閃電球的冷卻時間很短,僅有0.9秒,但終歸是需要等待,但這時候空間法彈一般已經冷卻完畢,可以再放一波空間法彈作為銜接。
從第三根雷矛投完,到雷霆之牢的持續時間結束,云梟寒大概還能再用兩到三次閃電球和一次雷擊術,然后要么魔獸已經沖到他身前,要么繼續追擊氣元素。
沖到身前就沒什么好說的了,直接干就行,云梟寒本來就是近戰為主,也不怕魔獸近身。
繼續追擊氣元素則對他更加有利,云梟寒可以用強制挑釁和失控挑釁效果的技能強迫魔獸回頭來追自己,等挑釁效果結束再繼續去追氣元素,讓魔獸在他和氣元素之間疲于奔命。
不過這種讓魔獸白挨打,卻無法還手的好事不會持續太久,強制挑釁技能交完就沒辦法繼續拉扯了,到時為了避免氣元素被追死,云梟寒仍然需要主動上前與魔獸纏斗。
采用這種打法套路讓云梟寒在與魔獸的對抗中極具優勢,之前該套路還有弱點,面對有空間位移的魔獸時很容易被近身,但在學了空間法彈后這個弱點就不復存在了,甚至反而成了他的強點。
再加上空間法彈所能提供的傷害也頗為可觀,技能冷卻時間也只有5.4秒,作用就更大了。
也正因為如此,云梟寒在魔獸空間中的效率提升相當明顯。
這個效率提升不僅僅體現在戰斗中,戰后因為自身受損較小,也不需要太多時間來進行恢復,另外在尋怪時也變的容易了。
之前大部分的苦痛級首領魔獸他都打不了,因為合適他打的苦痛級首領魔獸過少,有時候實在找不到便只能用挑戰級首領魔獸和苦痛級魔獸作為替代,現在能打的苦痛級首領魔獸多了,就不像之前那樣挑肥揀瘦了,大多數情況下都能找到合適的苦痛級首領魔獸打。
他原來一小時魔獸空間大概能打4只苦痛級魔獸,5只挑戰級首領魔獸,3只苦痛級首領魔獸。
現在還是一小時,卻打了7只苦痛級首領魔獸,2只挑戰級首領魔獸。
雖然擊殺的魔獸總數變少了,但所獲的掉落的質量和經驗都有所提高。
他今天刷完1小時魔獸空間獲得2.4的當級經驗,比60級時不僅沒有減少,反而有略微增加。
掉落總數則從10個減少到4個,但之前10個掉落里有7個都是紫裝而現在6個里卻只有一個是紫裝其它五個是四件黃裝加一個技能。
四件黃裝中有三件都是重甲,其中還有一件是較為少見的頭盔加里波第也算鳥槍換炮了身上除盾牌外的五件防裝已經全部換成60級黃裝了。
剩下一件黃裝則是一枚戒指。
60級黃色戒指,85智力85精神,85體質5智力(不包括裝備屬性)。
屬性一般也不適合云梟寒用,就交給莫里斯了。
技能書也不是什么好貨色,但好歹是七階的,掛12金放拍賣行慢慢賣。
接下來還是去刷野外BOSS8小時刷下來拿了1.8的經驗并獲得15個掉落。
這個掉落數量相當可以了,畢竟云梟寒挑的都是那些比較強的BOSS,搶BOSS的玩家可不在少數,也就是云梟寒實力強,能扛能打還不怕被人陰擊殺BOSS的貢獻占比極高,最重要的是有他參與的BOSS往往都死得很快而玩家扮演的BOSS死的越快爆率越高,才能拿到如此數量的掉落。
三張初級練伴卡這東西之前都打不出來,這兩天卻連著爆了四張了。
這東西應該是官方在收到玩家相關意見反饋后在最近的小更新中剛剛添加的對練寵、練坐騎有意見的玩家可不少一八時段的時間寶貴,玩家間的競爭又激烈,練級都來不及,誰愿意用一八時段來練寵啊,官方對此加以改進也是情理之中的事情。
《抉擇》進行小更新時并不影響玩家正常游戲,官方也不會特意對更新內容發布詳細公告。
玩家要練寵、練坐騎的可不少,初級練伴卡的需求還是很高的,因此官方不可能給它設個很低的掉率,掉率低了只有少數玩家能用的上,那就沒意義了,玩家反而會意見更大。
云梟寒猜測應該是所有野外BOSS都有概率掉初級練伴卡,甚至可能是一種安慰獎式的存在。
一名玩家如果連續打了好幾個野外BOSS都運氣不好,沒拿到任何掉落,初級練伴卡就可能作為保底獎勵落入玩家囊中。
這也是種激勵,不然那些實力弱,運氣又不好的玩家,打野外BOSS總是拿不到掉落,時間長了就不想再打了,那這個BOSS扮演就不好玩了。
兩個奇異的雪梨和食譜:冰糖雪梨湯。
奇異的雪梨不必多說,食譜:冰糖雪梨湯就有意思了,它是一份食物制作圖紙,以奇異的雪梨為主材料,配上白糖作為輔材,從而制作出冰糖雪梨湯。
因為是以奇異的雪梨作為主材料,冰糖雪梨湯的效果與奇異的雪梨類似,都是提高50經驗收益。
不同之處則在于奇異的雪梨只對寵物有效,而冰糖雪梨湯則和初級練伴卡一樣,對所有角色伙伴都有效。
另外一個奇異的雪梨可以持續24小時,一份冰糖雪梨湯則只能持續2小時,但一個奇異的雪梨可以用來制作10份冰糖雪梨湯。
24小時換20小時,總時間上變少了,還要搭上白糖作為輔材,表面上看肯定有點小虧,但考慮到碎片化的時間可以得到更合理的利用,且還能對所有角色伙伴起效,這筆買賣還是很劃算的。
需要注意的是,冰糖雪梨湯是讓角色伙伴食用的,因此每個角色伙伴都要單獨消耗一份冰糖雪梨湯,云梟寒要同時練寵物、坐騎和副官,就得一次消耗三份冰糖雪梨湯。
這個設置還是很細節的,練的多就消耗的多,不讓玩家鉆空子。