追憶:使之前15秒內所使用的法術和類法術技能立即冷卻,冷卻時間10分鐘。

注:德科倫不僅是少有的擁有強力法師天賦的食人魔,還是極少見的不以高智慧類人生物做食物的食人魔,當教他法術的人類老師去世后,他就立誓將人類從他的食譜中刪去了。

但作為一名食人魔,他仍然保留著用人類遺骨制作飾品的習慣,德科倫的追憶就是他為了追憶自己的老師,而用其老師的頭骨制作的首飾套裝中的項鏈。

德科倫套裝共有三件,除了德科倫的追憶,還有另外兩個戒指,也都是用其老師遺骨制作的。

由于德科倫的老師生前實力強大,死后的遺骨仍蘊藏著強大的魔力,而德科倫的人骨首飾制作手藝又相當出色,因此德科倫套裝是一套史詩套裝。

湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,后續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。

德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重復掉落該套裝組件。

德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。

戒指:

德科倫的憐憫:52級橙色史詩品質戒指,+85體質,+15%體質屬性(包括裝備屬性)。

裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少7.5%。

裝備自帶技能德科倫的憐憫:吟唱1秒,可治療單個類人生物目標,瞬間回復目標玩家40%血量,回復NPC20%血量,對玩家使用冷卻時間三分鐘,對NPC使用冷卻時間10分鐘,一小時內對NPC最多使用3次。

湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,后續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。

德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重復掉落該套裝組件。

德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。

德科倫的救贖:52級橙色史詩品質戒指,+85體質,+15%體質屬性(包括裝備屬性)。

裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少7.5%。

裝備自帶技能德科倫的救贖:吟唱3秒,可復活一個死去的類人生物目標。如復活目標為玩家,則復活后擁有20%生命值、法力值和耐力值;如目標為NPC,則復活后擁有10%生命值、法力值和耐力值。

對玩家使用冷卻時間3分鐘,玩家死亡時間不能超過15分鐘。對NPC使用冷卻時間1小時,NPC死亡時間不能超過半小時,一天對NPC最多使用三次,這一天內對同一NPC不能重復使用。復活時尸體需大致保存完好(缺胳膊少腿沒關系,不能是碎尸或燒成灰這樣的死法。另外請注意,關鍵性劇情人物在關鍵戰役中死亡是無法用此技能復活的)。

湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,后續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。

德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重復掉落該套裝組件。

德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。

德科倫套裝效果1:被動效果,對非玩家的類人生物造成的傷害提高15%,對玩家造成的傷害提高10%。

德科倫套裝效果2——假死復生:套裝使用者生命值歸零后會進入假死狀態,復活時機可以自行選擇,但時間必須在死亡后10秒-10分鐘以內,可恢復60%的生命值、法力值和耐力值,所有技能全部冷卻。假死復生每24小時內只可使用一次。

53級黃色戒指,+80力量,+80體質,+10%力量(不包括裝備屬性),+10%體質(不包括裝備屬性)。

馬考格之戒:53級黃色戒指,+80力量,+80體質,+10%力量屬性(不包括裝備屬性),+10%體質屬性(不包括裝備屬性)。

備用:

塔克沙亞巨人戒指:45級黃色戒指,+70力量,+70體質,+12%體質屬性(包括裝備屬性)。

裝備特效:受到攻擊時有20%概率觸發“沙膚”效果,受到的物理傷害降低20%,法術傷害降低10%。沙膚效果持續15秒,30秒內不會重復觸發。

盔頭龍之戒:48級黃色戒指,+75力量,+75體質,+10%力量屬性(不包括裝備屬性)。

裝備自帶技能盔頭龍沖撞:指向類技能,對60碼范圍內的單一目標發起沖撞,沖撞后百分百進行(2*力量)對(力量+體質)檢定,目標體格每高于使用者一個規格則力量乘積系數減0.2。

檢定成功則將目標擊退20碼,如目標在擊退過程中撞到障礙物,則目標暈眩3秒,并造成(5*力量)的傷害;如目標撞到其它生物,則目標與該生物均暈眩2秒,并對兩個目標均造成(3*力量)的傷害。

檢定失敗則無法擊退目標,造成的傷害減半,技能使用者暈眩1秒。

可沖破硬度中等及中等以下障礙物,但每沖破一個障礙物沖鋒的極限距離減少10碼。

冷卻時間30秒。

這個戒指不僅屬性相當不錯,裝備自帶技能也很給力,云梟寒將盔頭龍之戒裝備后試用了一下,盔頭龍沖撞的沖鋒速度只能算是中等偏上,沒有英勇沖鋒快,但這個技能是指向類技能,只要目標不使用位移技能閃出沖鋒范圍外就必然命中。即使目標位移到技能使用者背后,只要使用者沒沖完60碼距離,兜個彎回來也會繼續沖撞目標,所以速度慢點也可以接受。

唯一的問題是打斷,因為沖鋒速度不是特別快,敵人如果反應夠快還是有機會打斷的。

中等抗毒戒指:毒抗性提高25%,

凈化之戒:25級紫色戒指,+45力量,玩家使用凈化技能來清除身上的所有負面狀態,硬控狀態下無法使用,瞬發,冷卻時間5分鐘。

40級紫色戒指,+60力量,+60敏捷,+1%物理吸血。

格里哈斯之戒:40級黃色完美品質戒指,+65力量、+65敏捷,+10%移動速度。

裝備自帶技能格里哈斯疾奔:激活后移動速度額外提高40%,持續20秒,冷卻時間2分鐘。拾取綁定。

43級黃色戒指,+70力量,+70體質,+70精神,+12%生命最大值。

披風:

森林召喚披風:50級黃色完美級披風,+75力量,+75體質。

裝備特效:在森林或樹林地形下靜止不動3秒后進入隱身狀態,但進行任何動作都會破除隱身狀態,隱身狀態下影子仍然存在。

裝備自帶技能:吟唱時間3秒,使用后可從樹木中召喚3個低階樹人,樹人的戰斗力取決于玩家等級和召喚所選用的樹木。低階樹人持續時間無限,但不可離開召喚樹木200碼范圍外,技能冷卻時間5分鐘。本技能召喚的樹人最多只可同時存在三個。

這個披風非常不錯,裝備特效的那個隱身雖然有影子的缺陷,但只要利用樹木的影子來覆蓋自己的影子,或是干脆順著光線方向貼樹站就可以解決,進攻沒啥用,但逃生還是很不錯的。

至于裝備自帶技能召喚低階樹人就更好了,哪怕低階樹人的戰斗力再差,好歹也是三個炮灰嘛。

唯一的缺點就是地形限制了,森林或樹林地形這個還是有一定標準的,稀稀落落的幾棵樹可不算樹林。另外想召喚低階樹人,沒樹也是沒辦法召喚的。

森林召喚披風也可以算是一件功能性裝備了,即使日后被淘汰,也是可以留下來備用的。

中級防護箭矢披風:50級黃色完美級披風,+75體質,+10%整體物防。

裝備特效:主動激活后可持續15秒,來自正后方180度半圓范圍的遠程箭矢攻擊所造成傷害降低60%,冷卻時間2分鐘。

瑟拉吉斯的披風:40級黃色完美級披風,+65力量,+65體質,+25%酸抗。普通攻擊有20%概率丟失。

腰帶:

厚皮科多腰帶:59級橙色史詩品質腰帶,+95力量,+10%力量(不包括裝備屬性),+10%體質(不包括裝備屬性),+10%整體物防。

裝備特效:可以在腰帶里存放兩套裝備進行替換,進行一鍵換裝時,換裝所需消耗的時間從2秒變為1秒,換裝時遭到攻擊有75%概率不影響換裝讀條。

馬考格的腰帶:53級黃色完美級腰帶,+80力量,+10%力量(不包括裝備屬性)。

裝備特效1:提高25%火抗。

裝備特效2:可以在腰帶里存放兩套裝備進行替換,進行一鍵換裝時,換裝所需消耗的時間從2秒變為1秒,換裝時遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。

瑟拉吉斯腰帶:41級黃色完美級腰帶,+65力量,+65體質。

裝備特效1:攻擊時有10%概率降低對方物防30%,持續5秒。

裝備特效2:可以在腰帶里存放兩套裝備進行替換,進行一鍵換裝時,換裝所需消耗的時間從2秒變為1秒,換裝時遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。

行囊:

212個史萊姆生命黏液:10秒內可以回復25%的血量,冷卻時間2分鐘(治療藥劑公共CD)。

34瓶諾特安優質治療藥水:6秒內可以恢復35%血量,冷卻時間3分鐘(治療藥劑公共CD)。

12瓶強效治療藥劑:10秒內恢復50%血量,冷卻時間2分鐘(治療藥劑公共CD)。

50份科西嘉紅魚:菜肴類,在30分鐘內提高10%力量和10%體質(不包括裝備),并提供較多的飽食度,1份能保證玩家劇烈運動6小時,以云梟寒的情況和在線時間,一天3份就綽綽有余了。

10份解酸青魚湯

4月8日

10根/日月光石微亮杖秘銀58克有挖礦師后每天1克到3克,平均2克。25日銀礦開工。

172個灰色魔晶、173個白色魔晶、177個綠色魔晶,374個藍色魔晶、352個紫色小魔晶,164個紫色中魔晶。

灰色魔晶一個1銀,白色魔晶2銀,綠色魔晶10銀,而且這還都是小魔晶,要是中魔晶和大魔晶的賣價還要更高。

4月5日,8400蜥蜴之鱗,8400個蜥蜴之皮,3830瓶蜥蜴之血,2360個蜥蜴之心。走私貿易一次500/500/250/150。

920個巨人灰燼、147個亞巨人之血、74個亞巨人肢體碎片、23個亞巨人元素粉塵、90亞巨人之血、30個亞巨人精華、32個獨眼亞巨人之眼、30個亞巨人之心,3個奧術精華

亞巨人之血10個怪出1個、亞巨人肢體碎片20:1、亞巨人精華50:1

1008亞龍之鱗,1008亞龍之皮,500個亞龍之血、30個亞龍之翼,23個亞龍精華40個亞龍之心

惡魔之心和惡魔精華

亞龍之血3金/亞龍之翼、亞龍精華4金/亞龍之心、獨眼亞巨人之眼6金

打藍速龍可獲得160個亞龍之鱗,160個亞龍之皮,80個亞龍之血

2個巨龍之血、1個巨龍之翼

1個科多獸肝臟,科多獸肝臟其實就相當于亞古獸之心這個檔次的血脈材料,但更特殊點。

4月5日,323瓶50級藍色添加劑。849瓶55級藍色添加劑,430瓶60級添加劑,73瓶60級紫色添加劑。15瓶紫色50級添加劑。1個45級黃色添加劑,1個50級黃色添加劑。

4月5日:F級兌換憑據86個,F+級兌換憑據3個,E-級兌換憑據3個,E級兌換憑據20個,E+級兌換憑據20個,D-級兌換憑據18個,D級兌換憑據32個,D+級兌換憑據9個,C-級兌換憑據4個,C級兌換憑據18個。(二換一)

20個顯形塵。

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子爵最高只能使用傳說級護符,更高品質的放在行囊中也無法生效,同時生效的護符數量是5個,行囊中的護符數量超過5個,5個品質最高的護符生效。

銀冠護符:遠古級護符,魅力屬性提高30%,指揮范圍提高150%。

裝備自帶技能1銀冠光環:增加指揮范圍內自身和友軍單位20%力量,20%敏捷,20%體質。(光環會持續消耗法力,消耗中等)

裝備自帶技能2銀冠榮耀:使用后指揮范圍內的所有人類友軍的士氣提高25%,且持續時間內士氣永不會下降到50%以下,持續時間2小時,冷卻時間72小時。

在銀冠光輝的照耀下,人類永不潰逃。

青巨人護符:橙色史詩級護符,氣系技能傷害提高15%,氣系抗性永久性提高10%,提高玩家對青巨人的親和力。

裝備自帶技能青巨人召喚:使用者可消耗50個巨人灰燼、5個亞巨人之血、3個亞巨人肢體碎片、2個亞巨人元素粉塵和1個亞巨人精華來召喚一個青巨人助戰,青巨人的等級與召喚者等級相同,戰力等級則與玩家力量與智力相關。

閃電豹護符:55級橙色史詩級護符(有等級就限制起效等級,沒等級的就不限制起效等級),增加20%移速,增加30%攻速,敏捷屬性+10%(不包括裝備屬性)。

裝備自帶技能閃豹迅擊:可高速躍起并跨過一段距離,抵達目標的身邊,并在瞬間連續對目標完成兩次普攻。目標不能為友軍,跨越極限距離為15碼,跨越時可跳過不高于自身身高的障礙物。冷卻時間20秒。

亞巨人護符:完美級護符,降低50%亞巨人對你的傷害,降低25%類巨人對你的傷害,降低10%巨人對你的傷害,力量屬性提高10%

(包括裝備屬性),體質屬性提高10%(包括裝備屬性)。

護符放在行囊中即可生效,本護符因是特殊護符,還需擁有巨人相關血脈方能生效。

可以持有的護符品質等級,以及同時生效的護符數量均與玩家爵位相關。

瑟拉吉斯護符:41級完美級護符,+20%酸抗,+20%對恐龍類亞龍的傷害,力量屬性提高5%(包括裝備屬性),體質屬性提高5%(包括裝備屬性)。

上身后檢測,如已有50%以上酸抗,則疊加效果減半。

狂暴護符:39級紫色卓越級護符,可主動使用激活狂暴狀態,增加30%物理傷害,降低15%護甲,降低15%魔抗,加20%移動速度。持續時間30秒,冷卻時間5分鐘。

護符放在行囊中即可生效。

可以持有的護符品質等級,以及同時生效的護符數量均與玩家爵位相關。

昏暗視覺護符:普通護符。

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特殊家徽和護身符一樣,只要放在行囊中就能生效,家徽只有貴族才能攜帶,所以需要準爵以上的爵位,準爵能帶一枚,男爵是兩枚,子爵是三枚,以此類推。而且家徽不像護身符那樣還有實地爵位和宮廷爵位的攜帶數量差異,不管是否擁有領地,只要是同等爵位,家徽的攜帶數量都一樣。

特殊杜堊登家族家徽:

要知道普通杜堊登家族家徽上本來附有一些咒語,比如能讓家族成員可以快速控制經過馴養的動物和魔獸的咒語,并在一定程度上提高馴養能力。

那名死掉的家族武技長是一名馴養高手,他花費了相當多的代價對這枚家徽進行了特殊強化,進一步強化了杜堊登家族家徽附帶的馴養能力提升效果,還加強了對動物和魔獸的控制效果。

反應到云梟寒身上,就是蒙布倫家族馴養騎術的技能等級增加了一級,這還是因為蒙布倫家族馴養騎術的品質過高,如果換到普通的馴養技能上可能要增加兩級。而如果是普通徽章,則根本不可能對蒙布倫家族馴養騎術有所提升,就連普通的馴養技能也頂多只能提升一級。

更關鍵的是,這增加的一級在蒙布倫家族馴養騎術滿級后仍然會起作用,等于額外多出了一級,比如蒙布倫家族馴養騎術最高能升到5級,但有了這枚特殊家徽,最高就能升到6級。當然,云梟寒現在并不知道蒙布倫家族馴養騎術到底能升到幾級。

而且這枚家徽不只對坐騎馴養技能起效,對寵物馴養技能也同樣有效果,所以光靠這個效果就可以值回票價了。

此外,家徽還能夠增強黑暗精靈的天賦能力。例如黑暗精靈貴族通常都必須掌握的浮空術,一般一天只能用一兩次,也就是CD時間12個小時,而杜堊登家族的家徽則可以讓黑暗精靈使用浮空術的CD限制降低到4小時,另外對妖火術也有縮短CD時間的效果。

不過這個縮短CD的效果就沒有像馴養能力那樣被強化,這個家徽效果對云梟寒來說也沒什么意義,這兩個技能他都不會,而且這個家徽能對黑暗精靈起作用,卻未必能對其他種族起作用。

而且浮空術雖然是五階氣系法術,但懸浮高度卻很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行動更加敏捷,這個輔助法術主要是配合敏捷型玩家用的,云梟寒這體格,這一身板甲,就算用了浮空術也是杯水車薪,別人能浮起30厘米高,他怕是只能懸浮5厘米高,根本不適合云梟寒。

妖火術就更不用說,這是一個三階神術,還要前置技能,云梟寒腦子壞了才會去學這個技能。

這種家徽也只有在黑暗精靈玩家手上才能發揮全部作用,因為這兩個技能都是黑暗精靈的種族天賦技能,學習時可以免掉前置技能。

24小時一次的強行馴服法咒,

特殊能力——單體強行控獸咒術:可以對單個動物或魔獸發動此咒術,如果是經過馴化的目標,使用者可以強行獲取其2小時的控制權;如果是野生目標,則可提高20%的降伏成功率。咒術的冷卻時間為24小時。

特殊家徽和護身符一樣,只要放在行囊中就能生效,家徽只有貴族才能攜帶,所以需要準爵以上的爵位,準爵能帶一枚,男爵是兩枚,子爵是三枚,以此類推。而且家徽不像護身符那樣還有實地爵位和宮廷爵位的攜帶數量差異,不管是否擁有領地,只要是同等爵位,家徽的攜帶數量都一樣。

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奇物:

已馴化巨型科多獸召喚戰鼓:罕見級奇物。

拍響戰鼓,可隨機召喚二到五頭已被馴化的巨型科多獸,這些科多獸可以作為坐騎,本方人員(包括友軍)均可搭乘于其背上,每頭已馴化的巨型科多獸最多可搭乘50人,并受戰鼓擁有者指揮。(騎乘人員無法對巨型科多獸下達指令)

已馴化的巨型科多獸在移動中較為平穩,搭乘其上無需擁有相關騎術技能即可施法或攻擊,騎行導致的技能施展成功率減值僅為20%。(正常情況下,必須擁有騎行施法或騎射技能方可騎行施法或騎射,且技能施展成功率會視坐騎不同而下降,部分瞬發技能的施展成功率不會下降,但仍需要騎行施法或騎射技能。)

已馴化的巨型科多獸將分擔玩家所受到的50%傷害(經過玩家雙防和體質免傷計算后的50%,然后再算巨型科多獸的雙防和免傷)。

戰鼓擁有者可主動讓已馴化的巨型科多獸發動一個80碼的沖鋒技能,并對沖鋒路徑上的所有生物造成沖撞和踩踏傷害,冷卻時間10分鐘。

在血量高于25%時已馴化的巨型科多獸不會主動攻擊任何目標,玩家也無法命令其攻擊目標(沖鋒除外),血量低于25%后會發狂,無視敵我攻擊附近目標。(距離越近,越優先攻擊,距離一樣的情況下優先攻擊活動目標)

已馴化的巨型科多獸可持續存在半小時,戰鼓的使用冷卻時間為12小時。

輕羽獸之羽:罕見級奇物,瞬發,發動后在10秒內減少使用者一半重力,跳躍高度提高一半,從20米以內的高度落地不受傷害,20米以上高度落地傷害減少3/4。每日可發動4次,發動間隔1分鐘。

放在行囊中即可使用。

友誼之鎖:罕見級奇物,激活后可鎖定5名友軍,友軍和奇物擁有者之間的距離不能超過60碼,包括奇物擁有者在內的六人彼此間不會造成誤傷,無誤傷效果持續時間30秒,冷卻時間5分鐘,每日最多可發動5次。

使用前可以提前指定友軍對象,如不指定,則默認為最近的5名友軍,指定對象每日只可調整一次,不指定則不受此限制。

注:本奇物對倒扣BUFF類效果無效。

治療坐騎魔法石:珍稀級奇物,瞬發,使用后可恢復目標坐騎(2*智力)的生命值,冷卻時間3分鐘,每天最多只能使用20次。

損壞的石像鬼盧克的雕像:罕見級奇物。

雖然因年代久遠而能量不足,又失去了能量核心而導致無法控制,還遭到攻擊而被嚴重損壞,現在已經完全無法使用。但該奇物具有極高的歷史價值和研究價值,喜歡收藏古董的富豪或研究傀儡學的人會對它很感興趣。

你也可以嘗試著修復它,但這絕不是一件容易的事情。

青銅建筑之手:奇物,可對某一領地使用,使該領地增加一個建筑隊列,可持續7天。持續時間結束后,已開建建筑仍會被完成。

災禍狼王之靈:圣物級奇物。

奇物自帶技能災禍狼王之召:使用后可影響以持有者為圓心,半徑100碼以內的所有狼類生物,并根據持有者的魅力對其進行精神檢定,精神檢定未通過的狼類生物則會受災禍狼王之靈持有者控制,持續時間半小時,冷卻時間24小時。

被控制的狼類生物不被視為玩家隊友,無法從其殺死的敵人中獲得經驗。

注靈:可將災禍狼王之靈強行注入一狼類生物,大幅提升其資質、悟性,并使其擁有災禍狼王的部分能力。

一旦完成注靈,本奇物將會自動損毀。

(在狼禍任務中每小時可使用一次,持續時間10分鐘)

巢穴之基(狼類專用):傳說級奇物,需要與其它相關的狼類奇物組合使用,可在領地外圍建造一個狼類生物巢穴,巢穴中出產的生物可為領地效力,也可以作為領地寵物移交使用權于領地玩家或領地NPC(所有權仍歸領地所有,私人領地可開啟領地寵物租用業務)。5萬人口以上的領地方可使用本奇物,領主玩家方可使用。

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龍群召喚卷軸:可作為消耗品使用,使用次數3/3,龍族相關血脈方可使用。

根據使用者的血脈品質、龍類親和度、玩家等級、貢品數量和價值召喚若干名相應實力的龍族,召喚持續時間至少為半小時,可通過增加貢品來增加持續時間。

本卷軸可以通過“龍脈洗煉儀式”轉化為技能,但如果卷軸已經被使用過了,則無法被轉化。

龍脈洗煉儀式使用的材料不能為外在肢體、鱗片、皮膚等材料,必須是血、精華、心之類的內在高級材料。

(以上部分消耗一次鑒定機會可見)

龍脈洗煉儀式分為三種檔次:

低級洗煉:使用100份蜥蜴血脈材料,10份亞龍血脈材料。

中級洗煉:使用100份亞龍血脈材料,10份巨龍血脈材料。

高級洗煉:使用100份巨龍血脈材料,10份遠古巨龍血脈材料。

使用洗煉儀式的檔次越高,最終得到的技能越強大。

(以上部分消耗兩次鑒定機會可見)

終極洗煉儀式的明細材料表:50份巨龍之血、30份巨龍精華、15份巨龍之心、5份巨龍龍核,5份遠古巨龍之血,3份遠古巨龍精華、2份遠古巨龍之心、1份遠古巨龍龍核、1份遠古巨龍之源。

(以上部分消耗三次鑒定機會可見)

月光石微亮杖

通信墨晶

另外這塊墨晶交給你,我這邊還有另一塊墨晶,這兩塊墨晶固化了簡單的法術,用法力激活后可以進行簡單的通信,通信的內容不能超過5個單詞(10個字),每48小時才能各使用一次。如果我要見崔斯特,會用這個注明時間和地點,如果沒說地點,那就在這里見。

云梟寒從札克納梵手上接過墨晶,這是一塊黑色的石英晶體,呈六角柱體形狀,這種不透光的晶體是地下世界的特產,具有相當不錯的法術延展性,一般都是作為施法材料使用,不過價值一般并不算特別高。

云梟寒眼前的這塊墨晶顯然是墨晶中的佼佼者,有拳頭大小,在墨晶中也算很大的了,質地細膩,黑色而脂潤,可能還經過了磨光處理,但由于周圍沒有光源,外部光澤還看不出來。哪怕沒有固化法術,這塊墨晶的價值肯定也不會低。

神秘藍寶石(莉雅召喚用)

2個青銅建筑之手:奇物,可對某一領地使用,使該領地增加一個建筑隊列,可持續7天。持續時間結束后,已開建建筑仍會被完成。

0個奇異的雪梨:消耗品,使用后就會消失,可在24小時內使寵物的經驗收益額外增加50%。

中等群體治療卷軸:消耗品,使用后就會消失,25碼半徑范圍內所有友軍(包括自己)在瞬間恢復50%的血量,會大幅提高使用者的威脅值。10分鐘內無法再使用任何治療卷軸(治療卷軸公共CD)。

代傷藍皮人偶:消耗品,可使用10次,使用者可指定一個50碼范圍內的友軍目標,在10秒內該目標所受到的傷害將全部轉移到使用者身上,使用者的雙防可產生作用。

道具使用者和目標間的距離一旦超出50碼,則代傷效果無效,在效果持續內返回50碼距離則會重新起效。

孔代親王的私人令牌,這是一種消耗品,使用了這塊令牌后,云梟寒會獲得一次主動面見孔代親王的機會,可以向孔代親王提出建言,但能否能說服孔代親王,就要看玩家的說服能力和所能拿出的說服依據是否有用了,抉擇中并不存在能提高說服率的道具。

地精起搏器一型:可以復活一名玩家,并恢復20%血量,或使一名血量20%以下的NPC在5秒內恢復20%血量,使用次數3/3次,使用該道具需要持續引導5秒,引導過程會被硬控打斷。 5金一個

這個東西還是有點意思的,下本的時候可以用來復活牧師玩家,拯救危局。不過云梟寒最看重的還是給NPC恢復20%血量,英雄級NPC的血量是非常多的,而且用技能對英雄級NPC進行治療,效果一般是很差的,所以地精起搏器一型在關鍵時刻可以發揮很大作用,但地精起搏器一型的使用條件還是比較苛刻的,用起來還是有些麻煩。

松木戒指:裝備后小幅提升地區聲望。

松木拐杖:被減速后,回饋20%被降低的移速,放在行囊中即可生效。

5個變形果實:對單個活體生物目標扔出果實,目標在食用果實后會變成杜松果,持續15秒,在此期間內目標將無法做任何動作,但目標的生命恢復速度將提高為原來的25倍,本道具可使用5次,本道具對沒有生命的目標無效,且成功率并不是百分之百,對高等血脈或BOSS的作用會有所下降。玩家也可以自己吃下變形果實,百分百成功變形。無CD。

裝備特效:攻擊時有10%概率使目標流血,目標每3秒損失一定血量,持續12秒,每3秒損失的血量等于玩家的力量值。

顯形塵,消耗品,可以使用三次,使用后可以在使用者周圍半徑15碼的范圍形成一個圓形反隱區域,持續4秒,這個顯形塵還是非常有用的,能破解大部分的隱形效果。當然,如果潛行者的水平極高,顯形塵也是無能為力的。

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